第八百八十九章 复古武俠 作者:喝一杯红酒 網游竞技 书迷正在閱讀:、、、、、、、、、 对于這全新更新的嗅觉系统,许多玩家算是又爱又恨了。 爱的地方,那就是這個全新的功能,配合上vr游戏舱更进一步的体验,的确让他们感受到了次时代的进步。 在游戏的时候,尤其是面对《生化危机》這种写实风格的作品,沉浸感可以說是拉满了。 而且更让玩家惊讶的地方, 游戏裡面通過气味的模拟,甚至改变了游戏中的一些游玩路线。 例如在《生化危机》裡面,玩家在逃离屋子的时候,将会遇到杰克老汉的追杀。 在当初《生化危机》裡面,营造出紧迫惊险的氛围时,主要是在脚步上面做文章。 漆黑一片的房间裡面, 身后传来越来越重的脚步声, 穿過一個拐角的时候再次转身,一道闪电将屋子照亮双手拿着滴血斧头的杰克老汉,一脸阴狠的看着玩家。 可拥有了全新气味系统的时候,则在安排上有了全新的模式。 将脚步声取消,取而代之的是一片寂静的空间,游戏裡面除了玩家的脚步跟呼吸外,沒有任何一丁点的声音。 取而代之的则是不断浓郁的气味,从一开始似有若无再到浓郁的仿佛凑在玩家面前一样。 脚步在游戏中,玩家還可以分辨出怪物在后面追自己。 可变成了无处不在的气味,玩家担心的地方也就更多了,上下左右所有的空间都需要担心的地方。 而這還只是在恐怖游戏裡面的设计而已,转而变成其他的一些游戏,玩家光是脑补都能够幻想出很多這种功能带来的改变。 至于玩家恨的地方,那就是這气味目前能够模拟的绝大多数還是很让他们无语的存在。 火药、腐臭…… 其中涉及到让玩家感觉愉悦的气味,只有零星的数個。 再加上星云游戏上来就重置了一個次时代的《生化危机》,而且還特么看似很良心的更新了游戏裡面的一些关卡设计,而不是单纯的适配這全新的嗅觉系统。 玩家们已经有不妙的预感了,怕不是有星云游戏這一波引领潮流,接下来其他的游戏厂商在次时代vr上面全部效仿,搞恐怖游戏跟這种心理压迫的关卡设计。 星云游戏, 害人不浅啊! 就全新支持的嗅觉系统,玩家们热议不已,不過也就持续了几天。 毕竟目前支持的游戏并不是很多,口味還略有些许重了,再来就是对于很多国内的玩家来讲。 還有一個让他们更期待的消息,那就是之前作为星云游戏第一款武俠的《天命奇御》终于上线了。 哪怕武俠仙侠都快被做坏了,甚至這一题材在国内都成了略带贬义的词汇了,可对于大多数玩家来說心中也還是有個武俠梦的。 再加上星云游戏出品,已经将无数玩家的期待值给拉满了。 月末28号,《天命奇御》正式上线,在星云游戏平台开放了购买权限后,玩家们纷纷涌入掏钱购买了《天命奇御》。 其中也不乏海外的游戏玩家,尽管武俠這种东西对于這些玩家着实有一些难懂,但出于对星云游戏的信任他们也還是购置了這款游戏。 当然還有另一個元素,那就是目前次时代vr游戏舱的阵容中,游戏实在是太過于稀缺了。 這种情况下,只要不是质量太垮的话, 基本上销量都不会太差。 张义也是早早的就将今天的家务活给做完了。 地拖了, 窗子橱柜全擦了, 菜也早就去超市买好了。 为了不被做饭耽误太多的時間, 今天的他特意买的全是熟食,热吃的到时候放在电饭煲裡面热一热,冷的直接从冰箱裡拿出来回一下就能吃。 自己果然是個天才,可惜不能天天這样糊弄。 心裡面给自己竖了一個大拇指,瞅了一眼時間见距离自家那娘们儿的下班時間還早,张义果断的躺进次时代vr游戏舱,准备化身江湖大侠体验一下這款已经期待已久的游戏。 ‘初九,潜龙勿用,父亲留下的诸葛家训淡泊明志,宁静致远,孩儿诸葛羽一直牢记于心。’ ‘今习武不辍,武艺初成……’ ‘九二,见龙在田,利见大人,是时候继承父志,为神州百姓献上诸葛羽有为之躯,直到铲除天下一切恶人恶事!’ 随着耳边的旁白响起,张义的眼前出现画面,此时此刻的他正翱翔在天空中,或者說他的视角是一直老鹰的视角。 “這地圖可以啊。” 天空中的张义,远远的看着下面的地圖,不由得露出惊讶的表情。 对比《上古卷轴:天际》還有《异度之刃》這些游戏来說,《天命奇御》的地圖并不是很大。 但却也不是很小了,而且从高景看去下面的城池、村庄以及山道都是有模有样。 再加上之前他也看過游戏的背景,以三侠五义为主。 游戏裡面涉及到如公孙策、展昭、包拯等,基本上可以确定应该是围绕着开封即周边为主的。 城市、村庄、溪涧、最后老鹰的视角朝着一片森林落下。 于此同时,张义的视角慢慢变暗。 画面中一個中年男人举着手中的婴儿开怀大笑。 随后张义的面前出现了出生年月的对话。 “开头的身份,還有难度选项以及初始属性的确定。” 看着這也明显是回忆杀的动画,并非是游戏小白的张义瞬间明白了现在是個什么情况。 显然這婴儿就是游戏中的主角诸葛羽,其余的则就是游戏中已经不知道凉了多久诸葛羽的家人了。 能够成为主角的男人,无论古今中外都是父母双亡的居多。 艾吉奥、莱克斯、内森、亚瑟摩根……多到数都数不過来。 显然《天命奇御》中的诸葛羽也沒有办法逃脱這個定律。 “乾坤坎离震巽艮兑,应该对应的就是血量、攻击、移速、防御等一列的属性了。”张义看着自己确定后的属性,大概也了解了。 這也算是武俠仙侠游戏的一大特色了,乾坤坎离震巽艮兑听上去挺复杂,实际上无非对应的就是天、地、雷、风、水、火、山、泽,象征世界的变化与循环。 唯一让张义有一点担心的地方,那就是他发现游戏裡面還有推理玩法的內容。 倒不是他不喜歡推理這种开启思维殿堂的玩法,主要是以往的武俠游戏跟仙侠游戏立面,最让他无语的地方莫過于主线加入一大堆周易等古籍中的知识,然后跟所谓的解密挂钩。 倒不是他不喜歡传统文化,最主要的点那就是這些东西太過于复杂,游戏裡面的指引根本不到位,這就导致玩一分钟游戏,搜五分钟的攻略。 不看攻略不搜這些問題,根本過不去。 偏偏本身解密也沒多精妙,跟寻常游戏找個开关是差不多的。 放在支线任务裡面,倒也沒有什么,可偏偏這些游戏厂商還喜歡放到主线裡面,剧情玩法有趣那還可以,可若是一般的话那简直纯纯是扣分项。 毕竟玩家是来玩游戏的又不是来上大课的,义务教育都沒有强制我学這些,我来玩個游戏還要受你教育? 带着些许感慨跟担忧,张义眼前的画面逐渐明亮,如同《巫师:狂猎》开局一样的连环画。 山洞中,祭祀台上一個古怪衣着的祭祀高举双手,下面则是狂热的信徒。 ‘明火照世……光我摩尼……明火照世……光我摩尼……’ 山间,一名巡检带着数個捕快冲了进来。 ‘大胆狂徒竟敢在此妖言惑众。’ 但话音未落,画面中胖乎乎的巡检,身上忽然冒出了绿色的火焰,周边的捕快一脸惊恐,而那名巡检则是一脸痛苦的栽进了身后的溪流。 “白莲教,磷火?這個故事……很复古啊!” 看着游戏中的剧情,张义不由得吧唧了一下嘴。 很明显游戏中的诸葛羽自小离开家乡学武,武功初成回家时却发现家乡出现了所谓的摩尼教,并以所谓摩尼明火迷惑世人。 但对于看多了武俠小說的张义来說,一下子就联想到了鬼火的江湖把戏。 不過虽然挺老,但這味道一下子就来了。 确定過眼神,的确是武俠,而且還是复古的那种武俠风格。 “這陈总最近是文艺复兴玩上瘾了么?” 张义心裡面充满了感慨。 《异度之刃《最终幻想》《女神异闻录》再到现在的《天命奇御》。 這是要将文艺复兴进行到底啊! 請看书_书迷正在閱讀:、、、、、、、、、