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0010 他還只是個孩子

作者:夏夜白蟒入梦来
在荀郁摘下口罩后,不仅是玩家,连多家游戏媒体的人脑海中都闪過一個念头——

  這人明明可以靠颜值,却偏偏還這么有才华!

  把藏狐口罩收起来,荀郁接過了奖杯跟获奖证书。

  当他转過身面向大家时,相机快门的声音可以說是此起彼伏。

  并且這次拍照的可不仅仅是多家游戏媒体的人,很多玩家都拿出手机开始拍照。

  主持人走上前问:“荀设计师,恭喜你拿到本次新游设计大赛的第一名,

  不知道此时此刻你的感想如何?”

  把证书用胳膊夹住,接過工作人员递過来的话筒,荀郁笑着說:“我现在很想要一副墨镜。”

  听到荀郁的话,很多人都是笑了出来。

  一名帅气的人能够给人不错的第一印象。

  一名帅气又有才华的人,则是会让人觉得有点疏远,觉得对方跟自己不是一类人。

  但一名帅气又有才华還幽默的人,则会拉近彼此间的距离。

  “感谢大家对我的支持,也感谢纪评委对我的肯定,

  不過我也有一個疑问,希望大家能够给我一個答。”荀郁依旧面带微笑說。

  “喔?是什么問題?”主持人也有些好奇。

  “大家在玩《魂斗罗》的时候开心嗎?”荀郁问。

  “开心啊!”

  “游戏挺好玩的啊!”

  “是啊!可惜時間不够,要不然我肯定能通关。”

  玩家们的回答有点五花八门,但对于《魂斗罗》的评价都很高。

  “那么大家是因为《Iwanna》的热度才觉得《魂斗罗》好玩嗎?”荀郁笑着问。

  “当然不是啦!”

  “你的《Iwanna》除了搞人心态還能干什么?”

  “我觉得還是《魂斗罗》好玩。”

  “所以你要认清自己的实力,多做点类似《魂斗罗》的游戏。”

  “其实《Iwanna》之类的游戏也可以做,最好整個主播版的,我們爱看。”

  听到這名玩家的话,正举着手机拍照的圆圆微微转過头,眼神变得锐利起来。

  這名玩家突然觉得背嵴一凉,似乎被什么勐兽给盯上。

  只是当他四处张望时,并沒有找到视线的由来。

  “那么不管是《Iwanna》還是《魂斗罗》,大家在通关的时候有成就感嗎?”

  荀郁依旧面带微笑问着,不過已经有人看出荀郁想要干什么了。

  “這小子……果然是年少轻狂啊!”纪晓夫心中暗道,脸上的笑容很是灿烂。

  “当然有成就感了。”

  “還别說,我在通关《Iwanna》那一刻,比中了十块钱彩漂還激动!”

  “也不知道是谁总說《Iwanna》不是一款好游戏,话說好游戏的定义是什么?”

  “啊?好游戏不就是好玩么?”

  “确实。我都在玩游戏了,你還要在游戏裡给我讲大道理,那我肯定不愿意玩。”

  玩家们开始热烈讨论时,荀郁笑着說:“我觉得呢!一款游戏有热度虽說不能代表全部,

  但那些高评分,還有拿了奖的游戏,每一款的热度都不低,难道那些游戏也不优秀嗎?

  有人觉得《Iwanna》有热度所以不是好游戏,

  进而连玩都不玩,就断定《魂斗罗》也不是好游戏,這种做法显然不够客观,

  特别是担任评委时,說不定你的武断会影响一名新人的未来,极其不负责任,

  一名真正优秀的游戏设计师,在担任评委后,哪怕参赛选手中有他不喜歡的人,

  他也会做出客观公正的评价,比如前阵子的……”

  对于何潘虎這种人荀郁可不会惯着,仗着自己有点地位就高高在上。

  连最基本的客观评价都做不到還敢接下评委的工作。

  要是被怼的人换做其他的年轻人,很有可能会受到不小的影响。

  “啊哈哈……感谢荀设计师的讲话,让我們再次用热烈的掌声恭喜荀设计师。”

  主持人之前虽說蛮硬气的,但是他也是要控场的。

  要是让荀郁继续說下去的话,他還真的担心把何潘虎给刺激到冲上来找荀郁打架。

  毕竟何潘虎脾气暴躁,在圈内也是出了名的。

  而何潘虎确实被气得不轻,整個脸是黑一阵红一阵。

  他倒不是不想反驳,問題是這一次荀郁确实占理。

  并且荀郁在怼他之前,還问了底下的玩家游戏好不好玩等問題,得到了玩家们肯定的回答。

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  這已经足以证明《魂斗罗》這款游戏的质量并非他所预估的那般不堪。

