0021 回怼
“在看何设计师的微博之前,我总觉得荀郁怪怪的,原来是剧情方面是短板啊!”
“确实。你们看他的三款游戏,都沒有任何剧情可言。”
“话說這种横版射击闯关类型的游戏,真的需要什么剧情嗎?”
“你看同类型游戏,多少有点剧情吧!比如勇者打败魔王什么的。”
“那《魂斗罗》跟《洛克人》不都是类似的剧情嗎?怎么到荀郁這边就短板了呢?”
“你不懂。這就跟考试一样,要是偏科太严重的话,是考不上重点大学的。”
“冷知识,荀郁高中毕业后就出来打工了,成为游戏设计师也是半路出家。”
“喔!难怪啊!原来根源是出在這裡啊!”
“我觉得荀郁要是想成为优秀的游戏设计师,要么是去进修,要么慢慢熬。”
“反正他還年轻,熬到四、五十岁估计就能熬到B级了。”
看着網上玩家们的言论,何潘虎是一阵神清气爽。
虽說四、五十岁的B级游戏设计师似乎是在内涵他。
但大多数人還是把注意力放在荀郁的短板上。
至于他为什么要发這條长微博,自然是要报复荀郁在新游设计大赛上的那一番话。
为了让自己說的更加有理有据,他還特意去玩了《洛克人》,只是选的是最简单的难度。
不過即便如此,荀郁想要反驳他也是无从下手。
“哼。年轻人,希望這一课能够让你收敛点,年少轻狂可不是什么好事。”
何潘虎缓缓喝了一口枸杞茶,哪怕是在自言自语,依旧是一副长辈教训晚辈的语气。
与此同时,在一家咖啡厅裡,顾知瑾几乎要把擦手用的湿毛巾给拧出水。
“荀郁!這何潘虎是不是有病?怎么可以這样說你?”
坐在她对面的荀郁十分澹定地放下咖啡后說:“估计是报复我吧!
我在新游设计大赛上怼過他,身为B级游戏设计师,年纪又比较大,面子上肯定過不去,
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心生怨恨也很是正常,挑在這個时候出来批评我一下,既能够稍微打压一下我,
還能够出一口恶气,何乐而不为?只是沒想到有這么多游戏设计师也赞了他的长微博。”
对于有人在剧情上“批评”他這件事情,荀郁是早有预料。
虽然他只是一名G级游戏设计师,不過出名得稍微有点快。
第一次参加新游设计大赛就创下难以逾越的纪录。
之后不管是《魂斗罗》還是《洛克人》的销量跟评分都算不错。
何潘虎或许只是看他不爽,但是肯定有类似蔡基那样的同行嫉妒他。
正所谓有人的地方就有江湖嘛!
荀郁有着那么多游戏可以選擇,其中不乏剧情精彩的游戏。
但是他为什么偏偏選擇了《洛克人》呢?
主要就是为了挖個坑,看看有沒有人往裡面跳。
他再踩着跳到坑裡的這個人,给自己增添一下声望,顺带再把坑裡的人埋了。
沒想到第一個跳到坑裡的竟然是何潘虎,并且在跳进去后,還搞得這么声势浩大。
這对于他来說简直是意外之喜。
要是沒能好好利用起這次机会,荀郁都觉得有点对不住何潘虎的“鼎力相助”。
但顾知瑾可不知道荀郁的打算,她只知道何潘虎以大欺小,简直是不要脸。
她有些气愤說:“哼!剧情设计方面他也好不到哪裡去,竟然好意思說你,
我這就买水军把他那些烂剧情的游戏全部挖出来,看他怎么办?”
荀郁摆摆手說:“不用浪费钱买水军,游戏设计师之间自然是要用游戏說话。”
說完這句,荀郁打开自己的微博,发了一條动态然后艾特了何潘虎。
“何设计师說的确实沒错,游戏设计师确实需要全面发展,
如果剧情设计方面有着明显短板的话,确实无法成为一名优秀的游戏设计师,
不過若是换做其他的设计师說我剧情不好,我還会虚心接受,
問題是何设计师你游戏的剧情也就那样吧!有什么资格說我呢?是仗着你年纪大嗎?”
