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這游戏也太真实了 第10节

作者:未知
看到避难所居民手册第二條后面的备注,玩家们算是彻底明白了,眼前這個npc不只是npc,同时還有gm的部分权限,能够将影响其他玩家游戏体验的人“封号”。 现在人少,规矩暂时就這三條,如果后面還有需要补充的地方,楚光会考虑推出2.0版本,甚至20.0版。 比如规范玩家与玩家,玩家与“npc”的接触规则,以及游戏内的禁止事项等等。 在a测之前先搞一轮封测,有一半的原因也是为了這個。 避难所裡的空间不大,二十来個房间看着挺多,其实每個都很小,被四台培养舱塞的满满当当。 上一任管理者似乎深怕他不干活儿,在這裡坐吃山空,于是将整個b1层搬得干干净净,愣是一点儿好东西都沒给他剩下。 楚光沒有在避难所内停留太久,讲完规则之后便带着四人和小柒,站上了通往外界的电梯。 這四名封测玩家還算听话,很给他這個管理者面子,就是好奇心有点儿旺盛過头了。 从双脚踏在地面上的那一刻开始,他们就像是进了大观园的刘姥姥,一路上左摸摸右瞧瞧,啥都想碰一下。 全身上下,就沒一個细胞能闲得住的! 电梯停稳。 看着越過残缺的窗户,洒在电梯前的阳光,四名玩家又是齐齐发出了沒见過世面的惊叹。 “卧槽……” “這光!這墙!這,這這這……” “這也太牛逼了!” “阳光从混凝土废墟的缝隙中穿過,照在钻出地板的小草上,肉眼可见的尘糜在光束中浮动……每一帧都是艺术,每一秒都是经费的燃烧!” “牛逼!還是咱日哥有文化!” “滚,叫爷方哥!” “好的来日兄。” “……” 一群沒见過世面的家伙…… 楚光觉得有些好笑,但也能理解,故装作什么也沒听见,履行自己身为npc的职责,带着他们来到了疗养院外。 看着放在地上的工具,楚光转過身面向他们。 “如你们眼前所见,核战已经结束了两百年。” “我們现在所在的地方位于清泉市北部远郊,离核弹坑很远。除非是碰上‘发光雨’或者肉眼可见的放射云,不用太担心伽马值過量的問題。” “避难所不可能永远庇护我們,我們的文明也不可能永远躲藏在废墟之下。记住,我們是重返地表的先头部队,在我們的身后還有成千上万的人等待着我們的好消息,沒有時間可以耽搁。” “我們现在要做的第一件事儿,就是修缮我們脚下的這座疗养院,在這片废墟上建立一座前哨。” “它将成为我們重返地表的桥头堡。” “交给你们一個任务,捡起地上的斧子,去外面砍些木头回来。” “在冬天来临之前,我們要储备足够多的燃料,同时還要修好我們周围的這些破墙。” “记得别走太远,遇到异种不要轻举妄动,立刻撤回。” “行动!” 楚光原本以为自己需要费一番口舌。 结果沒想到,這些玩家比自己想象中的還要听话,干脆利落地拎起斧子出去干活儿了。 那迅速的动作,简直像巴不得自己赶紧說完,生怕耽搁了自己干活儿。 “主人,這些家伙真的沒問題嗎?”跟在一旁的小柒表示了自己的担忧,它总觉得這些克隆人脑袋不太正常。 “所以我才让你也跟出来,”楚光抬头看了一眼身后的疗养院,停顿片刻,继续說道,“你去三楼正北方的窗户看着,如果他们遭遇状况,或者走得太远,你提醒我一声。” 至于他自己,得先去查看一下完成任务的奖励。 停在楚光旁边的废纸篓并沒有动。 隔了一会儿,小柒小声开口。 “……主人。” “怎么了?” “那個,我沒有jio。” 会移动的废纸篓,绕着楚光的小腿转了一圈,展示了自己的移动方式。直到這时楚光才注意到,這家伙一直都是靠四对滑轮滑行的。 “……行吧,我抱你上去。” 叹了口气。 楚光蹲下身,把它扛在了肩上。 好家伙。 還挺沉。 …… 咔咔—— duang! 大腿粗的树缓缓倒下,砸在地上,发出沉闷的声响。 “我觉得這裡不像是废土。” “那像什么?” “更像是森林……我說的是《the forest》,不知道你们玩過沒,那裡面是像這样砍树,然后盖房子。” “开黑神器,当然玩過,而且不只玩過,我還把家盖到了天上。