52.木质长矛 作者:随风叶落 設置好這些数据之后,苏柚顺手發佈了一個有关砂岩的任务。 收集砂岩(循环) 發佈人:领主 任务目标:提交砂岩(0/3) 任务奖励:铜币*1 任务工具:石质矿镐(领取该工具需花费20铜币作为押金,工具返還后会退回押金) 等新任务發佈完毕后,苏柚一回头就看见莱尔站在她的身后。 這宛如背后灵一般的行为让苏柚忍不住眼皮一跳。 莱尔好像也发现自己似乎吓到人了,于是连忙道歉,然后說明了自己過来的理由。 “刚刚我們俩商量過了,我們两個人都愿意帮助苏领主解决幽灵骷髅的事情,我們可以听您的安排,但是不合理的命令,我們也有权利拒绝。”莱尔主要還是担心苏柚把他们俩当炮灰。 他们见過幽灵骷髅,也打過幽灵骷髅,所以知道幽灵骷髅并不是特别难处理的怪物,因此只要苏柚保证不随便把他们当炮灰,他们還是愿意帮忙的。 与其說是帮忙,其实也是一個让自己可以留下来的机会。 他们兄弟俩在上一個冒险团队付出接近团灭的代价逃离险地后,就已经不想继续当冒险者了。 冒险者的生活虽然有意思,但也十分危险,并且随时都有可能付出生命的代价。 他们现在只想加入一個领地,然后安安稳稳的生活下去……就在他们浮现出這個想法的时候,他们来到了落日领地。 這虽然是一個全新的领地,說贫穷都算夸赞了,但他们其实并不介意,甚至很高兴自己来到的是一個刚刚建立的领地。 任何一個领地都有着无限的潜力,能够看着一個领地从无到有,這不仅仅是一种机遇,也是一种可遇而不可求。 谁都有想要成为‘开国元勋’的幻象,他们也不例外。 所以除非是這位苏领主做出什么過于离谱的,他们无法接受的决定,不然他们都会選擇留下来。 但就从目前看来,他对這個苏领主還是很有好感的。 明天行动的過程与结果不仅仅是他们是否能顺利加入這個领地的关键,也是他对于观察這個领地是否值得加入的重点。 “可以,明天我做出的任何安排都会事先和你们商量好再进行。” 就這样,双方一拍即合,定下了明日一同行动。 “我现在需要知道你们的真实情况,否则我无法做出正确合理的安排。”其实哪怕是苏柚不說,莱尔也准备說明他们俩的真实情况。 “我們两個人都习惯近身作战,莱克偏爱赤手空拳作战,而我喜歡类似于短匕之类的武器……不過看样子這裡应该并沒有,但如果有长矛也是可以的。”莱尔先是說明了他们两個人的战斗习惯,然后便以他们曾经的战绩来变相的展现自己的战斗力。 听完两個人的战绩后,苏柚虽然并沒有怀疑莱尔過分夸大,但却隐隐感觉好像有哪裡不太对劲。 不怀疑莱尔夸大是因为莱尔是個聪明人,他知道在她面前夸大并不会让她觉得他们有多厉害,只会让她明天做出错误的安排,到时候受到伤害的還是他们自己。 所以他不可能为了吹牛就說自己有多么多么厉害……相反,他還得保守一些,给自己留有退路和容错的空间。 但即便如此,他们兄弟俩的战绩也已经算是很厉害了。 要知道這两位可是屠過狼窝,抓過虎豹的狠人啊! 虽然他们這些‘战绩’都是在曾经的冒险团队中创造的,也有其他人的因素在,但如果他们自己沒有什么实力,那他们也不可能活到现在。 “行了,我大致明白了。”苏柚压下内心的一些疑惑,然后继续說道:“明天我会尽量避免战斗,毕竟我們的最终目标是开辟一個可以安全通往矿山的路……” “但有的时候,战斗是无法避免的,所以你们今天早点休息,不仅仅是为了击杀幽灵骷髅,也是为了保住你们自己的命。” 为了应对明天的战斗,莱尔与莱克已经进入酒馆休息了,而苏柚则是在多丽制作完一套加强版的兽皮装备后,继续询问是否能够制作一些其他的东西。 听完苏柚的话后,多丽先是翻了翻木箱内现有的东西,然后给出了自己的回答。 “……這样东西应该是沒有問題的,材料足够,但更多的就沒有了。”本来制作装备就很消耗兽皮,更何况苏柚還要双重保险版的兽皮装备,這就要消耗两倍甚至更多的材料。 因为材料不足,所以苏柚所說的两样东西,最多只能制作一個。 “那就做這個吧,因为明日就需要用,今晚可能需要辛苦你了。” “沒关系,這是我应该做的,不然我也不好意思在這白吃白喝不是嗎?”对于自己需要‘熬夜加班’的事情,多丽并沒有什么不满,毕竟曾经在商队的时候,他们就经常轮流守夜。 她开玩笑似的說完了前一句话后,拿出材料比划了一下,随后给了一個時間。 “今天晚上我一定能把這個东西做出来。”這個东西并不是很难做,她很快就能做好,只要不出意外,這做完东西再休息的時間也不比她平日裡休息的時間迟多久。 有了多丽的保证,苏柚就放心的开始制作莱尔的武器。 对于莱尔主动說明了自己擅长短匕,且长矛也可以的情况,所以苏柚准备的武器自然就是木质长矛。 因为好久沒有接触過這种低级武器了,所以苏柚翻了翻工作台的配方表,找到了木质长矛的制作材料和武器信息。 木质长矛(消耗:木料*5,线绳*2) 分類:武器 品质:白 属性:攻击范围(1.5),攻击力(15),格挡(5),破甲(1),流血(5),暴击(1) 介绍:一把简单好用的木质长矛,它具备比普通武器更远一些的攻击距离,更高一点的格挡概率,并且還有一定几率对敌人造成流血状态。虽然木质长矛拥有十分全面的属性,但它对于使用者的力量有较高的要求,不满足者不建议使用。