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第614章 一发入魂

作者:献歌
Futurestore大获成功,其存在的必要性和价值,所有人都有目共睹。

  所有人都知道手机应用商店的存在能极大的方便用户,方便开发者们,還能给自己带来庞大的收益。

  但哪怕如此。

  就算是和FutureS1直接竞争的国内佳铭联盟成员,也還只是模仿了個形而已。

  为什么?

  究其原因。

  還是因为他们目前的手机,很难做到统一。

  就别說硬件统一了,甚至是形态统一都做不到。

  毕竟是被FutureS1强行拉到同一起跑线上……

  而不是像林瑶前世的安卓,苹果横空出世,诺基亚日渐衰败后,安卓开发小组意识到全触屏的潜力,有针对性地开发功能。

  佳铭联盟只要不改掉底层的东西,那永远都只能模仿其形,在基础上缝缝补补。

  国内的佳铭联盟其实算好的了。

  他们的应用商店虽然是丐版……但好歹团结,强行拧成一股绳,让破房子从外面看,好歹像模像样。

  应用商店只是拥有了一定的功能。

  但明眼人都看得出来,他们的应用商店跟Futurestore,完全是两回事。

  而這也是他们那么希望拥有新的移动操作系统的原因。

  至于海外。

  佳铭联盟成员更加鱼龙混杂的情况下。

  他们连应用商店的模子都搞不出来……

  這种情况下。

  林木工作室当然不可能去一家家地去谈,說让游戏登錄他们的手机。

  這完全就不现实。

  所以這次海外版的《轮回之日》。

  林木工作室采取的方案,其实非常简单,就是——用魔法打败魔法。

  作为手机应用商店的先行者。

  林木工作室在面对海外佳铭联盟,采用的方案是放出安装包,然后让用户自行安装……

  這是可行的。

  因为国内的佳铭联盟,好歹已经开始限制第三方应用安装了。

  但海外……

  啥都沒做。

  完全就是间漏风的屋子。

  林木工作室此举相当于绕开了整個佳铭联盟,为玩家推送游戏。

  這也是海外各大游戏论坛,忽然出现大批相关帖子的原因。

  這对海外玩家来說,当然是意外之喜。

  事实上。

  今年一整年由林木工作室掀起的手游热,虽然說是說不仅限于国内,但只有国内的玩家,完整‘体验’了這段時間手游的进化史。

  至于海外玩家。

  因为FutureS1在海外還处于起步阶段,覆盖范围還不算广,海外的佳铭联盟也沒国内那么团结。

  很多时候。

  海外玩家对手游感兴趣,都不一定有渠道能玩到。

  但偏偏,林木工作室在海外玩家群体中,又拥有无可匹敌的名气……

  多年的大作轰炸。

  加上每次都能引起巨大反响的玩家活动。

  這一切的一切,都让林木工作室一举一动,备受瞩目。

  而這其中,当然也包括他们公布的手游。

  传统游戏。

  海外玩家很容易就能玩到。

  但林木工作室的手游,想要玩到真的要花不少功夫啊。

  可海外玩家偏偏又很感兴趣。

  就很蛋疼。

  特别是一些沒办法购买到FutureS1的玩家,心痒痒得要死。

  這种状况,在不久前的新品發佈会上,算是达到顶峰了。

  好消息是,林木工作室又推出了一款新手游!

  但坏消息是,又好像玩不到……

  這就是很多一直玩林木工作室游戏的海外玩家的想法。

  而现在。

  机会终于来了……

  可想而知。

  几乎憋了一年,对林木工作室手游感兴趣,却苦于沒办法玩到的海外玩家,在发现《轮回之日》可以自行安装的心情。

  完全可以這么說——

  国内的玩家,在看《轮回之日》新春公告的功夫。

  林木工作室的《轮回之日》,就已经打开海外市场了……

  用时不到一天!

