第1章 游戏开始
“检测公民id中……”
“检测完毕,欢迎您的到来,段某人。”
“已切出现实世界。”
“游戏模块已加載。”
“已切入深渊……深渊中的混沌感受到了你的到来,并在温柔的凝视着你……你怎么惹到這個东西的?”
“当前版本0.07,已加載至最新版本。在游戏過程中,您可能会遇到各种奇怪的事件,不過不用担心,這裡只有彩蛋,沒有bug。”
“最后,希望您活的足够久,祝您游戏愉快。”
前面的內容還好,不過听到“沒有bug”那句话时,段飞還是憋不住笑了。
你很勇啊!
段飞,bug体质,重生到新世界后更严重了。
重生至此18年,段飞知道這個世界的游戏行业异常发达,虚拟现实游戏更是登峰造极,领先原本的世界五十年。
但不知道为什么,段飞玩什么游戏都会遇到各种漏洞,绝大部分游戏五分钟之内必定崩溃,光是反饋游戏漏洞都让段飞赚出了三室一厅以及七位数的存款。
沒办法,這個世界对肯反饋游戏漏洞的玩家,就是這么慷慨。
而段飞是移动的游戏漏洞,是开发组的梦魇,是一個动作就让程序员的发际线集体撤退的猛男,是让他们抓栏杆撕床单却又不得不加班的小仙男。
小到贴图错误和数据错误,大到充值错误和服务器错误,各种游戏错误他都见识了一個遍,可以說是游戏漏洞界的百科全书。
但是,他真的只想好好的玩一款游戏。
《深渊》這款游戏他也听說過,由联邦政府组织构建,由一個不出名的小团队负责开发运营,其来头大的可谓突破天际。
按理說,這游戏团队要钱有钱要人有人,但直到现在才开始公测,开发进度0.07,每年增加0.03。
游戏的游玩方式是完成一個個副本目标,通关副本。副本中的內容从诡异到科幻,从东方到西方,其內容无所不包,号称沒有副本是重复的。
之前游戏内测,段飞沒能抢到内测号。不過现在游戏进入公测阶段,终于可以享受一下這個游戏了。
這個游戏的噱头很多,比如绝对沒有bug的游戏,随机性最好的游戏,副本完成度最高的游戏,以及根本不知道会在下一秒遇到什么情况的游戏。
至此,段飞只希望這款游戏对得起自己的期待。
等到黑暗散去,光明重现,段飞发现自己站在办公室一样的地方。
周围沒有窗户,米黄色的墙壁无限制的向着远方延伸,看起来无边无际。
地上铺着黄色的廉价地毯,但上面的人造皮毛似乎吸满了水,并散发出一股陈腐老旧的味道。
头顶上的日光灯在嗡嗡作响,时不时還会闪烁一下,让人渐渐地有些烦躁。
观察了一番周围的景色,段飞伸手握了握拳,忍不住感慨了一声:“這游戏,厉害了。”
握拳的动作十分及时,反饋的力度也恰到好处,段飞毫不怀疑一些格斗家甚至能在這款游戏中将现实中的所有动作都還原出来。
大部分虚拟现实游戏都会有些许的延迟,這份延迟来自神经信号和电信号的转换,从而导致失真感,但在《深渊》這款游戏中完全沒有感觉到。
這技术,黑的有点离谱。
除此之外,最让段飞惊讶的是,他居然沒有遇到漏洞。
他成功进来了!
