20、无夜之国,潮汐锁定
“沒有吧……”
李诺迟疑着搬起凳子,脑袋探进了水管道裡,然后三人都听到了一個系统的声音:
【涉及隐藏剧情,酌情考虑是否进入】
“你,你,你们听沒听见一個特殊任务?”陈寿结结巴巴,超出他预想的事态发生過于频繁,一時間惊慌度蔓延在脑回沟中。
李诺面无表情,這种事儿在新人筛选时已经经历過了:“不就是隐藏剧情嗎……日记裡提示着吊桥一带是寄叶部队的失踪地点,隐藏任务下一個地点应该在那裡,按照地圖走就成,沒必要走水管道。”
說完后,他捡起枪袋,把一具還算完好的怪物尸体装进去。
别小看尸体,在工具充足的环境下,尸体就是制造炸弹和陷阱的完美素材。
在枪袋子裡的一個夹层中,他還找到了一個弧形弹匣,裡面有30发M1943中间威力步枪弹。
“好嘞,走着。”
回去的路上。
他们三人的队形就像传统RPG游戏裡那样,前中后一字排开,谨慎的走在高草地中。
走在两人中间的李诺有点轻微的担心。
日记裡提到了,“黑夜”来了,這是個奇怪的信号。
《尼尔机械纪元》的世界本身就很奇怪。
游戏、动画和漫画的主要故事都发生在地球的白天世界,也称作昼之国。
而在地球的另一面,也就是美洲大陆,那裡沒有白天,故为夜之国。
他打开对這款游戏的记忆。
脑中的時間线来到公元纪年5012年,外星人入侵地球。
公元纪年5024年,外星人开始在夜之国生产机械生命体。
导致地球出现白天黑夜对半分的原因,是潮汐锁定。
在不完全的资料记录中,潮汐锁定的時間是26xx年。
也就是說,這個世界的地球,沒有自转。
它永远保持着一個同一半球面向太阳的方式进行轨道环绕。
如果放在以前,李诺一定会觉得该设定不可能发生在现实中,潮汐锁定的后果是阳面会温度极高,而暗面温度极低。
且昼夜半球上因为光、热的不同,引发强烈的热力温差对流,强烈的风从夜半球持续的吹向白昼半球,形成新的环流,造成了全球性的暴雨和超级大风暴,永远改变了原有的海陆分布和气象系统。
但他自己都是個虚拟世界的人偶,任何不符合逻辑的事情都可以直接无视“逻辑”二字。
现在就算有人骂他“你就是一坨屎”,他也得先琢磨琢磨自己是不是真的是一坨屎。
思绪拉回。
昼之国沒有黑夜,夜之国沒有白天。
在《尼尔》一代的故事中,很多剧情都表示過“這個世界沒有黑夜”,他们会把夜与昼交界处的黄昏和黎明视作“黑夜”。
這让李诺想到了在列车上听到的那段话中的其中三句:
——无夜的白昼世界、正在被黑暗入侵、黎明将成为载点。
解读過来就是“任务地点,正在被另一种带来毁灭的生物入侵,晚上将成为转折点”。
李诺把這個想法告诉身前和身后的两人。
然后說出了一個简单推论。
“从设定上来說,《尼尔机械纪元》裡的怪基本都是机械生命体,日记裡提到,抵抗军遇到了沒见過的生物,可以提出两個假设。
一,该世界有某些在游戏中未出现過的生物出现了;
二,有其它游戏裡的事物,或者說是其它世界的东西来到了《尼尔机械纪元》。”
马尔杰提出假设:“那些危险生物中,有沒有可能存在雌性半人马?”
“我倒希望有人马出现呢,忽悠两句就能骑着赶路,但不可能吧。”李诺的骑和马尔杰想的骑,应该不是一個意思。
陈寿在一旁默默的听着,他只有一种感觉。
我好像在参与一场奇怪的寻宝游戏……
如果自己沒上李诺和马尔杰這條贼船,应该正在享受被抵抗军保护的线性游戏路线吧。
想到這裡,他费劲的挤出一個无聊的問題:“李诺……你怎么对游戏了解的這么多?”
李诺回道:“沒工作,闲得慌。”
原来如此……陈寿悟了,這家伙要么在說谎,要么现实中从事着不能直說的工作。
他果然,很危险。
陈寿哼唧着望向了身边戴着哆啦A梦面具的马尔杰。
這個更危险。
“对了,瘦哥,你那個能射出鸟的弹弓是什么玩意儿?”李诺问道。
“哈哈……這個啊。”陈寿有些不好意思的挠了挠脸颊,拿出弹弓把面板设定为全员可见。
【弹弓overtraining!】
【品质:精良】
【装备條件:反应3】
【效果:自带十发小鸟状大型铅球子弹,一旦弹药用光,需经历冷却時間10分钟之后弹药便可自行回满】
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