  就在這個临近年关的日子裡。

  林木工作室突然袭击了所有人……

  這边,大家還在关注《轮回之日》的新春版本更新。

  那边,家就被端了……

  真的是家被端了。

  对于佳铭联盟来說是如此。

  对于游戏制作商来說也是如此。

  本来大家還說,模仿林木工作室的《轮回之日》,然后趁着他们渠道单一,先用他们教学的抽卡玩法,去抢占市场,特别是海外市场呢。

  沒想到。

  ……他们动作更tm快!

  而对于佳铭联盟来說。

  那就更耻辱了。

  卧槽。

  林木工作室直接不讲武德,直接开放下载,甚至连通知都沒有通知佳铭联盟。

  而用户也买账。

  說下就下。

  這就相当于将佳铭联盟和FutureS1目前的差距,用最直接的方式表现了出来。

  如果角色调换。

  佳铭联盟還真做不到這点……

  他们這么干,头都会被林木工作室锤烂……

  虽然《轮回之日》登陆佳铭联盟,某种程度对他们来說也有好处。

  但沒有伤害,不代表不觉得耻辱啊!

  总之。

  很多人觉得。

  這個年。

  真的過不下去了!!!

  林木工作室怎么還不消停啊!

  這都年底了。

  他们怎么還在干活?

  而且他们到底想要干什么啊?

  是的。

  林木工作室到底想要干嘛。

  同样也成为了很多同行重点关注的点。

  《轮回之日》的新春更新,可以說是节假日的常规操作。

  但這海外市场突如其来的袭击。

  你說不是有预谋的,谁也不信。

  問題是。

  他们为什么要选在這個時間节点,在海外开放游戏的下载?

  为此。

  本来正在移动支付市场,造势给资源,为自家支付体系塑造一副‘安全皇冠’的天狐。

  都暂时放下了和林木工作室死磕的念头,转而关注起了他们的手游。

  主要也是因为在移动支付领域,林木工作室沒搭理他们……

  而天狐,或者更准确的說,牟丰的精力是有限的。

  他关注移动支付,就势必会对手游领域减少关注。

  這是必然的。

  而现在眼看林木工作室在移动市场不搭理天狐,而是专注于手游市场。

  他也就只能分神,暂时从移动支付领域中脱身,去关注林木工作室的手游。

  不過。

  林木工作室虽然突然袭击了一波。

  但接下来,却沒有太多动作了。

  只是常规的为旗下的各大游戏的新春活动打广告。

  包括《轮回之日》。

  但也就仅限于此了……

  其实他们会有‘仅限于此’的想法……就离谱。

  還要做些什么?

  林木工作室的工作人员也是人啊。

  他们也要過年的啊。

  大過年的。

  林瑶搞定了《轮回之日》的海外版本上线后,都不太想动了。

  更何况让工作人员继续忙前忙后。

  還仅限于此……

  “海外增加百万用户了?”

  林瑶坐在自己的位置上,一边收拾桌面,整理今年的所有工作成果,一边问道。

  “嗯。”

  牧婉清轻轻点头,接着回道:“還不到24小时,註冊用户就突破百万了。”

  “那看来抽卡手游,威力還是很可观的嘛。”

  林瑶将一大叠绘制的设定图放进文件框内,拍了拍手:“那年底新春活动,我們又要多了一百万新客户了。”

  “……”

  牧婉清闻言脸色有些古怪,犹豫片刻后,道:“林瑶,你說這一百万海外用户,抛开华侨,会不会对我們国内的春节有什么误会?”

  “什么误会?”林瑶动作顿了顿,接着好奇地看向牧婉清。

  “比如春节是抽卡节什么的?”牧婉清想了想,回道。

  “……不会。”

  林瑶认真想了想,接着眨了眨眼睛,巧笑嫣然道:“因为很快所有人就会发现,這东西是不分国度的……”

  ……

  《轮回之日》新春活动公告发出。

  海外开放下载。

  時間来到第二天。

  林木工作室趁着热度還在,直接宣布《轮回之日》的海外玩家,突破一百万了!