看到荀郁的回复,顾知瑾小嘴微张,然后很是淑女地塞了一小块蛋糕。
平时荀郁很是随和,加上两人的共同话题不少,相处起来跟多年的好朋友差不多。
顾知瑾本以为荀郁会比较客气地回怼何潘虎,沒想到竟然這样不给面子。
一开口就直接扎在何潘虎的痛点上,对方最讨厌的就是别人拿他的年纪說事。
毕竟跟他同期的游戏设计师很多都晋升到A级。
只有他在B级停滞了好几年,并且看起来距离晋升A级是遥遥无期。
“不是說要用游戏說话嗎?直接开怼可還行!不過這样的荀郁也很帅呢!”
顾知瑾内心暗道,同时转发评论点赞一條龙。
她可不喜歡只知道一味礼貌客气的人,那样的人跟懦弱者其实沒有太大的区别。
荀郁在该温柔的时候温柔,在该强硬的时候强硬,這种性格很戳她的点。
而很多蹲着荀郁回复的玩家看到這條微博后,顿时跟過节似的,立即活跃起来。
“卧槽!荀郁你可以啊!這么不给何潘虎面子。”
“难怪有人說你年少轻狂,還真是一点都沒有說错呢!”
“但是荀郁說的又沒错,何潘虎游戏的剧情也就一般般吧!”
“我觉得一般般還是高估了何潘虎,他有的游戏剧情還不如《Iwanna》呢!”
“上面的過分了啊!《Iwanna》哪裡有什么剧情可言?”
“噗嗤!你直接报何潘虎的《刺杀怪物2》好了。”
“原来那烂游戏是何潘虎的啊!我的天!那他有什么资格說荀郁的剧情不行?”
“荀郁不是說的很明白了么?何潘虎就是仗着他的年纪大啊!”
“年纪大也能成为底气了嗎?跟他同期的游戏设计师可都是A级啊!”
“并且大多数還是在几年前就晋升的A级。”
另外一边,何潘虎在看荀郁的回复时,一开始還觉得荀郁是服软了。
脸上露出高高在上的笑容,但是他的笑容很快就凝固住。
因为他看到荀郁在后面是一转攻势,一点面子都不给地直接戳他痛处。
特别是看到荀郁微博下面玩家们的冷嘲热讽,让何潘虎气得是脸色通红。
要不是這些年他比较注重养生,非得气急攻心不可。
但是他也沒有办法澹定,双手略微有点颤抖地开始打字回怼。
“年轻人,說话還是多過点大脑比较好,這样口无遮拦迟早是要吃大亏的,
你现在不過是G级游戏设计师,要想达到B级還不知道要等到什么时候呢!
還有你觉得《洛克人》卖出一百万份就足够骄傲了嗎?
我可是有一款游戏的销量达到两百万份,你见我经常拿出来炫耀了嗎?”
何潘虎的回怼很是巧妙,沒有正面回应荀郁对他游戏剧情的质疑,還避开年龄方面的問題。
而是直接說荀郁现在的设计师等级太低,還有很长的路要走。
同时拿出他当年销量最好的一款游戏来压《洛克人》。
却丝毫不提当年的游戏设计师還有国产游戏比较少,玩家的選擇并不多。
加上当时的玩家对于国产游戏還是比较宽容的,這才让他的那款游戏销量突破两百万。
要是放到现在,他的那款游戏能不能卖出五十万份都不好說。
不過這些都只是假设,而何潘虎說的又都是事实,看起来就比较有說服力。
很多玩家纷纷评论支持何潘虎。
蔡基更是上蹿下跳,疯狂艾特荀郁,生怕荀郁错過诸多精彩的评论。
“差不多可以收網了。”荀郁心中暗笑,随即又发了微博回复。
“說再多又有什么用呢?游戏设计师還是要用游戏說话吧!你敢不敢跟我比一比?”
看到荀郁的這條回复,不仅是看热闹不嫌事大的玩家,连很多游戏设计师都有些惊讶。
而诸多游戏媒体则是兴奋得不行,荀郁要跟何潘虎单挑,多么劲爆的新闻素材啊!
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