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第四百五十四章 两极反差

作者:未知
两种其实都不错,沒有改变游戏的升级本质,游戏主角仍然是不断变强。只是把数据给图像化了而已。 经脉那個格局小了点,但胜在有玩家基础,模拟了中国玩家们对武俠小說的想象。但不利于海外销售,对外国玩家来說,内力這种东西太伪科学了。 而星云那個,则更加宏大震撼。外国人接受起来应该容易些。 還是让王不负决定用哪個吧。周毅把星宿图還给陈星汉,說:“想法不错,我带你去见王不负。” 陈星汉沒反应過来。這是什么情况?青瓷科技居然不管什么可行性,也沒管商业回报,看着不错,就把他带去找王不负了? 难道……陈星汉不想让自己最后失望,也不想让才定下的出国决心动摇,在心裡說,青瓷科技才成立一年多,這些高管不像育碧那么专业。但管理者们不知道逐利,王不负无论如何也得看重商业利润的吧? 大型rpg游戏,配上传统的角色升级系统,非常安全。但换成“星宿图”,就会有风险了。既可能提升游戏,也可能不被玩家接受。王不负应该不会選擇陈星汉這個无名小辈的想法。 陈星汉对自己泄了半天气,终于打消了全部的希望。這样就算被拒绝,也是理所应当。 走了段路,陈星汉就被周毅带到了王不负的办公室。 王不负正在打电话,口气很弱智:“瓷瓷啊。你這么久沒回来,小白猫都想你了呀。” “……”陈星汉看看周毅,這人是王不负? 周毅见怪不怪,对陈星汉轻声說:“你在這裡坐一会。等他打完电话,你把你的想法给他說說。我還有事,先走了。” 王不负知道有個玩家提出了個不错的创意,那人被周毅带過来了,但现在和夏瓷腻味更重要些。王不负对陈星汉伸了伸手,請人坐下,然后继续很弱智地打电话。 “……”在陈星汉看来。這样的王不负。和那個整天就知道应酬、用交际網赚钱的老板有什么区别?王不负這人,根本不爱游戏,拿游戏当提款机,给他制造声色犬马的资本…… 看来。王不负应该不会看重什么星辰图的。陈星汉在心中想。 好半天。王不负才挂掉电话。然后才处理正事,问陈星汉道:“听說你有一個很漂亮的创意?” “是這样……”陈星汉真和王不负說话时,還有有些紧张。连忙把他的设计都拿给王不负,接着把前因后果都說了一遍。 王不负听到一半,突然有了共鸣,义愤填膺道:“我跟你說,這种落井下石的人,最可恨了。关键时当面给你来一刀,過两天還和你嬉皮笑脸的!這种人保证沒好下场!” 這种人王不负遇到不少。在管理混乱的企业裡,干得越多,做得越好,那罪過也就越大。王不负当初在手游公司裡,吃過不少暗亏,恨得要死。关键是還不能发作,又不能像陈星汉這样甩手不干。只能憋在心裡,那种郁闷可是挥之不去的。 “呃……”陈星汉不知道王不负的愤怒从哪裡来的。陈星汉断的干脆,沒把愤怒积蓄下来,继续說:“這個升级模式,其实……” 不用陈星汉解释,王不负也能看得明白。王不负目前所想的经脉系统,和這個的思路大差不差。 王不负這段時間的思路,完全被武俠小說给局限住了。每天反复想着,利用武俠小說奠定的底蕴,做一個更能被玩家接受、也更新奇的升级系统。 但這裡面有個問題,就是外国人沒法接受這种思路。王不负之前搞了一個初步的设计,周毅他们都說好,但拿给卡马克看,结果卡马克根本看不懂。完全无法理解“内力”這种东西。人体内怎么可能有一种“血液般的能量”,可以让人跑得更快,力气更大,不惧刀剑? 再找别的外国人做了一番调查,王不负明白了。给游戏裡做进去一個经脉系统,外国人可以玩,但会感觉不伦不类,沒有沉浸感。就好像一款超级大作,但要让主角不停地吃地瓜才能变强似的。 這次王不负可是想让《绝色江山》的正传在欧美市场获得成功的,不能不稍微考虑一下欧美人的接受能力。 所以這几天,王不负都盯着這個上面,反复地想要找一個平衡。甚至還学习了欧美的奇幻体系,看看他们的魔法是怎么弄的。但始终找不到一個外国人不觉得古怪、中国人也觉得惊喜的平衡点。 就在他难以抉择时,陈星汉居然送来了一個似是而非的设计。