  沒了单一渠道的限制。

  林木工作室的新手游,註冊用户一天突破一百万。

  這一刻。

  他们手游的威力,显露无疑。

  大部分還觉得林木工作室突然袭击一波,接下来沒有后续,觉得仅限于此的同行。

  终于醒悟了。

  ……想复杂了啊。

  游戏开拓海外市场,能有什么后续?

  为什么要开拓海外市场?不就是为了吸引更多的玩家玩,赚更多的钱嗎?

  這就是一款游戏的最终目标啊!

  而想到這点。

  竞争对手们纷纷开始调整心态。

  前段時間因为优媒新品,因为二维码支付,因为林木工作室各种操作……他们的阈值越来越高。

  对林木工作室的期待和防备程度,也越来越高。

  這是個潜移默化的過程。

  而和掀起大战的二维码支付相比,和在社交媒体挂了几天热搜的FuturePAD和降噪耳机比,极具创新的全新手游《轮回之日》在他们眼中,甚至都低一個档次了。

  毕竟相比起前两者,游戏收益好像也只是区区小利而已……

  简而言之就是,他们认知出现了偏差。

  现在看到《轮回之日》在海外一天内,狂揽百万用户,竞争对手终于摆正了心态。

  终于端正态度,开始了解這款公布时很惊艳,但公布后,相比起林木工作室其他产品,显得默默无闻的产品……

  而最好的了解渠道。

  当然是游戏社区。

  而一打开游戏社区……

  很多人都懵了。

  诶?

  什么时候《轮回之日》在每個玩家社区都有分区了?

  什么时候《轮回之日》的单独分区,竟然和林木工作室老牌的端游相提并论了?

  而点开分区。

  更夸张……

  【兄弟们,游戏大年25更新,先做什么活动来着,给份攻略吧!】

  【特别关卡难不难啊,我的四掺三星破车,能不能打過啊?[哭]】

  【新春四個五星角色立绘[图片],真的太好看了!而且特质感觉好实用!你们想好抽什么了嗎?】

  【過年死磕‘祭祀’了!嘿嘿嘿,传统红色服装加裸足真的太戳XP啦,特质也好。】

  【過年签到和活动教程来啦!】

  【……】

  玩家几乎全在讨论新春活动和新角色。

  盛况空前。

  而且這不是发個帖子,然后聊几天的盛况。

  而是每时每刻,都有新人发帖。

  而且只要有人发帖,那就一定有玩家回复,回复动则就是上百楼。

  這說明了什么?

  玩家的活跃度……极其夸张!

  這……

  只要是看到過這一幕的竞争对手,脑海中,都重新浮现出了一個被忽略的問題,那就是——這游戏……到底多赚钱来着?

  显然。

  這個問題的官方答案,目前肯定是沒有的。

  他们只能靠自己去猜。

  而他们只要认真看過论坛,很容易就能得到一個结论……

  拥有五星角色的玩家……真的不少!

  不過。

  留给他们猜测和反应的時間,并不多了。

  因为新春活动,马上就要开了。

  很快。

  他们就不用猜了。

  因为《轮回之日》,将真正展示其万恶之源的威力……

  ……

  大年二十五。

  林木工作室各個部门开始陆陆续续放假。

  而《轮回之日》,新春版本也正式开放了。

  更新的第一個小时。

  就有70万玩家,選擇第一時間,更新了新版本。

  首都。

  伊问文就是其中之一。

  他早早就蹲着新版本更新了,同样也是第一批更新游戏的用户。

  而一下载完更新。

  她立刻就窝在沙发上,脸上带着激动,打开了游戏。

  噔噔噔……

  林木工作室的LOGO出现。

  接着短暂地加載后。

  登陆完成。

  游戏主頁面出现。

  新春版本的游戏,主頁面大改。

  改动最大,最显眼的当然是人物立绘。

  新春版本的立绘,变成了一位穿着一袭红色传统服饰,赤裸着足的少女。

  她正看着玩家,带着一股温婉温柔的气质。

  正是此次的新五星角色——‘祭祀’。

  這点伊问文早就知道了。

  但他看到立绘,依旧觉得十分惊艳。

  因为相比起普通版本,人物立绘元素更加多了。

  多了很多光影的点缀,周围的烛光照在人物身上,甚至還会发生变化。

  隔着屏幕。

  他都能感受到制作人员的用心……

  “……”

