0024 各自的准备
竞技场、爬塔三個月为一個赛季,每到新赛季时,所有玩家的排名都会重置。
玩家重新打竞技场跟爬塔时,還是能够获得钻石奖励。
同时为节省玩家的時間,爬塔這种PVE的特殊地圖還可以加入一键扫荡。
玩家只需要点一下就能抵达上個赛季自己的最好成绩,同时获得沿途的所有奖励。
至于要不要挑战更高层,就看玩家自己的意思。
竞技场则是加入跳過战斗過程的按钮,把看不看战斗交给玩家自己。
然后隔三差五再给玩家送钻石,比如更新维护、节假日,還有特殊日子等。
少的话送個两、三百钻石,多的话送個三、五千,时不时给玩家一個惊喜。
抽卡一次三百钻石,如果十连抽的话打九折,只要两千七百钻石。
同时抽卡還有保底措施,十连抽肯定能够获得蓝色角色,低概率出紫色角色。
当抽卡累计到六十抽时,那么玩家必定能够获得紫色角色。
为给玩家增添一点“信仰”,荀郁還打算加入许愿池。
玩家可以把想要抽到的角色添加进入许愿池中,增加抽到该角色的概率。
当然,這所谓的增加概率也只是安慰一下玩家。
毕竟2%的概率就算提升到%差别也不是很大。
每次抽卡還能获得一枚代币,凑够三百枚代币可以在特殊商城中自行兑换需要的角色。
特殊商城中不会上架所有角色,但裡面的角色也不会一成不变,每隔一段時間就会更新。
如果玩家错過了這一期的兑换角色,那么就要等到下一次,借此来提高玩家对游戏的黏性。
這样一来,零氪玩家可以通過打关卡、竞技场、爬塔還有各种福利、活动等积攒钻石。
要是运气好的话,凭借這些肝来的免費钻石,也能组建一支不错的队伍。
至于土豪玩家他们随意就行。
這些還只是初步的设定,后面肯定還要进行一番完善的。
不過要完善的话也只能等荀郁把《去月球》搞定后再說了。
现在顾知瑾能够做的,也只有角色的原画工作,還有宣传动画方面的交接。
“对了,游戏裡面的角色我打算找人配音,你有合适的人选嗎?”荀郁问。
之前的《洛克人》是用盖亚引擎资源库裡的电子音调整的,并沒有找人配音。
但是氪金手游的话還是找人配音比较好,這样更能吸引玩家氪金。
毕竟有些配音演员,或者說声优還是有一定粉丝基础的。
有的玩家会因为某個角色是谁谁谁配音的,而花大价钱将其给抽到手。
顾知瑾沉思了片刻后說:“我倒是认识几個配音演员,我问问他们有沒有档期。”
“好的。那么《剑与远征》的這部分工作就辛苦你了。”
“嗯!我会努力做好的!”
在荀郁跟顾知瑾就《剑与远征》的一些细节展开讨论时,何潘虎也沒有闲着。
别看他在網上怼荀郁的时候特别强硬,但他也有点自知之明,知道剧情并非他的长项。
虽說在他看来,哪怕凭借他现在的剧情设计,打败荀郁是完全沒有問題的。
但是为了能够彻底碾压荀郁,他還是决定請外援。
反正双方在签订协议时,并沒有說不能够請外援,因此他這样做也不算违反协议。
想到這裡,何潘虎拨通了一名编剧朋友的电话。
“喂。老何啊!有什么事情嗎?”朋友的声音有点迷湖,看样子是刚刚睡醒。
“我最近在打一场游戏擂台,要做一款以剧情为亮点的游戏,你有沒有好剧本可以给我?”
何潘虎也不拐弯抹角,直接說出他的目的。
“你问的正是时候啊!我這边有個好剧本,你要不要?”朋友的声音一下子精神不少。
“喔!什么剧本?能不能发给我看看?”何潘虎也来了精神。
“一個背景是大学校园的爱情剧本,你要是有兴趣的话我发個大纲给你。
不過有件事情我要跟你先說清楚,這剧本是楚贵写的。”
何潘虎眉毛微微一挑问:“楚贵?那個出轨隔壁邻居后被曝光的编剧?”
