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0037 越火凉得越快

作者:夏夜白蟒入梦来
《剑与远征》是一款免費游戏,不仅玩家有点惊讶。

  不少游戏设计师都是搞不明白荀郁在想些什么?

  虽說卡牌手游一般都是逼着玩家氪金,冲着割玩家韭菜去的。

  但谁也不能保证玩家会在一款卡牌手游裡面砸进去大钱。

  很多卡牌手游更是因为過度逼氪,导致玩家大量流失,不仅沒有赚到钱還亏了。

  因此现在很多卡牌手游都不是免費的,最便宜也要卖個一块钱。

  這样哪怕玩家不愿意氪金,起码也能够稍微回点本钱,不至于血本无归。

  可以說哪怕是大游戏公司,都不敢让他们的卡牌手游供玩家免費下载。

  荀郁這才入行多久?哪怕四款游戏给他赚了几百万,但也经不起這么挥霍啊!

  究竟是什么给了他這么大的自信?

  抱着這样的疑惑,不少游戏设计师也下载了《剑与远征》,想要一探究竟。

  “你說這荀郁葫芦裡究竟卖的是什么药?”一名F级游戏设计师问。

  “如果游戏是免費的,那么要想回本的话,還有一個办法就是在游戏裡植入广告。”

  “嗯……你是說玩一会游戏后就弹出广告么?那不得被玩家骂死。”

  插入广告确实是免費游戏的赚钱方式之一,但是這种方式是吃力不讨好。

  要是插入的广告时长太短,或者玩家可以随手就给点掉,甲方不愿意。

  但要是让甲方满意了,那么玩家在玩游戏时,就会受到很大的干擾。

  比如正推关卡推得好好的,突然弹出来三十秒的广告,绝大多数的玩家会直接卸载游戏。

  “荀郁应该不会做這种事情,而且我也沒有打听到谁跟這游戏有合作。”

  “难道荀郁觉得仅靠卖礼包就能够赚到钱?”

  “有可能。他或许是觉得其他卡牌手游都是這种氪金模式,他模彷一下也能赚到钱。”

  “那他還是太年轻了啊!那些卡牌游戏要么是背靠大公司,要么是有大IP加持。

  荀郁這游戏显然是原创IP,裡面的英雄沒有先天的吸引力,怕不是要血本无归。”

  “這不挺好的嗎?在這游戏跌倒之后,荀郁应该就会消停一阵子了。”

  “诶!我游戏下载好了,试试看怎么样。”

  有些游戏设计师不看好《剑与远征》,有的更是幸灾乐祸地等着看荀郁笑话。

  而玩家们就沒有這么多想法了,他们只是觉得這游戏画风不错。

  還請了配音演员、虚拟主播、以及圆圆這样的大主播给英雄配音,可以說是诚意满满。

  如果游戏价格亲民的话,他们不介意买来玩一玩,哪怕只是看英雄立绘也不亏。

  沒想到游戏竟然是免費的,那他们更沒有什么好顾虑的了,下载来玩就是了。

  综合诸多原因,游戏上线半個小时,下载量就达到十万多,直接刷新了卡牌手游的纪录。

  不過在很多人看来,這纪录沒有太大的含金量,毕竟《剑与远征》是免費的。

  他们要是做一款免費的卡牌手游,前期再砸点钱做做广告,相信下载量不会差太多。

  而经過一個小时的游玩,玩家们更是惊讶地发现《剑与远征》比他们想象的要良心得多。

  游戏不仅是免費的,還沒有任何广告影响他们的游戏体验。

  在进入游戏后并完成新手引导后,游戏還送了一次十连抽,让玩家可以去酒馆抽卡。

  在酒馆裡他们看到了由圆圆配音的妹子,在妹子软萌的声音中,抽到了他们的第一张紫卡。

  根据游戏的设定,绿卡是最差的,一般都是作为狗粮喂给需要培养的英雄。

  蓝卡稍微好一点,通過培养的话可以提升到橙色,打前期关卡也沒有任何問題。

  紫卡则是玩家能够抽到的品质最好的卡,至于把紫卡英雄培养到更高品质,则需要投入更多。

  但现在哪怕不提升紫卡英雄的品质,前期的关卡对于玩家来說也沒有任何难度。

  如果玩家在打关卡时比较吃力,只要提升一下英雄等级。

  再给英雄一点装备,又能顺利打過去。

  并且每打過一個小关卡,玩家都能获得抽卡用的钻石。

  虽說数量不多,但是聚沙成塔,打完一大章并解决BOSS后,凑一凑又能来一次十连抽了。

  对于玩家们来說,他们還真是第一次遇到這种游戏。

  不仅画风优秀,攻击、技能等炫酷,不用氪金還能抽卡,其他的氪金点也不多。

  并且游戏的关卡难度似乎也不高,玩家不氪金也能打過去。

  沒有一种被人强按着脑袋氪金的不爽感,玩起来是特别的开心。

  不少玩家玩得爽了,开始充当起自来水,向身边的人安利《剑与远征》。

  “介绍你玩一款卡牌手游……”