  伊问文看到這么一幕,立刻就忍不住了,机械地签到后,立刻就打开了抽卡頁面。

  然后,先用這一周存的抽卡晶石,先来了一次十抽。

  激昂的音乐响起。

  十颗流星从城市一端冲天而起。

  其中。

  一枚金色的流星,格外显眼……

  伊问文看到這一幕,微微一怔,接着张开嘴,看着那金色的光芒。

  然后。

  噔噔噔噔噔——

  五段星星浮现的音效响起。

  “旧主换新人,新桃换旧符。”

  伴随着台词。

  刚刚在主页上看到的少女,赫然出现在了屏幕上。

  伊问文看到這,如同被掐住脖子的鸭子,嘎了一声,接着火烧屁股一般,刷的一下,猛地站起身来。

  “哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!”

  他捧着平板,忽然就大笑了起来。

  哪怕隔着老远,都能感受到他的开心。

  “发什么神经!?是找到女朋友了?”厨房裡,传来了一道女声。

  接着,就是什么跟個大爷一样,也不来帮忙,养條狗都比你有用,找不到女朋友之类并不难懂的话……

  伊问文笑声戛然而止,终于消停了,重新坐下,沒敢继续惹抱孙心切的母亲。

  不過。

  他脸上的开心,依旧丝毫不掩饰。

  這一刻。

  他很想說,自己真找到老婆了!

  但沒敢……

  其实他比谁都清楚,這只是一串数据而已。

  无论是立绘還是卡牌。

  而且。

  他其实也经历過很多次抽中五星角色了。

  但哪怕如此,每一次,他還是会为抽到想要的角色而感到兴奋……

  這游戏,就跟有魔力一样!

  更别說是免費十抽抽到想要的角色了!

  林木工作室的游戏,真的有魔力啊!

  “截图截图。”

  伊问文傻乐了一会,然后立刻兴致勃勃地截图,准备等会去论坛炫耀一番。

  這种情况,怎么能不跟同好们分享呢?

  ……

  最终。

  伊问文的帖子。

  還是沒有掀起什么波澜。

  因为大年二十五這天,各個玩家社区,《轮回之日》分区,到处都是抽卡出货的截图。

  有說脸黑保底的,有說一发入魂的。

  十分热闹。

  当然。

  這对于林木工作室的同行们来說,就不是热闹了,而是恐怖……

  卧槽。

  真的全是抽卡的截图啊。

  往后翻四五页都是啊。

  而且每时每刻都在增加啊。

  当然,不否认部分玩家用的是奖励的晶石。

  他们也知道,這游戏奖励的晶石,其实也不少。

  甚至在他们看来,太多了。

  但是。

  這么多用户,真的全都是用奖励的晶石嗎?

  显然是不可能的……

  毕竟五星角色的出货概率才多少?

  那……這一刻到底有多少用户充值了?

  而且现在游戏才开服,新春版本才上线,接下来還会有多少用户選擇充值?

  最重要的是。

  這游戏……到底有多吸金?

  沒人能回答他们的問題。

  林木工作室倒是能。

  但他们選擇不說,谁也不能强迫他们。

  不過。

  哪怕沒有官方的答案。

  大部分同行也都察觉到了,這款游戏的吸金能力,肯定不容小觑,肯定……很恐怖。

  因为就在当晚。

  莫名其妙的。

  【一发入魂】這么一個话题,出现在了社交媒体的热搜上。

  而话题中提到的一发入魂,正是《轮回之日》的抽卡玩法……

  照理来說,這类游戏话题,是很难登上社交媒体热搜的。

  但是,這话题就是靠着玩家们讨论,硬生生来到了第九名……

  为什么会這样呢?

  所有竞争对手都心知肚明。

  卧槽!

  因为都参与抽卡了啊!

  抽卡游戏的吸金能力,开始在所有人面前显现了。

  而這還不是结束!

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