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第1073章 大蛇无双(6)

作者:主神
无脑割草可以說是在前世当中,对于无双系列游戏来說是一個长時間的标志性词汇了,毕竟在前世的无双系列游戏当中,玩家在进行战斗的时候总是会在游戏当中遭遇到大量的敌人。

  而這些敌人在进行游戏的时候,在面对战斗力极强的玩家时,所能表现出来的战斗力其实是非常的低的,就算是成百上千人围在玩家的中间,玩家也能通過大砍大杀,杀死大量玩家的方式,来在游戏当中杀出一條血路。

  只是在很多的时候来說,玩家在进行游戏的时候這种大砍大杀的战斗模式所能给玩家所带来快感其实在持续的時間上還是很短暂的,只是這种游戏模式在很多的时候来說,所能给玩家所带来的持续可能性還是非常的短暂的。

  這样的设计对于游戏整体上的发展其实根本就算不上有多好。至少這种爽快的感觉在很多的时候来說,玩家在进行這种割草的游戏当中,所真正能够感觉到爽快的時間绝对不会超過一個小时。

  一個小时之后所剩下的就只有深深的无聊了,但是在更多的时候来說,玩家自身对于游戏的各种各样的要求還是有着非常高的要求的。

  所以在這個游戏当中,林焰专门设计的指挥系统還是非常的复杂的,但是這种指挥系统在很多时候来說,越是复杂,玩家所能进行指挥的方式也是非常的多样化。

  可以說指挥系统在這個游戏当中应该算的上市最为重要的一個互动系统卡了,互动在游戏当中其实应该算的上是非常重要的一個系统,毕竟按照林焰自己的规划来說,這個游戏当中奖金百分之六十的互动都是在這個系统上的,可以說算的上市玩家在游戏互动上的核心体验之一。

  在游戏当中玩家能够指派自己的武将来进行各种各样的战斗,其实在這個游戏当中林焰在還是添加了一部分经营的元素在其中的。

  其实在很多的角度上来說,玩家在进行這個游戏的时候,首先玩家其实是一個自由人,所谓的自由人就是玩家所控制的角色是来到了這個世界的。

  但是在远吕智和反叛军之间還沒有做任何一個選擇,也就是說這個时候玩家是呈现一种在野的状态的。

  在這個时候玩家可以参加一些野外战斗,這些野外战斗的数量非常的多,却也說不上多么的重要,就算是输了在游戏当中也不会给玩家造成非常大的影响。

  但是玩家在再也状态当中,玩家在进行這些对局的时候,這些战斗的规模并不会非常大,可是玩家却能够获得不少的装备以及经验值。

  当然這种战斗在和那些相对于大型的战役当中,玩家所能够获得的装备和经验還是相对来說比较少的,可是這些事情在数量上還是非常的多的,在野的状态之下,玩家在进行游戏的时候能够大量的进入到這些小型的战斗当中。

  如果玩家在战斗当中的表现非常的出色的话,那么玩家就会受到大量的邀請,可以說這些小型的战斗在很多的时候来說对于玩家其实是一個提升自己实力的捷径。

  玩家可以通過大量的战斗力迅速的提升自己的经验值,让玩家真正的在进入到主线故事之后,也能玩家有着足够好的基础来进行之后的一系列大战。

  玩家可以在這些小的战斗当中,获得一些比较强大的战斗能力的,而且在很多角度上来說這個游戏還能够获得一些金钱。

  比如說玩家在进行游戏的时候,玩家在每完成一個任务之后,都能在游戏之后获得相对数量的金钱。

  在這個游戏当中每一個关卡都会有着各种各样的任务,玩家在进行游戏的时候每一個人物玩家都能够有着不少的系统任务,并且這些任务在很多的时候都会有大量的奖励。

  玩家在游戏当中会尽可能的去完成這些任务,在完成這些任务的时候,玩家也就能够获得更多的奖励。

  但是有一点可以理解,玩家只要在游戏当中所获得的各种各样的装备,而且随着這些小型战斗的进行,数量越多玩家所能获得的奖励也就越多,而且這些装备以及物质上的奖励主要就是集中在了這些任务上。

  在一些大型的战役当中玩家往往所能获得的任务数量可能有二三十個,但是在一些比较小的战役当中或者是战斗当中,這些任务在很多的时候大多数都是三到十個不等,而這些任务的奖励在游戏当中一方面是装备另外一方面是一些材料,這些材料当中有稀有材料也同样的有普通的材料。

  這些材料主要的作用就是在游戏当中给玩家打造各种各样的装备,這些装备在游戏当中玩家是能够进行贩卖的。

  好的装备玩家是可以自己来进行使用的提高玩家在游戏当中的战斗能力。另外這些材料玩家也可以直接来进行卖钱,当然這些钱玩家在进行游戏的时候還是要分在什么情况下才能够进行赚取的。

  玩家在收集材料之后,如果想要打造成武器的话,那么玩家還是需要花费额外的价钱来打造這些武器。

  但是武器在游戏当中也是分成不同的等级的,不同等级的武器在游戏当中還是有着不少区别的,首先就是在价格上的差别是极为的巨大的。

  這一点极为的明确,在游戏当中不同等级的装备被林焰给分成了白色、绿色、蓝色、紫色、橙色以及最为强大的红色装备。

  不同等级之间的装备之间的售卖价格,可能会相差十倍甚至更高的价格区别,而高等级的装备和更低等级的装备在价格的售价上那就有更大的差别了,相差百倍都是有可能的。

  但是有一点需要指出的是,不同的装备在游戏当中所打造的成功率也是不同的,所以想要依靠材料打造装备赚钱的這個方式還是有着比较大的变数的。

  但是即便玩家在游戏当中不为了赚钱,来制造各种各样的装备也是非常合理的,毕竟玩家在游戏当中的第一目标是来武装自己,而不是极端的追求赚钱。

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