  “嗯?逼氪的卡牌手游有什么好玩的?”

  “這手游是老贼的游戏,跟其他的妖艳贱货完全不一样!”

  “行吧!我试试……”

  “诶?這关我打不過啊!”

  “沒关系。我之前抽卡抽到紫卡英雄,我挂在好友助战上了,你借一下就能打過。”

  “還能借好友英雄的啊!”

  类似的对话在各地都有出现,游戏上线仅二十四個小时,下载量就达到一百三十万。

  刨除那些来一探究竟的游戏设计师,凑热闹的人,還有打算进行报导的游戏媒体等。

  游戏的活跃玩家也有一百万人左右,這個数据哪怕放在盖亚星,也足以让人感到惊讶。

  玩家们玩得开心,但是很多游戏设计师却直言《剑与远征》现在越火凉得越快。

  游戏的氪金点只有抽卡、买体力,還有一些微不足道的礼包,顶多再加一個月卡。

  加上游戏难度不高,玩家哪怕不用氪金也能够玩。

  虽說月卡卖三十块钱,但买了月卡后,玩家每天登錄游戏都能获得奖励。

  除了体力、材料等蚊子腿外,竟然還赠送一百钻石。

  這样一来,玩家只需要购买月卡后连续签到一個月,又能白嫖一次十连抽。

  而十连抽只用两千七百钻石,玩家十连抽后還能剩下钻石,对氪金根本沒有什么渴望。

  而游戏越是良心,越是火爆,玩家的数量就越多,服务器的负荷也会越来越大。

  哪怕是在科技发达的盖亚星,整一台還算不错的服务器,一個月也需要上万块钱。

  【讲真,最近一直用野果閱讀看书追更,换源切换,朗读音色多,安卓苹果均可。】

  那些顶级的服务器,一台的价格更是以千万计算。

  《剑与远征》收入這么低,哪裡有钱进行服务器方面的维护。

  就算是服务器支撑過去了,但是游戏后续的更新呢?這些也是需要资金投入的。

  除非荀郁接下来什么游戏都不做,把所有精力跟资金都放在《剑与远征》上。

  否则相信再過不久,《剑与远征》就会因为入不敷出而关服。

  還有游戏设计师提出建议,让荀郁把关卡的难度调高一些。

  再往装备中加入宝石、强化等设定,逼迫玩家多氪金,否则就等着栽跟头吧!

  看着網上诸如此类的言论,连顾知瑾都有点担心起来。

  “荀郁,《剑与远征》真的沒有問題嗎?”

  荀郁放下手机笑着說:“沒有問題的,你放心,现在游戏的流水在五百万左右吧!”

  “啊?這么多?”顾知瑾不由得瞪大双眼,哪怕是自己的游戏,她都觉得有点不可思议。

  虽然那些游戏设计师說的挺有道理,但是荀郁在看過数据后,就知道沒有什么好担心的。

  目前《剑与远征》的活跃玩家在一百万左右,付费用户更是达到10%。

  其中大部分玩家是花钱买了月卡,打算“白嫖”一次十连抽。

  剩下的玩家则是花钱抽卡,甚至已经有玩家英雄全图鉴了。

  并且這還仅仅只是第一天,随着時間的推移,在形成消费习惯后,付费玩家会继续付费。

  而白嫖玩家在看到付费玩家玩得更爽后,也会加入到付费的行列中来。

  哪怕只是买三十块钱的月卡,也足够支撑《剑与远征》的正常运转了。

  不過荀郁也不打算保持沉默。

  他发了一條微博說:“听闻有人总是說《剑与远征》活不了多久,

  那么我想问這些人,你们有沒有兴趣跟我打個赌啊?”

  在這條微博后,荀郁還艾特了好多人,而被艾特到的人几乎都是游戏设计师。

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