0264 劇情跟結局

作者:夏夜白蟒入夢來
除了各種各樣的BOSS外,《血源詛咒》的劇情跟結局也是玩家們津津樂道的重要內容。

  跟《黑暗之魂》一樣,《血源詛咒》採取的是碎片化的敘事方式。

  玩家只有仔細地探索,不放過任何一個角落中的線索,才能較爲完整地拼湊遊戲的故事。

  如果只是直接打通遊戲的話,那麼玩家一般會打出兩個結局。

  一個結局是雅楠日出,主角在經過諸多挑戰後,終於是完成了任務。

  最後他找到格曼想要脫離夢境,格曼也答應了他。

  在開滿花朵的花園,格曼用一把巨大的鐮刀“處決”了主角。

  然而主角並沒有死,反倒是在“現實世界”中甦醒過來。

  他看着緩緩升起的太陽,沐浴在暖烘烘的陽光之中,彷彿一切都已經過去。

  什麼血療,什麼獸災,什麼古神,僅僅是他做的一場較爲真實的夢境罷了。

  但是玩家們知道這絕對不是一個好的結局。

  遊戲裏可是有夢中夢的設定,也就是說主角看似在現實中醒來,其實很有可能依舊在夢境中。

  格曼或者是月神用力量欺騙了主角,讓主角誤以爲自己解脫了。

  或許隨着時間的流逝,主角的身體會漸漸死去、枯萎,最後變成一堆骨頭或者是乾屍。

  但是他的靈魂依舊在夢中,享受着新的生活。

  但也有一種可能是主角突然驚醒,發現自己依舊在夢中。

  到那個時候,主角要麼是崩潰,要麼是跟噩夢之主一樣,在醒來的時候因爲身體早已枯萎,在絕望跟痛苦中死去。

  第二個結局同樣不是好結局,主角雖然戰勝了格曼,並且處決了格曼。

  但是對於格曼來說,這何嘗不是一種解脫呢?

  反倒是主角因爲沒有收集到三根臍帶,依舊是凡人之軀,在面對從天而降的月神時,主角根本沒有任何反抗的能力。

  最後的結果就是主角被月神所俘虜,成爲月神新的代理人。

  哪怕主角的身邊有人偶小姐姐的陪伴,但他依舊是失去了自由,成爲月神的傀儡。

  而且這個時候其他的古神都被主角殺死了,月神沒有任何的競爭對手。

  那麼月神接下來會做什麼事情呢?她肯定不會僅僅滿足於控制一個雅楠,她很有可能要做到的,是奴役所有的人類。

  這點從主角這一路上,只要看到跟古神有關係的人都沒有好下場就能夠看得出來。

  《血源詛咒》裏面的神是沒有人性的,她們思考的方式跟人類有着極大的不同。

  哪怕很多人崇拜她們,信仰她們,依舊無法得到她們的善意。

  至於最後一個結局,也是最難打出的結局,玩家需要收集到三根臍帶,才能從人類變成能夠跟月神抗爭的存在。

  在打敗月神之後,理論上已經沒有任何古神存在了,人類終於是擺脫了懸在他們腦袋上的危險。

  只是主角卻進化成爲新的古神,不管是形態還是思維方式,估計都跟人類完全脫鉤。

  特別是形態上,主角竟然變成了一條滑熘熘的觸手,不會說話,更沒有任何的自理能力。

  說不定隨便來一隻野狗,都能夠把身爲古神的主角給咬死。

  好在人偶小姐姐及時趕到,將主角抱在懷中,似乎是想要把主角給撫養長大。

  但是這又有什麼用呢?

  一條觸手即便是長大了,頂多只會變成更大的觸手,又不是修仙遊戲,主角能夠幻化人形。

  在有些玩家看來,《血源詛咒》不管是哪一個結局,都不能夠算得上是好結局。

  他們想要的是主角不僅殺了所有古神,在最後反殺月神後,蛻變成爲新的古神。

  而主角這位新的古神不僅保留有人的形態,並且還保留有人的思維跟人性。

  這樣玩家在代入主角後,纔有一種爽快感。

  但是他們也知道,這不過是他們美好的幻想而已。

  從確定《血源詛咒》是魂類遊戲開始,他們就知道遊戲多半不會有什麼閤家歡的結局。

  這也是魂類遊戲的特點之一。

  哪怕他們瘋狂艾特荀鬱想要爭取改變一下結局,但發出去的消息跟信等都是石沉大海。

  最讓一些玩家感到難受的,是他們不僅改變不了遊戲的結局,連一些支線劇情都改變不了。

  就像是玩家一開始遇到的小女孩,不僅母親被獸化村民殺死,父親也因此變得瘋狂,最後死在主角的手裏。

  而小女孩如果前往診所,則會被改造成爲“外星人”,但她不前往診所,而是去找媽媽的話,又會被下水道的肥豬給喫掉。

  哪怕玩家在小女孩動身之前,一次次地殺死肥豬,但依舊無法挽救小女孩的性命。

  這讓有些玩家很是無奈,他可是獵人啊!連古神都能狩獵的獵人啊!居然連一個小女孩的命都救不了!

  還有玩家提出嚴正的抗議,希望荀鬱能夠把那肥豬給刪了。

  《血源詛咒》的故事已經有足夠多的悲劇了,能不能稍微有一點溫暖,讓小女孩活下去?

  除了小女孩外,同爲外鄉人的吉爾伯特一直都在幫助主角。

  但是在血月降臨的時候,他也無可避免地變成了怪獸,最後死在主角的手中。

  在他死後還會掉落一個道具,可以說不管是生前還是死後,吉爾伯特對於主角來說,都是一個好人。

  可惜在魂類遊戲中,好人往往都沒有什麼好下場。

  但是不得不說,正是因爲《血源詛咒》的結局並不完美,其中還穿插了不少故事。

  遊戲在玩家間的評價還是很高的,評分基本穩定在九分以上。

  很多玩家在打通一週目後,立即到網上跟其他人分享他們的收穫。

  在社區裏,玩家們交流着彼此收集到的信息,想要把遊戲的故事給拼湊完整。

  之前的魂學家門也紛紛成爲“血源學派”的一員,用他們鍥而不捨、明察秋毫的精神,一步一個腳印地解析着《血源詛咒》的劇情。

  他們甚至覺得僅在幻星遊戲倉玩《血源詛咒》或許還不夠。

  要在電腦版上玩一遍,之後再到VR遊戲倉上玩一遍。

  通過對比三個版本的遊戲,看看其中有沒有什麼隱藏,或者特有平臺纔有的線索。

  只能說這些玩家要是把這股精神用在學習上,當年高考的時候還不是什麼大學都隨便他們選。

  不過順帶一提,血源學派中,還真有高學歷的人才。

  他們喜歡玩正宗魂類遊戲的一大原因,就是在探尋遊戲結局、劇情的時候,有一種彷彿在做某些研究的成就感。

  特別是當他們通過各種方式收集線索,結合信息,並且給出相應的猜測,最後獲得大量玩家的認可跟支持時,那種成就感是難以用言語形容的。

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