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這游戏也太真实了 第13节

作者:未知
总感觉這個世界還有很多值得探索的地方。 但白天還有工作要做,不可能一直待在這裡。 …… 404号避难所内。 看着回到培养舱中躺下的玩家们,楚光寻思着,或许自己也该试着招募一些白天沒有工作的闲人。 或者其他时区的玩家。 要不這一到晚上,偌大的前哨基地就只剩自己一個人,从安全的角度来讲也不太合适。 “今天继续睡避难所裡好了。” 沒有必要的话,他实在不想回贝特街的那個“狗窝”了。 就在楚光寻思着干点什么的时候,小柒来到了他的身旁。 “主人。” “怎么了?” “克隆体的体检报告更新了,請问您要看一下嗎?” 楚光略微迟疑了下。 “……体检报告?” “嗯!每次玩家正常登出之后,培养舱都会对舱内克隆体进行扫描,记录克隆体身体机能状况,并抽取一定数量的胚胎干细胞进行备份,记录基因序列开发进度——” “等等,基因序列是啥玩意儿?” 听到這個陌生的关键词,楚光总感觉自己漏掉了什么关键信息。 面对管理者的疑问,小柒不以为然回答。 “您沒有发现嗎?每個玩家使用的克隆体都由不同的dna合成的,基因序列就是不同dna的编号。” 楚光紧接着问:“那开发进度又是什么??” “每一個序列的dna都是经過精心设计的,然而遗憾的是,我們并未完全掌握生命的奥秘。” “并不是所有遗传学信息的性状,都得到了完全表达。這就好像运动员的孩子更容易成为运动员,但并不是一生下来就是运动员。” “而所谓开发进度,就是指基因序列中特殊片段的显性表达程度,通常用百分比来表示。” “比如开发进度达到100%,就是生命体的各项性能都已经无限接近于基因设计的极限,达到了最完美的状态……但這几乎是不可能的。” “目前我們已激活的四個基因序列,开发进度都介于0~1%之间。根据研究表明,只要不断地激发生存本能、锻炼肉体,就能够提高這一数值。” 如果把“基因序列”理解成职业,“开发进度”大概就类似于等级。 侧重力量强化的基因序列,就像是dnd规则中的“野蛮人”,先天拥有更强的力量,并且倾向于提升力量属性。 比如“白驹過隙”。 别的玩家都挺正常,就他体毛浓密块头大,明显不像是正常人。 好家伙。 這些克隆体——哦不,玩家们,原来是可以升级的! 而且還有天赋這种设定! 這么牛批的事情,他居然现在才知道! 看着若无其事解释着的小柒,楚光忍不住道。 “這么重要的事情你怎么现在才告诉我???” 小柒委屈說道:“您不是让我不要冷不丁的开口嗎?我本来一开始就打算告诉您的。” 楚光:“……” 這家伙…… 绝逼是故意的! 第10章 這游戏简直碉堡了! “兄弟萌,我即使是死了,钉在棺材裡,也要用這腐朽的声音喊出,這游戏简直尼玛的碉堡了!!!” “话不多說,這游戏特么的要是不火,我倒立拉稀!” 一大清早,群主“白驹過隙”便在牛马俱乐部冒了泡,這番毫无预兆的发言,炸出了好些潜水艇。 戒烟:“我靠?群主活了?” 爷傲奈我何:“這阳间也太作息了叭!” 刀下留人:“一整晚上都沒看到你们几個狗管理,我還以为你们干坏事儿被抓了。(滑稽)” 4谁捌懂僾:“啥啥啥游戏?” “懵逼.jpg” 隔了一会儿,狗管理“来日方长”也冒了出来。 “就是大前天,光哥在群裡推的那個虚拟现实游戏。” 戒烟:“我靠,你们已经玩上了?!真的假的?!你不骗我!” 来日方长:“我骗你干啥。” 可惜设备不支持游戏中截图。 否则他就直接上图了。 戒烟:“那你快讲讲啊,完全沉浸式的虚拟现实游戏到底是個什么样?用哪款vr能玩?” 白驹過隙:“vr?呵呵,那种头戴式屏幕也配和废土ol的游戏头盔比?(笑)” 戒烟:“啥意思,难道废土ol不用vr眼镜就能玩?” 来日方长:“一看你就沒见识,人家用的是游戏头盔。emmmm……咋解释呢,你看過刀剑神域吧?差不多就是那种东西。” 戒烟:“我靠?!” 4谁捌懂僾:“头戴式微波炉?!牛逼了!” 爷傲奈我何:“忽悠谁呢,還刀剑神域那种……我咋沒听說過有這么牛掰的技术!” 