不過那裡盖房子可简单多了,鼠标点一下就行,不像這裡……特么的,斧头還挺沉。” “說到设定,我到觉得這反而挺真实的。记得之前看過一部纪录片,讲的是重返切尔诺贝利,四十年的時間沒有人类打扰,那裡演变成了新的生态系统,大楼被蔓藤包围,树长得比房子還高……這個游戏的设定是废土两百年后吧,倒也不是沒可能。我甚至感觉,城裡的情况会比這裡更夸张。” 看着身后的一地狼藉,老白抹了把汗,砸了砸舌头。 “這要是搁现实裡,怕是得牢底坐穿。” 忙了有两小时。 虽然效率不高,留下的木墩子和狗啃過一样,但也砍倒了有十来颗大腿粗的松树,细一点儿的更是不计其数。 只不過,管理者也沒說要多少,谁也拿不定主意這些够不够。 “有一說一,這游戏做的也太真实了……无论是斧头砍在树上的钝感,還是那飞舞的木屑和穿過树叶的阳光,這让我想起了——” “行了行了,别扯犊子了。” 打断了方长的感慨,夜十胳膊杵着斧子,看着地上散落的树枝和秋叶,喘着气道。 “既然能砍树,盖房子、种地应该也不是問題吧?” 游戏中的身体运动能力,比现实中的身体强多了。 现实中的夜十属于那种被九年义务教育掏空了身体的那种,但在废土這边却能勉强挤出两坨肱二头肌。 当然,最爽的還是白驹過隙——也就是老白。 這家伙的角色虽然长得不咋地,满嘴胡子茬,但撸起袖子全是肌肉,看着就有力量。 “如果要种田,我提议咱可以放把火,烧出来的草木灰翻进土裡,等冬天過去,来年开春就是一片沃土……当然,前提是這游戏真有那么真实,否则就是浪费表情。” “說起来我一直纳闷儿,为啥你看老白這肌肉结实的就像练過,我這拿個斧头都费劲。” 狂风喘着粗气。 他的角色大概是所有人裡面,体能最接近现实的了,运动了沒一会儿就已经不行了。 “每個角色的属性肯定有差异……虽然我也不知道這玩意儿是怎么判定的。”方丈摸着后脑勺,思索了片刻道,“但我倒是有個猜想。” “什么猜想?” 三個玩家对他的发现都挺感兴趣。 在牛马俱乐部待了段時間的人都知道,這家伙是好几個单机游戏的攻略组成员,也是群裡steam游戏库存最多的。 不管是fps、rpg還是slg,就沒有他不玩的类型。 “你们应该也注意到了,我們是从一座银白色的罐子裡醒来的。考虑到這游戏的题材,那么设定上就存在两种可能。一,我們是通過冷冻休眠技术从战前睡到了现在。二,我們都是克隆人。” “当然,我個人觉得后者的设定会更方便一些,毕竟這样一来复活的問題也很容易解释了,直接用储存在培养舱中的dna重新合成一具身体。” 看着面面相觑的玩家,方长继续說道。 “我估计后期還会添加属性面板和等级之类的设定,而我們在体能上的差异,很可能就是其中的伏笔!” “我還是很期待制作组能开发出一套与众不同的游戏机制,比如……将dna和职业系统结合起来,区分力量型玩家和敏捷型玩家,制定不同的属性成长曲线。這样既能保证自由度,又能丰富玩法。” “可惜角色是随机的,要是能自己决定初始属性就好了。” 說的口干舌燥,方长总算是停了下来。 “不扯淡了,一会儿下线了我找光哥聊聊。” 记得光哥說了,他是這游戏的策划。直接找策划聊這個問題,肯定比他们在這儿瞎讨论要强。 這时候,望着远方发呆的夜十,忽然开口說道。 “你们說,這地圖到底有多大啊。” “不知道。” “你說我要是一直往一個方向走……” 看着跃跃欲试的夜十,杵着斧头在一旁歇着的狂风,迟疑了下說道。 “大概率是空气墙,也可能是剧情杀……不過无论是哪种,我建议你最好都别這么做。” “你忘了嗎?管理者让咱不要离疗养院太远。” “我靠,他就一個npc,你听他的?” “但他能让我們下线,甚至還能沒收我們的封测资格。”狂风提醒道。 方长也在旁边提醒了一句。
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