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第四百一十八章 “LordHero”和童年记忆

作者:未知
《帝国时代2》、《红警2》這些即时策略游戏,需要玩家不停操作,积累优势,最终打败对手。一局打完确实很舒服,但在整個流程中,最爽的地方,“英雄王”觉得应该是看到最终统计结果的时刻。青瓷科技是把中间的過程去掉,让玩家可以做些别的事情。到了時間之后,直接给玩家看结果。這样的乐趣当然不如手把手打出来的好玩了。但胜在量多,能一直赢下去。就在這时,有個和他一個班的同学,对他說:“唉,你别发呆等時間啊!那多无聊?中途打点别的游戏!我觉得打‘共和国之辉’特别爽。”“英雄王”愣了下,问道:“两個游戏一起打?”“当然一起打了!這两個一起玩,特别刺激!”那同学推薦自己的大发现。“你不觉得‘共和国之辉’不平衡、做得烂,中国太弱之类的么?”英雄王问。這是他第一次和人在现实裡讨论自己的作品。谁都不知道這学生就是“共和国之辉”的作者,那同学也不知道,气道:“你玩過‘共和国之辉’沒?多爽的游戏?怎么做得不好了?人家免費做的,你還挑三拣四?”英雄王的心脏都跳快了许多,這是他第一次在现实中听到向着他的话。“英雄王”旁边有個小青年,眯着眼睛,叼着烟說:“小兄弟,你是原版的《红警2》玩家吧?”接下来的话就反差大了:“我和你說,要有觉悟,《红警2》這游戏不向着咱们。‘共和国之辉’這游戏不管做得怎么样,是中国人做的,和《空战先锋》表达的意思差不多。你要沒玩過。就玩一局试试看。配合着玩确实蛮好玩的。”“英雄王”這才明白,原来還是有人喜歡他的作品的!只是這些人沒有给他发邮件而已。心中的不满一扫而空,沒有了对青瓷科技的怨恨。对游戏也就更加投入了。很快要到下机的时候,“英雄王”選擇了一個六個小时的空战学說留着研发。這样子。他晚上回到家,還能再玩一玩。他学习压力不大,本身就是职高学生,沒有高考压力,有很多的游戏時間。出了網吧,他突然想起来還沒买游戏,赶紧回去给账户充了十個游戏币,别到时候上不去就尴尬了。他知道那個六個小时的科技是個钩子。但還是自愿栓了上去。职高的师资力量不强,课都不难。老师在台上說得很生硬,他听着听着就分心。开始想着《空战先锋》。他从小就玩游戏,总感觉别人设计的游戏有种种問題。《帝国时代1》那会,他就在作业本上写写画画,设计他心目中的《帝国时代》。然后是《英雄无敌》、《盟军敢死队》……他曾经把自己的设计给同学看過,但别人都沒耐心看完整,少有认同。直到《红警2》出现,他知道了mod這回事,终于能够把纸上的设计。修改成真了。看到游戏就想改,已经成了他的老毛病了。《空战先锋》也是如此。虽然只玩了一個小时,但却让他生出了很多想法。“我要是王不负。我就会這么做游戏……”他想到這裡,瞄了眼前座的一個女生,他要是王不负的话,就先把這個女生追到手,再做游戏……他当然不是王不负,不管是追女孩,還是对《空战先锋》的想法,都不太可能实现。但比起无聊的课堂,幻想一個好玩的游戏更有趣些。于是。他就又在纸上写写画画了。他依照想象,给《空战先锋》增加了更多的內容。在强电磁情况下如何交战、强辐射的战场、飞上四万米高空的战机对战术的革新……反正不能实现。不如想得天马行空一些了。一個下午過去,他沒怎么学习。却弄满了两页纸。等他放学回到家,就开了电脑。父母指望他接手家裡的小生意,不怎么管他的学习。這也是他能做出“共和国之辉”的现实基础。他先上《空战先锋》点了点,不知怎么的,又想到了那些设计。青瓷科技经常会采用玩家的想法,這是出了名的。說不定他的想法,也能得到重视呢?抱着试试看的想法,他把下午写的东西打在文档中。对他来說,想出来是很快乐的事情,但做出来就不快乐了。就连重新打在电脑上,他都无精打采的。弄了好几個小时,终于全打在文档上了。花了這么大的劲,不被采用不是亏了么?为了增加成功率,他给這东西署了名,并且申明這份设计,是“共和国之辉”的作者所做。寄给青瓷科技的邮箱时,他忍不住有些希翼。