關於无限恐怖乱入的后续总结 作者:未知 早上发了一個關於无限恐怖乱入的投票,跟大家這裡收集了一下信息。 虽然說直接在书评区回应的人不是太多,但是大致上已经可以总结出来各位对于這個梗的一些看法,這裡就大家一一回应一下。 一.同意的,随意的,作者是好人的,這些投票选手就不提了,写跟不写,這些人是沒有什么意见的。 二.所以关键是說那些不同意的读者,以及回应一下他们的观点,当然,距离到那裡還有個一两天的時間,所以還能再讨论一波。 1.书友@Soulgain的意见。 ‘横竖最后乱入的都是要跪。 要是乱入一群很挫的人,干掉一群很挫的人有什么值得炫耀到写出這段剧情么?随随便便来点渣渣能代表无限恐怖? 要是乱入一群很强力智商很高的而且有心算无心的人,又凭什么赢他们?凭智商還是凭已经吃了這么多资源還是干脆直接凭主角光环?這样一来有什么意义么?’ 对于這一点的解释就是,我设计的剧情之中,不存在装逼踩脸的情节,所以你担心的這些都不存在。其二,主角跟乱入者不在一個時間点上,但是会间接的有接触,至于怎么接触,不能說,设计剧透。 书友@1jie的意见。 ‘要是乱入了,這本书的格调就一下变得不伦不类的,而且乱入的话這個世界怎么算,很多设定裡无限流的世界都是虚假主神创造的,难道你想让读者觉得主角就是在一個虚假的世界奋斗了這么多年,這個世界的所有人物都是主神创造的,這是一個低等的游戏世界,一切的都是主角的随意创造出来供轮回者的冒险完成任务的,那這個世界在在轮回者走好還有存在的价值嗎,就好像游戏裡的NPC在如何强大丰功伟业也不過四服务于玩家的,他们的一切都是为了玩家和游戏公司,這样的感觉好嗎’ 這样的担心很有必要,看了一本如此久的书,我最后說是一個梦,绝对会被打死的,同样的,都快要完結了,弄出一個力压主角的更高等级世界,也会让人感觉不爽。 不過這些都不用担心,我所设计的剧情之中,铁定不会出现這些郁闷的情节。 最后简单的說一下,本书大概這個月底完結,這期间我玩脱了好多次,不然的话,成绩肯定会更好,所有读者不喜歡的元素,我统统都写了,果然是不做死就不会死啊。 读者不喜歡双穿,我就双穿。 读者不喜歡死妹子,我就死妹子。 读者不喜歡宿敌,我就弄出宿敌。 读者不喜歡逆转,這個不怨我,亚瑟从一开始我设定就是反派,大纲裡的。(未完待续。)