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20、无夜之国,潮汐锁定

作者:大饼大脸
“尼尔裡面,沒有這种生物吧?”马尔杰突然问道。

  “沒有吧……”

  李诺迟疑着搬起凳子,脑袋探进了水管道裡,然后三人都听到了一個系统的声音:

  【涉及隐藏剧情,酌情考虑是否进入】

  “你,你,你们听沒听见一個特殊任务?”陈寿结结巴巴,超出他预想的事态发生過于频繁,一時間惊慌度蔓延在脑回沟中。

  李诺面无表情,這种事儿在新人筛选时已经经历過了:“不就是隐藏剧情嗎……日记裡提示着吊桥一带是寄叶部队的失踪地点,隐藏任务下一個地点应该在那裡,按照地圖走就成,沒必要走水管道。”

  說完后,他捡起枪袋,把一具還算完好的怪物尸体装进去。

  别小看尸体,在工具充足的环境下,尸体就是制造炸弹和陷阱的完美素材。

  在枪袋子裡的一個夹层中,他還找到了一個弧形弹匣,裡面有30发M1943中间威力步枪弹。

  “好嘞,走着。”

  回去的路上。

  他们三人的队形就像传统RPG游戏裡那样,前中后一字排开,谨慎的走在高草地中。

  走在两人中间的李诺有点轻微的担心。

  日记裡提到了,“黑夜”来了,這是個奇怪的信号。

  《尼尔机械纪元》的世界本身就很奇怪。

  游戏、动画和漫画的主要故事都发生在地球的白天世界,也称作昼之国。

  而在地球的另一面,也就是美洲大陆,那裡沒有白天,故为夜之国。

  他打开对這款游戏的记忆。

  脑中的時間线来到公元纪年5012年,外星人入侵地球。

  公元纪年5024年,外星人开始在夜之国生产机械生命体。

  导致地球出现白天黑夜对半分的原因,是潮汐锁定。

  在不完全的资料记录中,潮汐锁定的時間是26xx年。

  也就是說,這個世界的地球,沒有自转。

  它永远保持着一個同一半球面向太阳的方式进行轨道环绕。

  如果放在以前,李诺一定会觉得该设定不可能发生在现实中,潮汐锁定的后果是阳面会温度极高,而暗面温度极低。

  且昼夜半球上因为光、热的不同,引发强烈的热力温差对流,强烈的风从夜半球持续的吹向白昼半球,形成新的环流,造成了全球性的暴雨和超级大风暴,永远改变了原有的海陆分布和气象系统。

  但他自己都是個虚拟世界的人偶,任何不符合逻辑的事情都可以直接无视“逻辑”二字。

  现在就算有人骂他“你就是一坨屎”,他也得先琢磨琢磨自己是不是真的是一坨屎。

  思绪拉回。

  昼之国沒有黑夜,夜之国沒有白天。

  在《尼尔》一代的故事中,很多剧情都表示過“這個世界沒有黑夜”,他们会把夜与昼交界处的黄昏和黎明视作“黑夜”。

  這让李诺想到了在列车上听到的那段话中的其中三句:

  ——无夜的白昼世界、正在被黑暗入侵、黎明将成为载点。

  解读過来就是“任务地点,正在被另一种带来毁灭的生物入侵,晚上将成为转折点”。

  李诺把這個想法告诉身前和身后的两人。

  然后說出了一個简单推论。

  “从设定上来說,《尼尔机械纪元》裡的怪基本都是机械生命体,日记裡提到,抵抗军遇到了沒见過的生物,可以提出两個假设。

  一,该世界有某些在游戏中未出现過的生物出现了;

  二,有其它游戏裡的事物,或者說是其它世界的东西来到了《尼尔机械纪元》。”

  马尔杰提出假设:“那些危险生物中,有沒有可能存在雌性半人马?”

  “我倒希望有人马出现呢,忽悠两句就能骑着赶路,但不可能吧。”李诺的骑和马尔杰想的骑,应该不是一個意思。

  陈寿在一旁默默的听着,他只有一种感觉。

  我好像在参与一场奇怪的寻宝游戏……

  如果自己沒上李诺和马尔杰這條贼船,应该正在享受被抵抗军保护的线性游戏路线吧。

  想到這裡,他费劲的挤出一個无聊的問題:“李诺……你怎么对游戏了解的這么多?”

  李诺回道:“沒工作,闲得慌。”

  原来如此……陈寿悟了,這家伙要么在說谎,要么现实中从事着不能直說的工作。

  他果然,很危险。

  陈寿哼唧着望向了身边戴着哆啦A梦面具的马尔杰。

  這個更危险。

  “对了,瘦哥,你那個能射出鸟的弹弓是什么玩意儿?”李诺问道。

  “哈哈……這個啊。”陈寿有些不好意思的挠了挠脸颊,拿出弹弓把面板设定为全员可见。

  【弹弓overtraining!】

  【品质:精良】

  【装备條件:反应3】

  【效果:自带十发小鸟状大型铅球子弹,一旦弹药用光,需经历冷却時間10分钟之后弹药便可自行回满】

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