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12、真相并不重要

作者:大饼大脸
【玩家請上车】

  当任务完成提示出现的那一瞬间,所有人都回到了列车中。

  四個人還是下车之前的座位顺序。

  李诺低着头,面前弹出来一個淡蓝色透明面板:

  【任务评级:B(未找到真凶)】

  【赠送金币:220】

  【奖励品已传送至邮箱,請回归后查询】

  “你是……怎么破案的?”突然马尾辫男杰克的声音响起。

  李诺抬起头,所有人還保持着在任务中的形象。

  他沒有表述出過多的疑惑,可能這只是留给玩家互相交流经验的方式。

  马尾男杰克再次說道:“我就差一点点了……凶手是警局内部的人,肯定是,但你是怎么跑到我前面的!”

  李诺說道:“人要往前看,不要总缅怀過去啊。”

  他挤過来,凑近李诺,两者鼻尖几乎要贴在一起,窗外夕阳的余光把他两鼻尖之间的缝隙点亮。

  “拜托了,我想知道真相!”

  杰克在现实中,是個女人,一個女性侦探……

  【玩家之间不可在列车中动手,违规者有特殊处罚】

  她要打我?

  李诺扫了一眼周围,另外两人的眼神裡也全是幽怨。

  其实說出来也无所谓。

  “如果有一天精神病院的患者从医院裡跑出来,告诉你這個世界是個游戏,而你是NPC,你应该怎么做?”

  杰克說道:“把他送回精神病院,加大药剂。”

  李诺笑了一声:“他拿橡皮筋崩你家窗户了?這么狠毒?”

  “你快点說!!!”

  “别急……”李诺摆了摆手,笑着說道:“如果精神病告诉你,你是這個游戏世界的NPC,你要做的只有一件事,揍他,告诉他我是BOSS。”

  “那……和這個案件有什么关系……?”茉莉支支吾吾的问道。

  “思维带入,這個案件的BOSS是凶手,我成为凶手,杀死我自己也就是干掉了BOSS,通关了~”李诺拍了一下手掌,然后摊手耸了下肩膀:“是不是很简单!”

  扮演老头克瑞斯一愣,提着心问道:“那你,杀人了?”

  “沒有,我从小到大沒打過架,杀人這么难的事情哪做得到啊……再說,有些人在死亡前会抱有垂死挣扎的意志,我這么瘦弱哪干得過這种人啊,万一被反杀了怎么办?”李诺的语气有些惭愧的意味。

  他顿了一下,說道:“正确的做法是,在警局对面的巷子裡,按照资料照片上的画面,在地上画了個逆十字符号,冒充邪教,然后找块板儿砖当做凶器……”

  杰克突然說道:“打断一下,为什么是板儿砖?”

  李诺說道:“沒为什么,按照死者的死亡方式来看,他们死于九种不同的武器,但沒有板儿砖。”

  老头克瑞斯低头沉思着說道:“好有道理……板儿砖才是国际通用语言啊……”

  李诺认可的点头:“是的,如果有第十一种武器,那应该是土拨鼠。”

  “好了,继续說吧……”杰克支支吾吾:“那……你拿板砖……”

  李诺一脸平静的阐述道:

  “我拦住了一個刚下学的小鬼,那小子带着跟瓶盖一样厚的眼镜,一看就很老实也很耐打,我扯着這家伙的领子到画了邪教外文符号的位置,让他报警,然后开始拿板儿砖拍他,再然后我就被抓捕了,最后我把所有事情都推到自己身上,人赃俱获,案子就算告破了。”

  杰克摇头:“但是……這种方式分明是对赌,根本不能作为常规手段啊……真相沒有被破解,唯一的答案不是正确答案,也能算度過任务?”

  他自言自语时抬眼再看李诺,对方笑眯眯的表情令他感到心乱如麻。

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