0010 他還只是個孩子
這人明明可以靠颜值,却偏偏還這么有才华!
把藏狐口罩收起来,荀郁接過了奖杯跟获奖证书。
当他转過身面向大家时,相机快门的声音可以說是此起彼伏。
并且這次拍照的可不仅仅是多家游戏媒体的人,很多玩家都拿出手机开始拍照。
主持人走上前问:“荀设计师,恭喜你拿到本次新游设计大赛的第一名,
不知道此时此刻你的感想如何?”
把证书用胳膊夹住,接過工作人员递過来的话筒,荀郁笑着說:“我现在很想要一副墨镜。”
听到荀郁的话,很多人都是笑了出来。
一名帅气的人能够给人不错的第一印象。
一名帅气又有才华的人,则是会让人觉得有点疏远,觉得对方跟自己不是一类人。
但一名帅气又有才华還幽默的人,则会拉近彼此间的距离。
“感谢大家对我的支持,也感谢纪评委对我的肯定,
不過我也有一個疑问,希望大家能够给我一個答。”荀郁依旧面带微笑說。
“喔?是什么問題?”主持人也有些好奇。
“大家在玩《魂斗罗》的时候开心嗎?”荀郁问。
“开心啊!”
“游戏挺好玩的啊!”
“是啊!可惜時間不够,要不然我肯定能通关。”
玩家们的回答有点五花八门,但对于《魂斗罗》的评价都很高。
“那么大家是因为《Iwanna》的热度才觉得《魂斗罗》好玩嗎?”荀郁笑着问。
“当然不是啦!”
“你的《Iwanna》除了搞人心态還能干什么?”
“我觉得還是《魂斗罗》好玩。”
“所以你要认清自己的实力,多做点类似《魂斗罗》的游戏。”
“其实《Iwanna》之类的游戏也可以做,最好整個主播版的,我們爱看。”
听到這名玩家的话,正举着手机拍照的圆圆微微转過头,眼神变得锐利起来。
這名玩家突然觉得背嵴一凉,似乎被什么勐兽给盯上。
只是当他四处张望时,并沒有找到视线的由来。
“那么不管是《Iwanna》還是《魂斗罗》,大家在通关的时候有成就感嗎?”
荀郁依旧面带微笑问着,不過已经有人看出荀郁想要干什么了。
“這小子……果然是年少轻狂啊!”纪晓夫心中暗道,脸上的笑容很是灿烂。
“当然有成就感了。”
“還别說,我在通关《Iwanna》那一刻,比中了十块钱彩漂還激动!”
“也不知道是谁总說《Iwanna》不是一款好游戏,话說好游戏的定义是什么?”
“啊?好游戏不就是好玩么?”
“确实。我都在玩游戏了,你還要在游戏裡给我讲大道理,那我肯定不愿意玩。”
玩家们开始热烈讨论时,荀郁笑着說:“我觉得呢!一款游戏有热度虽說不能代表全部,
但那些高评分,還有拿了奖的游戏,每一款的热度都不低,难道那些游戏也不优秀嗎?
有人觉得《Iwanna》有热度所以不是好游戏,
进而连玩都不玩,就断定《魂斗罗》也不是好游戏,這种做法显然不够客观,
特别是担任评委时,說不定你的武断会影响一名新人的未来,极其不负责任,
一名真正优秀的游戏设计师,在担任评委后,哪怕参赛选手中有他不喜歡的人,
他也会做出客观公正的评价,比如前阵子的……”
对于何潘虎這种人荀郁可不会惯着,仗着自己有点地位就高高在上。
连最基本的客观评价都做不到還敢接下评委的工作。
要是被怼的人换做其他的年轻人,很有可能会受到不小的影响。
“啊哈哈……感谢荀设计师的讲话,让我們再次用热烈的掌声恭喜荀设计师。”
主持人之前虽說蛮硬气的,但是他也是要控场的。
要是让荀郁继续說下去的话,他還真的担心把何潘虎给刺激到冲上来找荀郁打架。
毕竟何潘虎脾气暴躁,在圈内也是出了名的。
而何潘虎确实被气得不轻,整個脸是黑一阵红一阵。
他倒不是不想反驳,問題是這一次荀郁确实占理。
并且荀郁在怼他之前,還问了底下的玩家游戏好不好玩等問題,得到了玩家们肯定的回答。
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這已经足以证明《魂斗罗》這款游戏的质量并非他所预估的那般不堪。
后来荀郁還拿一名S级游戏设计师的事迹来举例子。
在那场比赛上,那名S级游戏设计师也是担任评委,并且参赛选手中有人跟他关系不好。
不過即便如此,在对游戏做出评价时,S级游戏设计师依旧给出了客观中肯的评价。
那名参赛选手也表示心服口服,這件事情還被各家游戏媒体大加报导。
如今被拿出来做比较,更是高下立判,人家S级游戏设计师都知道最基本的客观。
你個B级游戏设计师却仅凭先入为主的印象,就說一款游戏不好,是否有些過于自大了?
