后记二
《刺客信條》是一個沙盘类的电子游戏,主角穿梭于一個古代或者近代的城市裡,执行各种刺杀任务,我很喜歡玩。
当我看到這個問題时,脑子裡最先浮现出来的,就是唐代长安城。
唐代的长安城对我来說,是一個梦幻之地。這是一個秩序井然、气势恢宏的伟大城市,三教九流、*的诸色人物云集其中,风流文采与赫赫武威纵横交错,生活繁华多彩,风气开放多元。在那裡,任何事情都有可能发生,实在是一個创作者所能想到的最合适的舞台。
想象一個刺客的身影,在月圆下的大雁塔上跃下,追捕他的火红灯笼从朱雀大街延伸到曲江池,惊起乐游原上无数的宿鸟……這是一個充满了画面感的片段,神秘与堂皇同时纠葛,如果能写出来,這该是一件多么有趣的事情。
于是我信手写了几千字,最初只是简单地想开個脑洞,沒想到越写越兴奋,一個长篇故事就這么悄然成形。随着故事进行下去,我的野心在膨胀。我试图让它节奏变得更快,让故事结构更加精密复杂,让每一個角色的特质更接近现代人的认知。說白了,我希望呈现出来的,不再是一個古装刺客冒险故事,而是一個发生在国际大都市的现代故事,只不過它凑巧发生在古代罢了。
幸运的是,长安正是這样一座具有超越了时空的气质的城市,它可以同时容纳古典与现代元素,并不会让人觉得违和。所以這個故事,逐渐从一個慢吞吞的古装传奇武俠剧,变成了一個古代反恐题材的快节奏孤胆英雄戏。为了让這一特质更加明显,我還重新把剧情做了切割,就像美剧《24小时》的分集方式那样,每半個时辰为一章,一共二十四章,正好是一天時間。
写這么一部作品,最大的挑战并不是故事的编织、人物的塑造,而是对那個时代生活细节的精准描摹。要让读者身临其境,真切地感受到一個活生生的长安城,作者必须要对那一段歷史了如指掌:怎么喝茶、怎么吃饭、哪裡如厕、怎么乘车,女子出门头戴何物,男子外出怎么花钱,上至朝廷典章制度,下到食货物价,甚至长安城的下水道什么走向、隔水的栏杆是什么形制,等等——要描摹的,其实是一整個世界,无论写得多细致,都不嫌多。
为此我战战兢兢地查阅了大量资料,光是专题论文和考古报告就读了一大堆,還先后去了西安数次实地考察,希望能距离那個真正的长安城更近一些。
在這裡,要特别感谢于赓哲老师、惊鸿、扫书喵、森林鹿、黑肚皮小蹄等几位朋友的大力支持,他们提供给了我许多珍贵资料,還拨冗认真地閱讀拙作,给出各种文字和剧情上的意见。這份用心,我一直铭感五内。对于一個业余的文史爱好者来說,能认识這样学识渊博又不吝赐教的朋友,真是太好了。
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