第030章 ‘事件卡’的局限(3/5求鲜花)
首先当然是那個升级任务的准备,任务只要求进行自主审判,其余的审判人数、审判方式之类的沒有规定,這样的话,自己到时候审判多少人合适?
考虑到那十分钟的限制,肯定是越少越好,那么……就审判一個人吧。
不過,如果只审判一個人的话,那审判的過程就一定不能马虎了,因为如果太简单,可能就达不到E级评分的要求了。
像上次审判周雷阳的时候,让贞子一下就把对方杀死了,结果只得了一個F级评价。
既要在十分钟裡完成审判,又要不那么简单,要让被审判的罪人在過程中感受到足够的恐惧和绝望,這就有点难度了。
首先要看目标是什么人,然后還要看使用的是什么审判方式。
選擇审判目标的话可以先不急,不過审判方式倒是可以先准备一下。
许默一边想着,一边唤出了系统商城。
之前的审判中,一共消耗了六张‘定位卡’,花费60积分,现在一共有1540积分,但如果要预留1000积分出来的话,能使用的就只有540积分了。
因为是自主审判,選擇审判目标的时候可能需要用到‘搜索卡’,可以搜索出一定范围内可审判的目标,然后再由许默从這些人裡選擇。
只审判一個人的话,使用‘场景卡’似乎有点浪费了,积分本就不多,所以许默先考虑的是‘事件卡’,但到底选哪一种,他却有些犯难。
而且,‘事件卡’的话也会受到环境的局限,其中最最麻烦的一個因素就是——审判目标以外的无关人员。
比如上次审判周雷阳时的那個艺术系系花,她不是审判目标,但却同样会受到‘事件卡’的影响,如果在审判過程中牵连了‘无辜者’,任务评分就会降低。
上次那艺术系系花被贞子吓得精神失常,或许就是任务评分只有F级的原因之一。
比如审判目标是在一個人多的广场上,结果你却使用了‘事件卡《生化危机》’,召唤出大量的丧尸,那肯定会误伤无辜者,自然是不行的。
选来选去,许默却拿不定主意究竟买那种。
“用‘事件卡’不确定因素太多,要不干脆就浪费一点,用‘场景卡’算了。”许默心裡纠结着,喃喃道,“或者,干脆买随机卡,开到什么就用什么算了。”
“不過,既然要赌运气,那不如玩儿两盘抽奖试试手气好了……”
许默随后又想到了抽奖功能,然后有些意动。
抽奖這玩意儿,总是比较吸引人的。
看了看积分,许默最后决定:那就抽200分的!
唤出抽奖頁面,看着那轮盘上显示的各种奖品,许默更是心痒,搓了搓手,满心期待地虚点了一下轮盘中心那個按钮。
【消耗100积分启动抽奖,是否确定?】
“确定!!”
就见轮盘中心的按钮突然亮起,右下角显示的现有积分减少了100,那轮盘开始慢慢旋转起来,并且越来越快。
大概十秒钟后,轮盘的旋转变慢,最后停止。
只见中心按钮上面的指针最后所指的那一格裡,显示的是……
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