“是他。”
“嗨!這有什么?不過是犯了男人都会犯的错误,你赶紧把大纲发来我看看。”
朋友說的人何潘虎也有所耳闻,在他看来男人出轨根本不能算是什么大错误。
何况楚贵隔壁邻居确实长得水灵,整天抬头不见低头见的,会犯错误也是在所难免。
再者說了,在事情被曝光后,楚贵不仅跟老婆离婚,還退圈一年多,也算是惩罚過了。
总得给人一個改過自新的机会嘛!
当然,会让何潘虎无视楚贵出轨的主要原因,還是因为楚贵确实有点能耐。
他写的剧本不少都拍成偶像剧,出演的還都是有名的小鲜肉跟小鲜花。
只要打开微博,经常可以看到有年轻人在赞赏他们的哥哥在那些偶像剧裡的演技。
由此可见,楚贵的剧本還是受到不少年轻人欢迎的。
有這样的剧本加持,何潘虎更加确信他的游戏能把荀郁按在地上摩擦。
“好。我這就把大纲发你。”
挂断通话后,何潘虎很快就收到剧本的大纲。
他仔细看了一遍后笑着說:“這剧本不错啊!不仅体现出男主的痴情,
结局也是峰回路转,年轻人肯定会喜歡的,楚贵的发挥還是一如既往的稳定啊!”
就這样,何潘虎定下了楚贵的這份剧本。
由于只有一個月的時間,何潘虎也沒有打算整什么大制作。
而是决定做一個视觉小說游戏。
這种类型的游戏最为注重剧情,游戏性几乎为零,可以看成是有图片的电子书。
玩家顶多只需要在某些問題上做出選擇,并且選擇還不一定会影响到后续的剧情。
顶多只是对话的內容会有所不同。
为给玩家足够多的惊喜,何潘虎决定做三個结局,分别是一個真结局還有两個假结局。
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玩家第一次玩基本都会选到假结局,然后再通過图鉴、成就等提醒玩家還有其他结局。
這样玩家在玩到真结局后,就会在把愤愤不平等情绪宣泄出来,进而给游戏打高分!
越是思考何潘虎越觉得自己的想法实在是太聪明了。
說不定自己還能凭借這游戏一举突破到A级游戏设计师呢!
九月十号,星期六,中秋节。
荀郁并沒有要求顾知瑾加班,而是给她放了三天假期。
他自己则是宅在家裡继续肝着《去月球》。
虽說是一款像素风格的游戏,但是画面方面也不能够太模湖。
有的地方该精细還是要精细点的。
特别是有关伏笔的细节,最好是能让玩家看得清清楚楚。
等玩家玩到后面,伏笔揭开时,這些细节就会像是绚丽的烟火般在他们的脑海中绽放。
同时游戏裡的钢琴曲也起到画龙点睛的作用。
可惜公寓裡沒有钢琴,荀郁只能下载一個软件后,在平板电脑上演奏《TotheMoon》。
正当荀郁弹完一次曲子后,有敲门声传来。
透過猫眼,荀郁看到一名身穿西装的陌生中年男子。
公寓的安保還是不错的,不管是快递還是外卖,都是由保安或者管家送上来。
因此這中年男子应该不是什么推销员之类的。
并且中年男子的眉宇之间,总给荀郁一种說不上来的熟悉感觉。
不過为了安全起见,荀郁還是开口问:“請问是哪位?”
中年男子稍微整理了下自己的领带后說:“荀先生你好,我是顾知瑾的父亲,顾曲叹。”
听完对方的自我介绍,荀郁立即反应過来,原来那股熟悉感是来自顾知瑾啊!
虽然不知道顾曲叹找自己干嘛?但荀郁還是赶紧打开门。
他面带微笑說:“顾叔叔你好,請进。”
顾曲叹看到荀郁时,内心微微一惊,“這年轻人长得這么俊俏,
小瑾在他手底下工作,不会被他给迷惑了吧?”
但這個問題也只是在顾曲叹的心中停留了短短两秒,随后他就被一段旋律给吸引了。
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