刀下留人:“就是!” 绝大多数人都不相信。 這听起来太匪夷所思了! 讲道理,一项前所未有的技术问世,总得有個从生疏到成熟的過程。這個铺垫的過程可以很短,但一定得有。 方长其实内心深处很理解他们的感受。 毕竟他也经历過他们现在的這個阶段——觉得所谓的沉浸式虚拟现实游戏,只是某個沙雕群友和大家开的玩笑。 然而—— 這确实是真的。 来日方长:“设备不支持拍照,我确实沒法证明,只能說信不信随你吧。不過体验了這么长時間,關於這個游戏我倒是总结出来了一些情报。” 戒烟:“好兄弟!快讲讲!” 来日方长:“群主开下全群禁言,我抠字慢。” 白驹過隙:“好嘞!” 作为曾经吃鸡亚服前200、上過联盟最强王者男人,【来日方长】在游戏方面的天赋是全群友们有目共睹的。 在游戏方面,也是最有发言权的。 這個男人,就好像不用上班一样,天天都在打游戏。 不只是多人联机游戏,不少单机游戏的速通攻略组名单裡,都能看到他的身影。 這其中不乏一些现象级大作,甚至群裡不少老哥都用過他手打出来的攻略。 可以說,是废人王了。 因此不管相不相信“完全沉浸式虚拟網游”這個设定,也不管是拿到封测资格的玩家還是沒拿到的,几乎所有人都好奇地等着他抠字。 “先說游戏背景吧。” “背景其实沒什么特别的,正统的后启示录设定+废土朋克风格。故事设定在一個架空的世界,两百年前的核战毁灭了一切,玩家扮演避难所的居民重返地表。” “目前我們——也就是封测玩家,是以先头部队的身份前往地表建设前哨,還沒有正式进入主线剧情,更多的线索可能得等内测甚至是公测之后才能解锁,這裡就不多提了。” “再說游戏的真实性!” “不夸张的說,這游戏的真实性是我见過的所有游戏的天花板,而且可以预见的是,就算再過五十年這個天花板也几乎不可能被超越!至于为什么我這么說,因为這個游戏简直就是‘地球ol’的废土dlc!” “无论是光影效果,還是五感交互,乃至触碰物体表面材质的颗粒感……所有的一切都是为了让你相信,這裡是真实的世界。這种沉浸式的体验,毫无疑问已经达到了百分之百的水准。是的沒错,就是百分之百!至少我沒有找出明显的bug或者破绽。” “再然后是自由度。” “作为一款沙盒游戏,在游戏中你几乎可以和触碰到的一切物体进行互动。這种互动并不仅仅只是单纯的体积碰撞,而是你可以凭借主观意志改变它们的位置,甚至是在物理规则的范围内,改变它们的形状或状态。” “我知道你们想到了什么,minecraft或者the forest对嗎?但完全不一样,它是真正意义上的沙盒,不是像素点和贴图拼接的积木!单就這一点,沙盒玩家入手這款游戏就绝对血赚不亏!” “再說最关键的內容!” “首先无论玩家還是怪物,都是沒有hp條和mp條设定的,也沒有可视化的属性面板,至少封测阶段沒有。” “不過在实际游戏中,不同玩家的初始属性是存在差异的。比如有的玩家拥有更强的力量,有的拥有更高的感知、敏捷或者其他還未发现的隐藏属性。我推测等到内测版本,应该会上线职业系统、武器系统,允许玩家根据自己的属性天赋,开发自己的玩法。” “再接着是npc,目前封测阶段,游戏内的npc只有两個,一個是代号为‘曙光’的管理者。還有一個是他的助手,名字叫小柒,是個机器人!” “目前可以确定的是,两個npc都有很高程度的智能,能够和玩家正常交流和互动。我估计這裡面应该有隐藏的好感度设定,但這只是我個人的猜想,還沒有得到证实。” “除此之外,让我比较在意的就是痛觉了,虽說是百分之百真实的游戏,但有些地方做的太真实也不好,尤其是我這人比较怕疼。不過這游戏的设计就很人性化,痛觉虽然伴随着触觉一同存在,但却存在一個保护阈值。” “比如,我试着用石块划破了胳膊,并沒有产生痛感,反倒是掐了自己一下会有点疼。我估计游戏应该是某种保护机制,让‘超限’的疼痛无法被大脑的神经中枢捕捉……当然,也可能是人体本身的自我保护机制。這就好像在梦中我們虽然会感到疼,但不会超過忍受限度。”
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