推倒了王不负一直纠结的东西,直接把一個更宏大的设计放在王不负的面前。 陈星汉做得很好!王不负看着星宿图,只觉得豁然开朗。這個升级方式,很直观,也很新奇。同时,东西方玩家都能接受。因为天黑之后,那片星空是所有人类都能看到的! 当然,在中国看到的星空,和欧洲有细微的区别,但這不重要。 点亮星星得到属性的强化,這個方式也容易理解。和《暗黑2》那种在“体力”上点個属性点、然后血量和防御增加,沒有本质的区别。而星宿图只会在视觉上更加震撼。 王不负按着陈星汉的想法,继续设想。角色升级的面板,由静态转为动态。星云在飘动,星星时暗时亮,仿佛人体内有個小宇宙…… 额。王不负想到“小宇宙”,突然惊觉,這玩意在中国玩家裡也有群众基础。《圣斗士星矢》的影响力,绝对能覆盖住所有八十后的。大家从小就看“小宇宙爆发”了,因此不会造成什么太高的学习成本。 至于那個经脉的玩法,也不浪费。将来可以用在那些主打国内市场的游戏上。 “這设计不错,你叫什么名字?”王不负问道。 “陈星汉……”陈星汉紧张道。不论他怎么给自己泄气,哪能真的沒有一丝希望? “陈星汉……”王不负有些愣,上下打量面前的小年轻。 居然是以后《旅途》的制作者? 《旅途》绝对是個奇特的游戏。就算在欧美,那股特立独行的气质也遮掩不住。整個游戏沒有战斗,玩家能做的就是移动主角。 而制作者做那游戏的目地,也很微妙:“要让在互联網时代的人体会到合作的乐趣”。不管是制作初衷,還是成品,都那么的不可思议。 王不负好奇地问:“你给我說說,怎么想到用星宿图替换角色升级的?” 陈星汉刚才已经說過一次了,重新說:“我当时在做的游戏,质量非常……平庸。所以我想往上面增加一個有艺术气质的亮点。改升级系统是最简单的。” “对你来說,這就是艺术么?”王不负奇怪道。明明是個很别致的玩法啊! “這是上古时代,在中国最初亮起的智慧光芒。這些图案,是非常伟大的艺术。”陈星汉把自己最近学到的知识,都告诉了王不负。 王不负沒有太過激动,听完后问:“就這些?” 陈星汉点头,他目前只有信念,還沒有真正独特的思想。 王不负想了半天,开口问道:“你想不想出国?” 陈星汉一愣,犹豫半天,還是点头:“嗯。” 王不负差点就要請此人留在国内,用当初维尔福开出的邀請條件做例子。 但想到《旅途》那游戏的摸样,以及未来究竟哪些游戏能在中国火爆,王不负开不了這個口。他叹气道:“我不劝你什么。你的天分,可能真的只有在国外才能得到发挥。” 陈星汉又不是现在出国,就是個意向而已,他更关心眼前的事情:“這個星辰图……” “我希望做进我的大型rpg游戏中。我可以收购你的這個创意。”王不负說。 陈星汉知道,青瓷科技的第一桶金,就是美国有家公司,在可以不给钱的情况下主动给王不负一百多万。青瓷科技可能继承了這种磊落的风格。 但陈星汉不指望靠這個创意赚一笔钱,他說:“收购就太正式了,你们愿意用這個想法,我完全不介意。就是能不能让我在暑假期间,在你们這裡打工?” “可以!”王不负立刻道,若是陈星汉能在青瓷科技工作一段時間,了解到這裡的气氛。說不定這個未来独一无二的艺术游戏大师,在将来做事业规划时,会做出一個完全不同的選擇。 王不负不会恳請他什么。留在中国做游戏,特别還是艺术风格的游戏,這根本就是强人所难。留在中国,他很可能无法获得那样的成功,因为市场是非常残酷的。 而陈星汉去了美国,他将如鱼得水般地大展拳脚。他在美国读研究生时,得到了学校的鼎力帮助,做出的游戏顺利拿了奖,又得到索尼的资金和支持。 所以王不负无法开口請求他放弃一個注定无比光明的未来。王不负只希望给他看到,在现在的中国,有了青瓷科技這样的企业。 王不负說:“我马上带你办入职手续。《绝色江山》的角色升级玩法,将按着你的想法做。你在暑假中,帮我做好這個升级系统。”(未完待续。。) ...
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