第6章 人偶操控术
有人比较强大,有一些则比较弱小,而邪祟之物与寻常人完全不同,很容易就能分辨出来。
静静感应了几秒钟,阿裡骤然将头转向了西面:“两公裡外,人偶的操控者就在那边。”
趁敌人沒有反应過来,两人一蛛迅速朝目标所在的方位靠拢。
期间,方泊始终在回忆着先前的场景,犹豫片刻還是问出了自己的疑惑:“你刚刚......施展的应该不是空间技能吧。”
“当然不是。”他直截了当的摇了摇头。
作为高专数一数二的尖子生,区区咒术感知不過是信手捏来,這种小技巧他還会很多,都能在任务過程中起到不小的帮助。
“我知道了。”
看到刚刚的场景,方泊不由回想起自己掌握的一项技能,催眠术。
哪怕沒有選擇固化为主动技能,它依旧可以发挥着不错的效果,就像已经许久未曾动用的精神冲击一样。
說实话,离开海贼世界后,方泊便沒有继续深入的去钻研,现在看来這门手艺還真是丢不得。
继续修行赞高教导的催眠术,可以有效加强精神力的操控。
往后說不定還可以往意念控制、幻术等方向发展,非常适合精神与感知双高的轮回者。
就算在战斗中发挥不出效果,也许某些任务能用得到,比如通過催眠来控制一個人的行为等等。
另一边,见队友似乎很在意自己的能力,阿裡想了想說道:“我来到這裡,发现很多的轮回者都太依赖空间技能了。”
“整天研究效果怎么强化,三项技能栏如何去搭配,从沒想過凭自己的本事去学一点什么。”
在曾经的高专精英看来,技能栏是帮助轮回者快速的适应战斗,真正的强者需要去摆脱這份束缚,找寻最适合自己的战斗方式和技巧。
他就利用天赋的特殊性,创造出了低消耗的中距离杀招,两枚硬币的威力已经堪比巴雷特了。
换了其他轮回者,就算拥有相同的天赋也只能粗浅利用,根本想不到可以反向借助两股能量的爆发。
“技能强度决定现在,非空间记录的能力可以决定将来。”
這就是阿裡站在剧情人物角度的看法。
对此,方泊表示一定会牢牢记在心裡,有机会要去多多学习其他的能力,最好能想办法将一身所学全部融合起来。
两公裡的距离转瞬即逝,很快他们就看到一個身材丰满的漂亮女人,正坐在一块大石头上仔细打量着两人,手指仿佛钢琴家一样在有节奏的律动。
周围有七八個受蛛母控制的鬼杀队成员,扭曲的肢体不断发出哀嚎,凄惨的模样简直生不如死。
偏偏女人還在发出阵阵的低笑,如此令人发指的场景怎能让咒术师不怒?
两枚硬币如镭射般跨越数十米的距离,最终炸掉了蛛母的一條手臂。
“我来解决它!”說着,阿裡就挥舞菜刀冲了出去。
有了对付人偶的经验,解决這几個受控的剑士应该不难。
然而,蛛母作为蜘蛛山的boss之一,岂能沒有点压箱底的手段。
耳边传来空气撕裂的声音,直到敌人逼近身前,方泊才察觉到了危险的存在。
“又是感知压制。”他想也沒想就转头开出了一枪。
子弹成功命中了对手,奈何敌人是個沒有脑袋的人偶,光凭這点伤害根本就无法击退对方。
眼见锋利的臂刃即将洞穿身体,关键时刻络新妇挡在了召唤者的身前,硬是替他抗住了伤害爆表的一击。
方泊感知不到敌人,不代表她也会受到蒙蔽。
任由两條臂刃在身上划出道道血痕,络新妇先是给敌人附加了蜘蛛印记,紧接着就开始凝聚大招。
敌人准备再次挥动臂刃,关键时刻式神的大招终于凝聚完毕。
能量构成的小型蜘蛛,直接撞击在了无头人偶的胸口,片刻间就啃食掉了大片的血肉。
【络新妇的技能噬心食髓命中目标,造成32点的撕咬伤害】
【攻击触发蜘蛛印记,造成4点的额外伤害】
攻击完美命中,可是却沒有造成眩晕效果。
想来是由于人偶的特殊性,导致它可以免疫大部分的负面状态,络新妇不懂得這個道理,自然就要在上面狠狠的吃個亏了。
随着第二击落下,臂刃狠狠劈在了她的大蛛头上,直接就将血量打掉了一多半。
要是让敌人再来一次,估计可怜的络新妇就要返回洞穴去修养了。
“快退!”方泊横插到中间,趁着敌人注意力不在自己身上,成功用手掌触碰到了无头人偶的胸口。
劣化·断筋!
