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第六百一十六章 双火龙,略僵

作者:妖冶娴都
LOL有五個位置。

  中、野为双腿,带动节奏,上、辅为双手,一個撑住局面,一個稳住第五肢,等待一段時間后的酣畅淋漓。

  本局,Snake瘸了两條腿,断了一條胳膊,剩下一條虽然沒外伤,但失去了活动能力,相当于摆设。

  放在关键部位也沒什么用。

  下路,一牛定江山,稳保UZI。

  上路,苏杭的螃蟹已然横行霸道!

  黑色切割者、水银之靴后,开始购买散件。

  十五分钟,人头還是2比0,RNG沒有完成一次后续击杀,除麻辣香锅Solo到手的峡谷先锋外,连团队资源都沒拿到。

  UZI破天荒和对手‘和平发育’,Krys4al只落后十三個补刀。

  对Snake来說,這种局面应该求之不得。

  可是,上单两大件了!

  全无压力收兵,抢占野区资源,苏杭180刀在手,正义荣耀合成!

  抱团,做小龙视野!

  第一條火属性元素龙被Sofm找机会偷掉,第二條,此消彼长共计16%属性,RNG显然不能让。

  Snake完全沒有能力争夺,只能冒着生命危险硬抢。

  “必须抢。”泽元对局势有相当精确的判断:“如果拿到两條火龙,Snake就有拖下去的能力,韦鲁斯可以享受AD、AP双加成,伤害会比霞高很多;被RNG打掉,两边加成回到同一起跑线,以上单的装备差,Snake很难抵抗。”

  “看Sofm和圣枪哥的了。”昊凯带着期待:“Sofm非常擅长抢龙,大虫子還有一口R,如果两個人闪现下去,强行拼一波,概率相当高。”

  這裡藏着半句话。

  麻辣香锅风格暴烈,操作大开大阖,细节也相当精妙。

  不過,人无完人。

  再强的选手,也有无法掩盖的缺点。

  麻辣香锅的問題是惩戒不稳。

  或者說,抢小野,抢BUFF及其擅长,对大小龙的掌控稍逊一筹。

  碰上普通打野,不至于成为短板,但在Sofm這种判断精确、手速超快,常年以弱对强,对心理、时机、技能顺序有足够研究,曾经打不好就会被丢进矿坑的越南大兄弟面前,就略显吃亏。

  对此,RNG其他队员心知肚明,事先做好了防范。

  做草丛视野,A爆炸果实,佐伊居于战场侧翼,进行威慑,老牛贴近墙壁,准备随时将位移进河湾的英雄撞飞,然后,才对元素亚龙下手。

  见状,Snake依旧要来!

  背水一战,艰难而……决绝!

  小龙生命值剩余2000……

  1500……

  1000……

  圣枪哥闪现入场!

  Tabe按下Q键,牛头酋长双拳下砸,将虚空恐惧科加斯击飞到半空,随时准备撞开同样来自虚空的掠夺者。

  空气层层波动,进化‘动态伪装’,披着枯叶般外壳的死亡绽放卡兹克现形!

  Tabe当即出手!

  ,野蛮冲撞!

  以锋锐牛角为撞击点,悍然一顶!

  与此同时,Sofm闪现向前!

  隐身避免被侦查守卫发现,跃击进场,交出召唤师技能规避牛头酋长控制。

  Q,品尝恐惧!

  F,惩戒!

  “嗷——”

  皮肤如同烈焰的火龙哀嚎一声,庞大的躯体于空中化为灰烬,元素抽离,加成到Snake战队五人身上!

  16%额外攻击力/法强加成!

  不断倾斜的胜负天平骤然一滞,缓缓调转。

  尽管付出了上单、打野两個人头,加上一座中路外塔的代价,抢到這條火龙,Snake依旧大赚!

  “我的我的我的……”麻辣香锅有些不甘。

  “沒事,别拖就行。”小虎处理好兵线后,回城购买无用大棒,准备直线帽子。

  大虫子短時間内肉不起来,面具‘兰德裡折磨’的百分比伤害作用不大,加上催眠气泡命中,后续攻击有额外真实伤害附加,一锤定音型装备显然更好用。

  “一会大龙要小心。”Tabe强调。

  丢掉的东西无法挽回,更沒有纠结的意义,成熟队伍无论面对什么样的局面,想的都是如何走好下一步。

  纳什男爵,是最重要的点。

  拿到强化BUFF,RNG才有加快节奏,速战速决的机会,否则,Snake据塔而守,防线并不那么容易冲破。

  转线牵扯,先破下塔,将Snake最外围建筑物拔光。

  将经济差拉到6K后,双人组转上。

  苏杭孤身一人分推!

  尽管抱团后以保UZI发育为主,作为至关重要的前排英雄,加上对线期建立的优势,苏杭依旧领先其他人半件装备,购买守望者护甲,弥补了抗性方面的短板。

  ……

  “MD,火龙啊!”小七看着直播画面,不甘心地挥拳砸了砸左手。

  “拿到就稳了,差一点。”柳毅带着惋惜。

  如果說之前,双方胜率是七三开,RNG拿到火龙是八二。

  此时,重新回到六四。

  上单能开能稳,能抗能打,能收割能拆塔,在黄金時間段,堪称完美的分類。

  但有时效性。

  前三十分钟,经济压制确实所向披靡,三十分钟后,团队作为往往沒有C位那么显著。

  尤其是不太适合分推的厄加特。

  虽然有‘征服者’基石弥补了对纯坦伤害不足的短板,逃生能力缺乏依旧是不能避免的問題,中后期无法肆无忌惮地压线。

  团战中,领先会被天生属性差距被抹平。

  如果不能尽快化优势为胜势,RNG很可能因为将战略向上路倾斜而失去赛点,丧失本次交锋的主动权。

  背锅的,不仅是麻辣香锅,還有苏杭。

  享受资源最多的点,必须承担起Carry的责任,不能占用队友精力后毫无作为,否则,就是一個不合格的选手。

  “隐身沒办法撞走,螳螂被控也能惩戒。”小七站在RNG角度思考:“得先杀Sofm,最好把圣枪哥一起带走。”

  干擾守卫只能发现‘伪装’,对‘潜行’无可奈何,扫描可以看到红色光影,但牛头酋长的AOE控制不能改变英雄位置,沒有任何意义。

  最稳妥的方式,只有先杀再打!

  分析很简单。

  做到,绝不容易。

  要知道,RNG阵容打龙速度很慢,Snake就算死一两個人,都有干擾、守护的能力。

  這就是說,辅助Hudie和当前時間点作用不大的Krys4al,可以‘献祭’做视野,被RNG阴死也不影响大局。

  取胜之路,稍显坎坷!

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