第6章 迷途 (6)
他们通常需要在夜晚进行工作,之后還要把捞捕上来的鱼处理好,一天下来休息不了几個小时。
现在渔船還沒到达捕捞区域,船员们才比较空闲和轻松。
“我們也想像你们一样有一份体面的工作。”周云洲清澈的眼睛裡带着几分羡慕,“渔船一出海就是几個月久的一两年,要是有更好的選擇,大家不会跑這么远的地方。”
“都是为了生活负重前行,我也一样,沒有什么体面不体面的。”姜栖轻叹。
当初她从那份钱少事多,内耗严重,头发一掉一大把,上司天天画大饼的工作离职时,她想的是‘别跟我谈理想,我的理想是少干多拿和不上班。’
后来她干了一個月陵园守墓的临时工,钱不多但事少安静,生活作息规律,可惜的是,那边只需要人临时顶一個月,不能长期干。
【提示:NPC感受到玩家发自内心的认同和尊重,对玩家友善度增加,或许会提供一些好的建议给你。】
走過一片有些昏暗的区域,周云洲指向天花板,“這边是休息区,灯泡不太好用。”
姜栖点头应了一声,她在想,哪些NPC可以刷友善度。
周云洲把她带到房间外就离开了,考察队的個人行李在他们上船的时候已经由船员帮忙送到房间。
姜栖打开老式棕色皮面行李箱,裡面叠放着一身换洗衣物,简单的洗漱用品,還有一本皮革封面的笔记本,一只钢笔,一小瓶墨水。
所有东西收纳的整整齐齐,一丝不苟,還是個强迫症人设。
姜栖随手翻开笔记本,這回倒是熟悉的文字,就是內容太乱,還有简笔画穿插。
书写习惯跟强迫症人设反差也太大了点,游戏统一設置的行李,或者存在别的原因?
刚才在办公室,姜栖就觉得有問題,正常来說,游戏的解法一定是玩家可以找到,并完成的程序,沒几個玩家能看得懂的东西,內容毫无价值,书本身的意义大于裡面的內容。
除非方原是游戏設置的NPC,他显然不是。
姜栖在笔记本裡找到一個名字,亚格埃姆古城,跟方原說的能对上。
“這是一個消失在歷史中的神秘古城,那裡有完整的文字体系,部分珍贵典籍流传了下来.但我們至今沒有找到古城的位置……”
到底是研究海洋生物,還是研究歷史?
专业跨度真大。
陆地上消失的古城和茫茫大海.会有什么联系?
時間一点一滴過去,狭窄的房间裡只有翻动书页的细微声响,姜栖抬起右手揉了揉干涩的眼睛,耐着性子继续往下看。
她本来想找不到更多和原文书相关的信息,就能直接放弃這條线,可笔记本的出现,增加了信息获取和筛选的难度。
越往后看,记录越乱,字也越写越随意,有些地方甚至分辨不出是什么字。
在這种不够明亮的环境查看混乱无序的记录,眼睛不太好的学渣难上加上难。
考察队在通過那些被人遗忘的歷史寻找什么东西
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