移动速度降低了80%,短時間内它就不具备追上络新妇的可能性。
吼!!!
移速降低不代表攻击速度同样变慢,灵敏度不够的方泊,同样难逃被一刀劈中胸膛的下场。
快步朝后方退去,方泊一边举枪射击,一边暗暗骂了一句:“妈的,這人偶怎么如此难对付?”
沒有了致命的缺点,就只能一点点的消磨生命值,偏偏人家還是個血條十分丰厚的存在。
哪怕与式神联手,战斗過程都显得异常艰辛。
好在,他不是一個人面对boss,那边的阿裡已成功接近蛛母。
“洗涤你肮脏的灵魂吧。”无视了几位剑士的劈砍,阿裡来到蛛母身前,贴脸释放了最强的自创技能。
砰!
本体实力不堪的蛛母,当即就被咒术师的攻击爆头,在场的人偶们也随之停住了动作。
躲开轰然倒地的巨大身躯,方泊微微喘了几口气,這才来到了蛛母的身旁,看向了地上的那個剧情宝箱。
至于他的好队友,此刻正在解救受伤的鬼杀队成员,将地上紫色宝箱完全视若无物。
其他方面先不說,這点問題上方泊确实是佩服,换了是他早就忍不住动手开箱子了。
“有一套。”
等待了几分钟,直到所有成员都被解救出来,阿裡才看到满脸怨念的队友。
“......抱歉。”他低着头走了過来,伸出触碰着地上的箱子。
两人共同对付的boss,收获自然需要平分,否则還算不错的小团队将立刻分崩离析。
“沒事。”方泊摇了摇头,目光聚集在了蛛母的尸体上。
他似乎有什么话想說,不過片刻后又将话语咽回了肚子裡。
对于這位临时队友的天赋,他有個更加大胆的想法,只是出于某些顾虑方泊并沒有明着說出来。
“還是先等一等吧。”
很快,剧情宝箱开启,阿裡分享了他得到的宝箱信息。
【你正在开启剧情宝箱(紫)】
【你获得100剧情点】
【你获得人偶操控术lv2】
【你获得未送出的信函】
人偶操控术:让伱学会如何去操控一具人偶。
未送出的信函:蛛母想通知伙伴来拯救自己,可惜還未送出信函就死在了你的手裡。
一项基础技能的学习卷轴,一個会触发某种任务的道具。
還沒等方泊评估具体价值,就看到阿裡双眼冒火的看着那张信函。
“她還有其他同伴,我一定要去宰了那些东西。”
见此情形方泊便不再继续纠结,反正那個任务最多就是個支线罢了,不值得他特地的去跑一趟。
相比之下,那個人偶操控术更加让他感兴趣。
如果学习成功,是否意味着他同样有能力去操控人偶?
最关键的是,人偶操控术是一项基础技能,不会占据主动技能的名额。
說白了,就像他想要使用龙骑兵,便必须去掌握基础射击一样,人偶操控的根源是让轮回者掌握一项新“技术”。
哪怕效果达不到预期值,他也沒有特别大的损失,大不了往后不去理会這项基础技能就好了。
“剧情点和技能卷轴给我吧。”方泊如是說。
听到他這么說,阿裡還以为是队友故意谦让,分配战利品的同时,還不忘朝他感激的点了点头。
从价值上来看,几样物品很难去分辨好坏。
表面上肯定是任务信函的价值更高,不過選擇它也要考虑到一些隐形的成本。
比如任务风险,時間沉默成本等等。
最不好估量的就是人偶操控术,沒有学习前谁都不知道它的具体效果如何,有一定概率可能会赔個血本无归。
当方泊選擇了学习,连一旁的阿裡都跟着紧张了起来。
好在,最终的结果沒有让两人失望。
人偶操控术lv2:消耗1点精神力,制造链接人偶的精神力丝线,不可操控活物。
方泊不懂得吐丝,所以需要用精神力去构建链接人偶的丝线。
闭上眼睛默默等待了一会,他在努力消化脑海中获取的知识。
期间,阿裡一直在四周警戒,顺便欣赏络新妇吞噬蛛母的過程。
他始终遵循着咒术师的戒律,但是为人却沒有特别的迂腐,只要能击败邪祟,哪怕自身堕落成魔都沒关系。
這就是阿裡独有的正义观。
大概几分钟過去了,方泊终于睁开双眼。
先是朝同伴点头致意,接着就看到他来到了那具无头人偶的身旁。
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