第24章 關於本书的一些设定和說明。 作者:未知 啦啦啦,這本书已经写了十多天了,岁月只有大纲,沒什么存稿,心情好的时候呢,会更新個三四章每天,不好的时候呢大概一两章,一章大概三千五字左右,至于啥叫心情好,当然是广大书友的推薦票咯。 這本书大家看到现在,应该也差不多知道是個什么题材的小說了,就是一本披着游戏外壳的军事战争类小說。 岁月不太擅长写爽文,所以這本书从头爽到尾是不可能的了,岁月更喜歡的是讲故事,讲每個人的故事,当然,中间還是要有高潮,要爽快的。 主角和妹妹终于重逢了,這裡也不会再写什么反转,比如此妹妹非彼妹妹之类的云裡雾裡的桥段,那种悬疑故事不是岁月想讲述的。 主角是個有属性面板的人,当然他的属性面板和别的玩家不太一样,传奇点获得方式也即将展开,主角默默装逼之路即将开启。 文韬武略這個设定,是想了又想的,這個属性面板相当于主角的系统,数据太繁冗不太好,所以把這本书的系统数据精炼了很多。 再說一說關於韬略方面的問題。 大家看不懂释放說明的,可以简单地理解为韬就是主动技能,略是被动技能。這本书有很多千奇百怪的韬略。 再說一說文武设定。 文武我只是简单的有個统称,而且沒有明确的等级概念,這是因为我觉得一個真实的人的才华和武力,不是等级能划分的,他们有各自的特点和特长,一郡之长說不定比王佐之才在某方面還强。 至于招式武技就不写出来了,武斗场瞬息万变,尤其武将游侠打斗,有时候拼的不是招式。 最后提醒一下,韬略强的,人不一定强,就好似空有天赋而无智慧远见。 很多读者也发现了這本书有很多歷史名人的名字,不错,這些人和歷史人物都是有一定关联的,這些人杰的韬略技能的设定,岁月是参照歷史人物的经历设定的。 至于天机啊,苟富贵啊,包括装备啊之类的修改属性的设定,大家理解成属性在玩家眼裡会自动生成随机的路人甲這种平凡属性即可。 属性列表中开始的国家這一选项一律改成势力阵营,大家知道就好。 第一個篇章讲述了南阳,岁月查了文献资料后发现,南阳真的出了很多知名人物,不說范蠡,李斯等人,其他比如明朝重臣李贤,刘秀麾下云台二十八将,春秋百裡奚,三国名将李严魏延文聘等等,岁月搜集了一番,知名人物大概有两三百個。 查人物资料,地域环境,百姓生计,经济学管理学社会学等等內容需要花费很多精力,所以有时候更新慢了大家要体谅哦。 一本书不可能所有的逻辑和资料都准确无误,大家抱着看小說的心态看就行了,不過也欢迎大家找出来一些书籍中的bug,和岁月一起探讨,方便岁月及时修改。 至于大家发现的现实世界和游戏世界的背景秘密,以及主角成为npc后未来的路是怎样的,会不会再回到现实中,這些都是很久很久之后的事情了,大家不用太纠结,所有的坑我尽量填好。 本书的剧情走向可能很怪异,大家坐好车,别翻车了,现实中前世的恩怨纠葛会有一点,但不是本书的主要走向。 最后,再次感谢各位朋友的票,你们的支持是岁月最大的动力,岁月会保质保量地把這本书写完。