加上他之前還不小心得罪了游研局,這会更加不好发作。
不過最为直接的,還是一旁的纪晓夫按住了他,還一边赔笑說:“别激动,别气坏身体,
年轻人是這样的,荀郁今年不過二十岁左右,還只是個孩子,别跟他一般见识。”
“你家孩子二十岁啊?要不是大庭广众下影响不好,我铁定要邦邦给他两拳!”
内心一阵咆孝后,何潘虎黑着脸转身离开,他继续留在這裡也只会被人看笑话。
還不如离开這個是非之地,来一個眼不见为净。
至于荀郁,不過是一名G级游戏设计师。
哪怕拿到這一次比赛的第一名,顶多也只能提升到F级,他有的是時間跟机会找回场子。
等主持人走完流程后,荀郁也不想在台上继续待下去被人围观了。
反正第一名都被他收入囊中,十万块钱的奖金入账。
游研局承诺的推薦只要荀郁把游戏提交上去并审核通過,就能立即给安排上。
因此与其继续待在這裡,還不如赶紧回去想下一款游戏。
而就在荀郁收拾东西准备走人时,钱达熊找到了他。
“钱评委,請问有什么事情嗎?”荀郁问。
钱达熊笑着說:“你有沒有兴趣来我的公司?待遇什么的绝对不会亏待你的。”
荀郁還沒有开口,一旁就传来纪晓夫的声音,“哇!你這人怎么還是這么阴险?
趁着我去厕所的时候来挖墙角!”
“呵呵。荀郁又不是你的员工,我哪裡是挖墙脚了?這叫做求贤若渴你懂嗎?”
白了钱达熊一眼后,纪晓夫也问荀郁,“你有兴趣来当我的助手嗎?
待遇福利什么的都好說,最主要的還是自由,时不时還能跟我到世界各地旅游,
我跟你說啊!女皇国的妹子那可是……”
“好了,好了,不要带坏年轻人。”钱达熊直接打断了纪晓夫的话。
他们两人虽然都是兴趣使然才成为游戏设计师,但并不代表他们不想做出一款好游戏。
只是一款好游戏的诞生,资金、人才、灵感、运气等是缺一不可。
荀郁的《Iwanna》让两人看到了他清奇的脑洞。
《魂斗罗》更是让两人看到了荀郁扎实的游戏设计功底,以及与众不同的游戏设计理念。
這些因素综合在一起,往往只需要灵光一闪,就能诞生出一款好游戏的璞玉。
之后再精凋细琢并好好打磨一番,诞生神作都是极有可能的事情。
面对两人的诚挚邀约,荀郁露出笑容說:“感谢二位的看重,不過我有自己的规划。”
“果然如此么……”纪晓夫跟钱达熊虽說有些失望,但荀郁的回应也在他们的预料之中。
从刚才荀郁硬怼何潘虎就能看出,荀郁是個心高气傲的年轻人。
并且還有不小的才华跟潜力,這样的人除非遇到什么大挫折或者走投无路。
否则是不会選擇寄人篱下的,他们也只是试一试,万一成功了呢?
不過虽然荀郁拒绝了,他们也沒有必要跟对方闹翻。
像荀郁這样的年轻人,還是值得结交的。
“好。我尊重你的選擇,祝你一切顺利,希望以后有机会合作。”钱达熊說。
“沒事,做不成助手還能做朋友嘛!什么时候想出国浪可以找我,我门清!”
纪晓夫笑着拿出手机,打开自己的V信二维码后說:“恰個V?”
“好的。”荀郁跟两人交换了联系方式后,就准备回去整下一款游戏了。
而当天晚上,關於他的报导如同火山爆发般占据了不少社交平台的热搜。
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