0029 松鼠說不定是伏笔
当大家看到她今天要玩的是《去月球》后,唱衰《去月球》的弹幕就开始多起来。
“圆圆你怎么玩荀郁的游戏啊?”
“像素风格的角色扮演游戏,我都不知道荀郁是怎么想的?”
“是啊!不是說他现在注重手游打算割玩家韭菜么?這游戏不過是個幌子。”
“這样的游戏不玩也罢,简直是浪费時間。”
“還不如去玩何潘虎的《记住我很爱你》呢!一看就是個剧情不错的游戏。”
圆圆清了清嗓子,换上营业用的软萌声线說:“游戏好不好玩,不是看看名字就可以的,
我們得先玩過之后,才能确定《去月球》是不是一款烂游戏。”
“有什么好玩的?肯定是烂游戏啊!”
“看名字就知道是烂游戏了,再去玩的话不是浪费時間么?”
“是啊!比如你拿到一盒巧克力,上面写着狗屎味,难道你也要尝尝?”
“与其在荀郁的游戏上浪费時間,還不如去玩何潘虎的呢!”
“圆圆你不会收了荀郁的钱,所以在帮他做宣传吧?”
“哎!”圆圆轻叹一声后說:“房管,麻烦把带节奏的都永久禁言。”
像素风格的角色扮演游戏,還是以剧情为亮点。
加上荀郁并沒有做過类似的游戏,大家会怀疑也是正常的。
問題是她都解释到這份上了,還有弹幕揪着《去月球》的名字在黑。
這些人要么就是单纯的恶心人,为了喷而喷。
要么就是人云亦云,自己沒有任何独立思考能力,就跟墙头草差不多。
還有就是收了钱的水军,通過這种方式来抹黑荀郁的游戏。
无论是哪一种,禁言他们完全是替天行道,還有利于净化直播间的环境。
随着圆圆直播间的房管手起刀落,很多带节奏的人纷纷被禁言。
直播间也不再那么的乌烟瘴气。
“禁言得好,這些家伙一看就不是正常玩家。”
“我看了一眼他们的等级,很多都是小号,连個像样的名字都沒有。”
“一开始我也觉得荀郁有点膨胀,但是现在看来,還真有可能是冤枉他了。”
“由始至终荀郁都沒說這游戏是凑合的,全都是那些人在說。”
“也不知道多少人会被误导。”
“只要荀郁的游戏足够好,這些节奏很快就会不攻自破吧!”
看到這條弹幕,圆圆点点头說:“确实。所以我才要玩一下《去月球》,
而且我也相信荀郁不会摆烂,大家就拭目以待吧!”
說完這句,圆圆點擊开始游戏,正式开启《去月球》的旅程。
游戏一开始,一辆飞驰而来的汽车就撞死了一只无辜的小松鼠,让圆圆不由得微微一愣。
“這是啥?开始就杀生么?只是杀一只小松鼠有什么用?”
“杀個人還能推进剧情呢!”
“哇!你是喝了多少度的水?怎么能够說出這么冰冷的话。”
“有沒有可能,這游戏的主角其实是這只松鼠?”
“死了之后灵魂去月球是吧?”
“来来来!键盘给你们,赶紧把你们說的游戏做出来。”
“应该不至于這么肤浅吧?”
圆圆则是开口說:“大家不要着急,這松鼠說不定是伏笔呢!”
“哈?一只死松鼠能有什么伏笔?”
“我感觉是荀郁的一点恶趣味。”
“有沒有可能,荀郁是在提醒玩家,這其实是恐怖游戏?”
“千万别!国产的恐怖游戏就沒有一款能玩的。”
“希望荀郁不要让人失望吧!”
