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第一百一十八章 带着女神按炸弹

作者:未知
打游戏的是個二十多岁的青年,明显是個强手。王不负只看一眼,心裡就有数了。那人還剩下45点血,拿着加装消音器的m4步枪,只剩下個位数的子弹,正蹲在b点通道的裡面,聚精会神地预瞄对手会出现的位置。 他面前有個炸弹包,对手如果不過来捡的话,這一局就是警察赢了。 王不负自己打這游戏的时候,开两枪就得装次子弹,不然心裡就不舒服沒底气。明知道会让对手听到换弹的声音,還是会强迫性地把“r”键按下去。 打游戏的青年能克制住這种冲动,心理素质肯定過硬。 十几個围观者屏神静气,都在等着最后决战。 時間一秒秒地過去,突然,人影一闪,青年立刻开枪,几乎眨眼的功夫,对手的头就被爆了。而青年自己也剩下了十几点血。假如慢了一拍,输赢结果就要调转了。 “好帅!”围观者们看着都激动不已,好像是自己在這千钧一发之际获得了胜利。 王不负把围观者们的表情都看在了心裡,心中大定。一個高手对局,就能吸引十几個人在旁边看。那么通過游戏盒内的观战功能,看到千裡之外的顶级高手对决,也同样吸引人吧? 接下来一局。青年在和人对枪的過程中,被远远地用ak点射打死。 在死亡之后,可以短暂地看到击杀者的情况。只见对手也只剩下了27点血了。如果青年沒有上消声器,或者再多打一发子弹,那么活下来的就是他了。 青年自己倒是沒有什么反应。可围观者们却纷纷遗憾不已。差那么一点点就赢了,实在是令人扼腕。 现在青年沒法操作,只好看对手的视角。围观者们都有些百无聊赖,转头看到粉雕玉琢的夏瓷,然后又看到了王不负。都觉得面熟。有想起来的,惊呼:“你不是青瓷科技的老板么?” 這一說,登时大家都想起来了,都在问:“王老板,给個賬號吧,看人家玩不過瘾啊。” “你们不是有《反恐精英》可以玩么?”王不负說。網吧裡也确实有用局域網玩的人。 “手残啊,老是死。我加入哪方哪方就挂,不好意思拖后腿了。想和我实力差不多的人玩。”有人解释。 “大家在等十几天吧。等到十二月份,就都能玩到了。现在的游戏盒還不完善。”王不负又问那青年說:“我刚才在看你玩,打得很好啊。对《反恐精英》感觉怎么样?” “很好。非常刺激。”青年回答。這的确是他的体验,和水平差不多的玩家玩,获得的乐趣是难以想象的。 “你刚才死了以后,心理是怎样的?”王不负赶紧做玩家调研。 “挺不服气,我以为他要从另外一边出来。假如我先瞄准位置,他根本杀不了我。”青年挺懊恼的。 王不负点头,匹配机制有效果。又问:“对于游戏還有什么建议沒?” “额,我倒是希望警察一方能加入中国的特警。光用海豹突击队、空勤团之类的外国人,沒什么意思。要是可以的话,還希望加上中国的枪械。”青年說。 王不负顿时觉得這建议不错。他曾经在玩的时候,也希望能使用中国势力、中国的枪械。但他现在不能单单从玩家角度去考虑問題。 比如說脑袋一拍,往警察阵营裡加了把九五步枪,先不說会不会破坏平衡性。肯定会有更多的玩家選擇警察去玩游戏。這对于匹配机制是灾难性的。 至于往匪徒裡面加中国势力和枪械以平衡玩家選擇?王不负脑袋還是好的,不会干這种作死的事情。 他想了想,心中有了决定。保持游戏内部核心参数不动,然后开放人物建模给玩家自行diy! 和《上古卷轴》生生地能被玩家搞成《少女卷轴》一样。王不负玩《上古卷轴》的时候,操作着猫耳少女光溜溜地满地圖跑,所产生的恶趣味,不是任何设计好的游戏可以带来的。 开放了贴图之后,玩家在屏幕上看到自己亲手diy的图片,比如說警察都是长腿少女、匪徒都是妖艳大妈。或者警匪都是高达机器人,或者把m4改成九五步枪…… 王不负想着想着,自己都被這种想法给逗笑了。 别說,這思路還真挺靠谱的。轻易就能改变游戏内的形象,本身就是一种自由度。而自由度越高,玩家的参与度也就越高,代入感也随之变强,最后获得的快感也就随之提升了。 打個比方,有個玩家耗费了一晚上的功夫,把匪徒阵营的人物全变成萌妹子,然后进入游戏,以第一视角看着萌化的队友,幻想自己带着一群后.