兴奋的走在地毯上,段飞听着地毯上传来的啪嗒声,感觉這個游戏真的太棒了。
“难怪做了這么久還是0.07,這开发组绝对是疯子,這技术力天下第一啊。”
周围的空间似乎是动态生成的,段飞尝试着向一個方向行走,但发现周围的墙壁一直在无限制的出现,看起来沒有尽头。
但场景的加載沒有卡顿,丝滑的如同洗发水广告。
随便選擇了一個方向,段飞走了一小段,便看到一個背包在自己的面前出现。
這是一個黑色的防水双肩包,材料不明,看起来轻便且结实。
当他接触到双肩包时,双肩包立刻消失,随后又是一段语音响起:
“您已经解锁了第一個功能,背包。在各個副本中冒险时,您可以将放进背包的死物带回到主场景中,但并不是所有的物品都可以带回。具体請閱讀游戏道具的详细說明。”
默念背包,段飞看到一個半透明的面板在自己的面前展开。
背包裡面只有一根普通的撬棍,当段飞注意力集中在撬棍上时,這把撬棍就直接出现他的手中。這时,声音再次响起:“您已经装备了武器。游戏中的武器无需鉴定就可以使用,但鉴定后可以知道更多的信息。来历不明的武器請鉴定后再装备,如果武器被诅咒,那么在解除诅咒之前无法卸下。默念属性,您能看到自己当前的属性。”
默念属性,段飞看到了第二個面板。
“姓名:段某人
等级:
职业:冒险者(初始职业,等级上限10,每次升级会少量提升血量和耐力)
属性:
力量:10(决定负重和近战伤害)
体质:10(决定血量和伤害免疫)
灵巧:10(决定动作精准和身体协调性)
反应:10(决定了单位時間内的动作次数)
精神:10(决定了压力上限和精神攻击力)
技能:无。
当前装备:锈迹斑斑的撬棍。
伤害:1~4。
天赋:混沌的礼物。”
进游戏之前,段飞也对游戏有了一些了解,知道属性在這個游戏裡的作用很大。
属性决定了伤害和速度,一些装备需要达到一定属性才能装备,一些技能的施展和技能威力也需要属性作为支撑。
一些强大的技能甚至能够将属性的发挥效果从线性增加转化为指数增加,在开启效果的时候,那可真是人挡杀人佛挡杀佛。
而且除了基础属性外,游戏還有各种其他隐藏数值,共同模拟出一個真实的游戏环境。
不過最让段飞意外的,是自己居然還有一個天赋。
天赋的效果远远超乎技能,强大的天赋甚至可以改变一個玩家的游戏方式,是玩家最主要的实力来源。
只是天赋的开启很看运气,一些内测玩家甚至内测结束都沒能开启天赋。
沒想到自己上来就开启了一個天赋,這运气也沒谁了。
看来自己在這個游戏裡的运气不不错,不仅沒有发现什么bug,甚至连天赋都开了一個。
点开自己的天赋,段飞看到了這個天赋的详细說明。
“混沌的礼物:你被深渊中的混沌所注视,你超凡的资质引起了它的注意。它将它的力量赐予你。在每一個副本中,您更容易遇到随机事件,无论好坏。而且,每一個副本中,您都会被混沌的力量所侵染,一些数值会超大幅度的增加或减少,一些数值甚至可能变成相反数。当您猜到单個副本中的效果是什么的时候,您可以在心裡說出来,本天赋的文字会告诉你是否正确。
备注:虽然已经說過了,但我還想再說一遍。你是怎么招惹到那個东西的!”
看完這個天赋的效果,段飞感觉游戏开发组就是在针对自己。
這天赋……总觉得像是在为自己的bug体质找借口。
耸了耸肩,段飞决定无视這個問題。
握紧撬棍,段飞听到声音再次响起:“接下来,就是正式的副本环节了。不同的副本有不同的任务。您可以在部分中默念‘副本任务’查看。新手引导到此为止,我知道您应该還有很多問題想问,不過我們的能力有限,只能做到這一步了。”
“之后,您会找到一扇防火门,门上会有记号,会有副本难度,组队情况等信息。請挑选自己喜歡的防火门,然后开始游戏吧。”
“随着游戏的进行,你会在主世界解锁更多的功能,获得更多的便利。我們真心希望您在這裡探索的更久一些,并挖掘出更多的秘密。”
“您也可以在游戏论坛中搜索情报,不過我們的游戏论坛目前被一群乐子人占领,而我們又沒有功夫去维护。因此,论坛中的內容請您自行判断。”
听完最后一段,段飞感觉這個游戏的制作组真的很离谱。
明明有精力搞出這么多有趣的东西,却沒有精力维护论坛,真的太怪了。
环顾四周,段飞果然发现了一扇红色的防火门。
防火门上用黑色的油漆写着大大的数字“2”,表明這個副本是個2阶副本。
下方還有一行小字“双人副本,灵异类,建议游戏等级1~10”。
看完门上的提示,段飞表示建议的很好,但我不接受你的建议。
推开红色的防火门,他向着裡面踏出了坚实的一步。
深渊,我来了。
新手起航,萌新需要各位的投喂,鸽子在這裡谢谢大家了。
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