游戏中,剧情继续推进,圆圆也得知从车上的两人其实是两名博士。
他们来自某個高科技公司,工作是通過修改临死之人的记忆,弥补他们一直以来的遗憾。
毕竟绝大多数人在即将死去时,总会想着如果当年我怎么怎么样,那么该有多好。
而两名博士今天接到一份新的订单,要帮名叫Johnny的老先生弥补遗憾。
在两名博士走进Johnny的房子时,他们看到两名小孩在弹钢琴。
悠扬的曲子彷佛在讲述一段故事,让两名博士忍不住停在原地倾听。
现实中圆圆跟直播间的观众们也是一样。
“這曲子很好听啊!难道是荀郁自己作曲的?”
“不至于吧!荀郁今年才二十岁,钢琴的造诣不可能這么高的。”
“现在小孩子都是几岁就开始学钢琴,二十岁算是大龄了。”
“卧槽!扎心了,我现在连個电音蝌蚪都吹不好。”
“话說荀郁之前的三款游戏,裡面的音乐都是他自己创作的。”
“沒想到荀郁還是個宝藏男孩。”
圆圆点点头說:“荀郁确实挺有才华的,我觉得這首钢琴曲应该是出自他的手笔。”
剧情继续,由于Johnny身患重病,现在处于昏迷之中,根本沒办法跟两名博士交流。
還在他在晕厥之前,告诉了照顾他的人,他想要实现的愿望是去月球。
這個愿望听起来有点奇怪,毕竟从Johnny的生平来看,他对月球并沒有特殊的感情。
不過既然是客户的愿望,两名博士自然会帮忙实现,反正操作起来也并不困难。
他们只要通過带来的仪器,从Johnny现在的回忆中一步步回到他年幼的时候。
再通過特定的引导,让小时候的Johnny有成为宇航员的强烈愿望。
那么他就能够在自己的记忆中成为一名宇航员,并且乘坐飞船前往月球。
“喔!原来《去月球》是這個意思,沒想到竟然是個科幻题材的游戏。”圆圆眼前一亮說。
“点题倒是挺快的,不過這不就沒有什么悬念了么?”
“接下来应该就是通過记忆回朔,了解Johnny的過往了吧!”
“然后强行扇情一波,比如错過了什么女孩之类的。”
“那這剧情也太俗套了吧?不就是披着科幻皮的爱情戏么?”
“管他呢!继续玩下去不就知道了么?”
对于這條弹幕的提议,圆圆很是赞同,玩下去就知道下面的剧情是怎么样的了。
在游戏的设定中,改变一個人的记忆,犹如改变他的一生。
所以這种技术只能用在濒死之人的身上,而濒死之人往往是无法提供任何协助的。
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因此要想抵达某個時間段的记忆,就需要一個個记忆碎片来辅助。
所谓的记忆碎片,其实就是一件件承载了记忆的物品。
比如当你拿起某件别人送的礼物时,当时的场景就会浮现。
在两名小孩的帮助下,女博士打开一個房间,一個Johnny生病前不允许任何人打开的房间。
在房间裡,女博士看到满屋子的兔子,還是折纸的兔子。
并且地上還有一只显眼的鸭嘴兽玩偶。
同时背景音乐也变得诡异起来,让圆圆握鼠标的手不由得微微一紧。
“卧槽!這不会真是一個恐怖游戏吧?”
“前面渲染了那么多科技向的设定,最终還是要走恐怖路线嗎?”
“沒毛病,国外很多恐怖游戏挺多也是注重剧情的嘛!”
“让我猜猜,接下来就是两名博士进入Johnny的记忆后,仪器发生了故障。”
“然后他们就被困在记忆中出不去是吧!”
“而且Johnny其实是個深藏不露的杀人犯,只想着把两名博士杀死。”
“在记忆中Johnny又不知道自己要死了,更不知道這两人是来帮他弥补遗憾的。”
“最重要的是两名博士如果在记忆中死了,现实中也会死!”
“一切都合理起来了啊!”
“荀郁沒有請你们去当编剧還真是可惜了呢!”
不动声色地深呼吸了一下后,圆圆调整好自己的状态。
反正《去月球》是像素风格,画面自带马赛克。
就算真是一款恐怖游戏,也不会有什么吓人的画面。
最重要的一点,她总觉得《去月球》的剧情绝对不是弹幕說的那么简单。
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