  后来荀郁還拿一名S级游戏设计师的事迹来举例子。

  在那场比赛上,那名S级游戏设计师也是担任评委,并且参赛选手中有人跟他关系不好。

  不過即便如此,在对游戏做出评价时,S级游戏设计师依旧给出了客观中肯的评价。

  那名参赛选手也表示心服口服,這件事情還被各家游戏媒体大加报导。

  如今被拿出来做比较,更是高下立判,人家S级游戏设计师都知道最基本的客观。

  你個B级游戏设计师却仅凭先入为主的印象,就說一款游戏不好,是否有些過于自大了?

  加上他之前還不小心得罪了游研局,這会更加不好发作。

  不過最为直接的,還是一旁的纪晓夫按住了他,還一边赔笑說:“别激动,别气坏身体,

  年轻人是這样的,荀郁今年不過二十岁左右,還只是個孩子,别跟他一般见识。”

  “你家孩子二十岁啊?要不是大庭广众下影响不好,我铁定要邦邦给他两拳!”

  内心一阵咆孝后,何潘虎黑着脸转身离开,他继续留在這裡也只会被人看笑话。

  還不如离开這個是非之地,来一個眼不见为净。

  至于荀郁,不過是一名G级游戏设计师。

  哪怕拿到這一次比赛的第一名,顶多也只能提升到F级,他有的是時間跟机会找回场子。

  等主持人走完流程后,荀郁也不想在台上继续待下去被人围观了。

  反正第一名都被他收入囊中,十万块钱的奖金入账。

  游研局承诺的推薦只要荀郁把游戏提交上去并审核通過,就能立即给安排上。

  因此与其继续待在這裡,還不如赶紧回去想下一款游戏。

  而就在荀郁收拾东西准备走人时,钱达熊找到了他。

  “钱评委,請问有什么事情嗎?”荀郁问。

  钱达熊笑着說:“你有沒有兴趣来我的公司?待遇什么的绝对不会亏待你的。”

  荀郁還沒有开口,一旁就传来纪晓夫的声音,“哇!你這人怎么還是這么阴险?

  趁着我去厕所的时候来挖墙角!”

  “呵呵。荀郁又不是你的员工,我哪裡是挖墙脚了?這叫做求贤若渴你懂嗎?”

  白了钱达熊一眼后,纪晓夫也问荀郁,“你有兴趣来当我的助手嗎?

  待遇福利什么的都好說,最主要的還是自由,时不时還能跟我到世界各地旅游,

  我跟你說啊!女皇国的妹子那可是……”

  “好了,好了,不要带坏年轻人。”钱达熊直接打断了纪晓夫的话。

  他们两人虽然都是兴趣使然才成为游戏设计师,但并不代表他们不想做出一款好游戏。

  只是一款好游戏的诞生,资金、人才、灵感、运气等是缺一不可。

  荀郁的《Iwanna》让两人看到了他清奇的脑洞。

  《魂斗罗》更是让两人看到了荀郁扎实的游戏设计功底,以及与众不同的游戏设计理念。

  這些因素综合在一起,往往只需要灵光一闪,就能诞生出一款好游戏的璞玉。

  之后再精凋细琢并好好打磨一番,诞生神作都是极有可能的事情。

  面对两人的诚挚邀约,荀郁露出笑容說:“感谢二位的看重,不過我有自己的规划。”

  “果然如此么……”纪晓夫跟钱达熊虽說有些失望,但荀郁的回应也在他们的预料之中。

  从刚才荀郁硬怼何潘虎就能看出,荀郁是個心高气傲的年轻人。

  并且還有不小的才华跟潜力,這样的人除非遇到什么大挫折或者走投无路。

  否则是不会選擇寄人篱下的,他们也只是试一试,万一成功了呢?

  不過虽然荀郁拒绝了,他们也沒有必要跟对方闹翻。

  像荀郁這样的年轻人,還是值得结交的。

  “好。我尊重你的選擇,祝你一切顺利,希望以后有机会合作。”钱达熊說。

  “沒事,做不成助手還能做朋友嘛!什么时候想出国浪可以找我,我门清!”

  纪晓夫笑着拿出手机,打开自己的V信二维码后說:“恰個V?”

  “好的。”荀郁跟两人交换了联系方式后,就准备回去整下一款游戏了。

  而当天晚上,關於他的报导如同火山爆发般占据了不少社交平台的热搜。

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