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第1070章 大蛇无双(3)

作者:主神
玩家在游戏当中在开始对局之前,能够自由的在游戏当中一百二十多個,无论是三国還是战国任务,甚至是孙悟空女娲這样的额原创人物中间选取三個人组成一個队伍。

  虽然說在实时状态之下,玩家在同一時間之内所能操控的角色只有一個,但是玩家在进行战斗的时候,玩家可以随便进行角色之间的切换,并且在這個游戏当中每一個人的攻击模式也都完全是不同的,所以每一個人的攻击模式都是完全不相同的。

  也就是說玩家在进行对局战斗的时候,能够完全的在短時間之内改变三种战斗模式的塑造,玩家根据搭配的不同。

  玩家可以转化成为大砍大杀的猛将类型的任务操控,玩家還可以一些近战技巧型的将领,甚至玩家還可以在游戏当中使用一些远程攻击的存在。

  可以說在很多的角度上来讲,不同的角色之间的切换,在這個游戏当中给了玩家一种不同的战斗模式以及形象气质上的改变,這让玩家在进行游戏的时候多少回有着强烈的新鲜感。

  而這种新鲜感在游戏当中也就构成了這個游戏自身最大的特色之一,那就是一种近乎是乱炖一样的內容丰富性。

  但是也就是一這种內容上的丰富性,让這款游戏至少在吸引玩家眼球的方面可以說是做到了非常好的程度。

  而林焰对于這样的一款游戏,要如何进行重新塑造也是有了一個基本的想法,同时這种组队形式的战斗,在這個游戏当中也将会以一個更加全面的方式出现在游戏当中。

  虽然這种组队模式的战斗方式可以說在大蛇无双這款游戏当中,算的上是一個非常巨大的亮点了,至少這不会让玩家在单一的游戏人物中间有太多的限制等等。

  可以說這款游戏至少在游戏自身的內容上,绝对不会让玩家感觉到失望,同时這個游戏本身還有這非常完整的世界观以及故事结构,甚至比之三国无双和战国无双這两款游戏当中的任何一個游戏都要完整的多,可以說這绝对算的上市非常不错的游戏。

  所以对于這款游戏林焰药品着重的让這款游戏有着更加丰富的有內容沉重感,所以继续拓展這款游戏自身的內容也就成为了林焰在這個游戏当中,制作上的重中之重。

  首先对于這款游戏来說,林焰自己的制定已经可以說是非常的完善了。

  林焰在這個游戏当中除了增加打卡两的三国无双当中的人物之外,還要大量的增加一些原创人物,而這些原创人物,绝对不仅仅只是局限在原作当中的孙悟空女娲等等這些角色,而是将中日古代当中很多强大的角色都融入到這個游戏当中。

  成为這個游戏当中抵抗魔王远吕智统治世界野心的存在。

  卫青、霍去病、白起、宫本武藏等等這些几乎全部都是可以增加到游戏当中的角色存在,他们自身都是有着非常强大的战斗力的橘色,也能让林焰至少在游戏丰富性上,让這個游戏能够在內容的丰富性上,更加的满足众多的玩家需求。

  并且在這個游戏当中,玩家直接就能够选定在所要使用的人物角色,玩家在一口气之下是能够直接選擇三個人物的,在這個游戏当中林焰并沒有进行任何人物上的限制,也就是說整個游戏当中有一百二十個游戏人物能让玩家来进行選擇,并且這些人物玩家怎样来进行選擇都沒有任何的限制。

  整個游戏差不多有四十多個关卡,但是每一個关卡在进行的时候,玩家在结束之后再开下一個关卡的话,玩家是不能够进行角色之间的转变的。

  也就是說玩家在进行战斗的时候,玩家每选定三個人,那么這三個人就必须要完成一個州牧的游戏才行,绝对不能在周目的中途进行角色上的更换。

  同时在這個游戏当中,虽然這些角色一共一百二十個角色,在游戏当中玩家全部都是能够自由的进行選擇的。

  但是在只有選擇的时候,玩家所使用的角色全部都是白板角色,各种属性都在最低的等级,甚至就连玩家使用的武器,也全部都是白板武器。

  所以玩家在游戏当中就需要不断的强大,不断的去杀敌,不断的去得到各种各样能够增加自身经验值的东西,這样的话玩家在进行游戏的时候也有着更高的可玩性。

  用白板英雄来进行战斗可以說是整個游戏当中最为艰难的一個时期,因为白板英雄的属性相对来說還是太低了一些

  所以玩家要在游戏当中不断的闯关,在游戏当中玩家所使用的最多的角色也就能够得到更高的经验值,打一個比方,在玩家的队伍当中如果玩家選擇的是关羽张飞赵云這三個角色来进行战斗的话。

  那么如果玩家在战斗当中使用赵云的频率相对来說高很多的话,那么玩家在游戏当中所使用的赵云,的等级和能力就会最高,也成为最为强力的角色。

  玩家在游戏当中大量的杀死眼前的敌人,有概率出现一部分的特殊物品,玩家在进行拾取之后就能够得到不少的经验。

  玩家在杀死敌人武将的时候,是必然的会得到能够提升玩家自身经验值的装备的,甚至在某些特殊的关卡当中,敌方武将的身上還可能会留下来不少的装备,這些装备未必有多么的好多么的金贵,但是至少在短時間之内還是能够使用的。

  在一個周目的游戏当中,玩家在经過一個关卡之后,是能够得到大量的经验值的,這些经验值全部都提供给玩家所控制的三個角色,而在林焰自己的设计当中,這三個角色会按照在游戏当中的使用强度来相对应的分配总经验值。

  可以說不断的去完成关卡,才是在游戏当中不断的提升自身战斗力的最根本的一個办法,所有的白板英雄所提升的等级将会自动的达到保存,在之后周目的游戏当中,玩家再使用的這個角色就是高等级的角色,而不是白板英雄。

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