宫打特种部队。這简直yy得不行。玩家到时候在游戏裡真正枪战时获得的爽感,說不定都比不上开始冰冻時間内,环视四個“后.宫”时玩家自行发散的思维。 王不负心中决定了,在《反恐精英》中,留下点扣子,让玩家不用费多少功夫就能实现修改建模。 這個时候,电脑裡的一局结束,青年又回到了游戏中,重新吸引了围观者的目光。 王不负牵着瓷瓷回去。這一趟網吧不白来,证明了观战模式和匹配机制的效果,又想明白了怎么让《反恐精英》变得再吸引人些。 他根本不怕《反恐精英》变得好玩后,会挤占《狂潮》和《我的抗日》的玩家群。现在的玩家群体還是太小了,《狂潮》和《我的抗日》两款游戏总数加起来别看卖得超過两千万。其实是玩家购买量高度叠加的结果。真正的玩家才五六百万而已。 相比以后玩家数量直接超過美国总人口的惊人规模,王不负根本不能小家子气。他要保证每推出一款游戏,就要向前大踏一步。而不是时时刻刻回头盯着身后。 又想出了一個让《反恐精英》上個台阶的点子,王不负有些兴奋,对夏瓷說:“我們今天吃云润的夫妻肺片怎么样?” “好啊!”夏瓷开心地說。 带夏瓷回去的时候,王不负顺便打电话找周毅,让他有空从《我的抗日》第二章的制作团队中,抽调几個人出来。 “大神,要做什么啊?”周毅问,他现在就在公司,但手下不像以前那么寥寥之人,各种专精人才都有。得搞清楚王不负的目地,再派得力的人手来。 “我打算把這游戏的所有皮肤文件,都改成可以用photoshop可以打开的格式。”王不负說。 photoshop5以上就开始支持中文了,ps装甲从此正式在中国生根。 周毅摸不着头脑,不知道這搞得是哪一出。但大神肯定自有目地。他打开孙一峰的电脑,看《反恐精英》的文件格式,开始估算人选。 《反恐精英》其实和《我的抗日》源出同门,皮肤文件保存的格式虽然不一样,但思路都是大差不差的。换過格式后,再改一下游戏内部的引用方法就行。 王不负并不打算公开宣扬可以改游戏贴图。毕竟会改出什么东西来,谁也不晓得。到时候可以用“程序漏洞”和“玩家自己的行为”来推诿。而且也不能做得太過分,把《反恐精英》变成《反恐少女》肯定会遭倒霉的。 所以他還要重做防弹衣文件,把作战衣和身体贴图分开。可以修改身体贴图,但不能修改作战衣。 周毅有些转不過弯,问:“搞這么麻烦,有什么意义?” “人生就是一场沒有意义的旅程。我們要多做一些事情,来让這场旅程变得有意义。”王不负对电话裡說。风花出版社上周又出了新書,送過来了,他记得這句话呢。 周毅沒說话。 王不负怕這孩子短路,赶紧解释:“其实就是一個彩蛋。比《狂潮》裡面的捏人還要让玩家产生代入感。亲手操作自己设计的枪械、看着身旁改過的队友、再射击邪恶的敌人……玩家会爽死的。” “为什么会感觉爽?”周毅奇了。 因为宅男靠幻想就能吃三大碗饭啊!王不负知道目前還沒有宅男的概念,說:“可以让你产生联想啊!我问你,假如你在游戏裡面,旁边是赵蔚、章紫怡這些人,你爽不爽?” “哦。”周毅理解意思了,眼睛有些发光,“我到时候自己做宋惠乔、广沫凉子、酒津法子這些队友!” 看着周毅憧憬莫名的摸样,王不负不好意思說酒津法子有蝴蝶,会让人幻灭的,叹了口气,心想:“真是年轻啊。” 周毅玩過《反恐精英》,只是打不過孙一峰,所以不太上心。现在听王不负說能自己diy,顿时心动了,琢摩着守护女神安炸弹的画面,越想越激动。有了动力,琢摩制作人选也就越发认真了。 很快,他就选了三個程序和四個美工,用来做這個小彩蛋。安排好后,周毅又问:“玩家能发现么?” 王不负說:“說不定玩家始终发现不了,說不定放出后第二天就被发现了。這說不好的。” 周毅临走之前,還汇报了下他的进度:“《我的抗日》第二章制作很顺利,能在元旦的时候做好,春节之前正式放出。” 王不负表示知道了。《我的抗日》第二章将和第一章采用同样的宣传手法,仍然是先出书,再正式放出。
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