要是能引起王不负的重视就好了。……王不负還真知道了。“共和国之辉”太過火爆,员工们都有所耳闻。值班员工看到“英雄王”对《空战先锋》的建议,不敢怠慢,打电话给了王不负。王不负昨晚在何轻烟家裡過夜。他才刚起来,接到电话,听到英雄王,首先想到的就是“杂修”和“愉悦”。直到听說是“共和国之辉”的作者,王不负這才回過味来。沒想到,居然是這個人。“你联系他,把他請来南江。”王不负說。“知道了。”值班员工答应道。王不负挂了电话,心神有些飘。“共和国之辉”也是他的童年记忆。王不负决定做《空战先锋》,多少也是因为“共和国之辉”连续两次在01年大为火爆,证明了市场对這类产品的需求。但那位作者很神秘,王不负沒有预料到那人会這样冒出来。“今天中午我想吃你烧的鸡爪子……”何轻烟眼睛水水的,穿着睡衣走過来,看到王不负的面色,知道有正事。她问:“刚才谁给你打电话了?”王不负笑道,“我现在不是沒有策划方面的人才么?现在可能遇上了個天才。我打算把他叫過来。看看他的天赋,培养他。要是他真的有天分,浪费了就太可惜了。”“做什么的?”何轻烟问道。“共和国之辉。你知道么?”王不负问,看何轻烟果然在摇头。他就又說:“是一個很小的mod。但是产生的效果,远超一般公司的大力推广。”“完全是产品因素?有沒有偶然的因素在裡面?”何轻烟又问,怕王不负盲目。王不负却很清楚。一次是偶然,两次就不是偶然了。“共和国之辉”在這個时代再度火爆,就算有偶然因素,也小之又小。“共和国之辉”不算最好的mod,但却是传播最广的《红警2》mod。扩散的范围之广,速度之快。简直不可思议。王不负也能把游戏快速推广出去。那是刻意为之的,多看些以后互联網中的经典营销案例,谁都能有這样的本事。“共和国之辉”却不一样。背后沒有推手,却能那样火爆。說明那mod的制作者,对玩家心理有着独到的把握。做出来的游戏,完美地搭上了时代的脉络。不落后,不超前,最大限度地取悦了目前的玩家。对于很多游戏公司来說,都难以做到這些。但那作者却做到了。有可能是无意的,那作者自己在做之前。都沒想到能产生的效果。但天才和普通人的区别,就在這裡。刻意谋算而得以成功,這是才能。随意为之却大为火爆。這是天分。再有天分的人,也需要培养。王不负准备面见那人,如果靠谱,他打算给那人机会,让那人能够成长起来。說不定也能成为一代天骄。不仅仅是为得到一個游戏策划。而且,那個人和王不负很像。决定自己动手做游戏时,两人都沒有独自做的能力,不约而同地改游戏。王不负在大学时改了《cs》,那人在高中是改的《红警2》。只是那人的作品。远比王不负要受欢迎。那人做完“共和国之辉”后,就沉寂了。籍籍无名地到2014年。终于有了积累。重新出山,准备做自己想做的游戏——《共和国之辉:新纪元》。沒有投资人青睐。就搞众筹。结果很心酸。目标六十万,却只筹了一万五人民币……因为人们是健忘的。无论他们在学生时代从“共和国之辉”中得到多少快乐。什么时候說什么话,等到以后,他们只会期待那些玄幻小說改编的手游。而不会想玩什么童年记忆的续作了。如果王不负沒有遇到夏瓷,可能就会和那人一样。“你過来。”王不负想到這裡就有点冲动。他拉住何轻烟,把她抱在怀裡,在她耳边說道:“能遇到你们,真的是太好了。”何轻烟有些脸红,赶紧瞄了眼仙仙。见仙仙正看着两人,何轻烟赶紧自欺欺人地闭上眼睛。快三十岁了,她却和小女孩似地,轻轻說道:“中午我想吃鸡爪子!”“好,我等下出去买菜。”王不负抱着何轻烟說。遇到她们,来到這個时代,真的太好了。王不负曾经也奢望過,有個贵人出现,帮他一把。王不负现在有了不可思议的际遇,那就由他来做那些人的贵人吧。那位作者若真的是個可树之才,对王不负也大有益助。青瓷科技想要发展,需要各种各样的天才在這裡发挥他们的天赋。……“英雄王”沒想到只過了一晚上,就收到了青瓷科技的回信。信中并沒有对他的设计表达什么意见,只是邀請他去南江。(未完待续) ...
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