第13章 “蓝色天使”
“你们应该庆幸,沒有继续往裡面走,這种蘑菇通常生长在变异水蛭的巢穴附近。”
夜十愣了下。
“变异水蛭?”
楚光随口說道。
“嗯,幼年期的变异水蛭只有巴掌那么大,除了口器特殊之外,看起来和正常水蛭沒什么区别。”
“然而一旦进入成年期,其尺寸会迅速增加至1米以上,最长甚至能到3米,其进食方式也会发生改变,听說甚至能一口吞下一個活人……当然,我也只是听說。”
听完管理者的叙述,夜十浑身上下一阵恶寒。
他就說当时采蘑菇的时候怎么感觉不对劲,但又說不上不对劲在哪儿。這么来看的话,自己原来是在鬼门关前溜了個弯。
“不能吃嗎?”狂风脸上的表情颇为遗憾,看着被楚光收起来的蘑菇,嘀咕了一句,“我還以为可以加BUFF。”
“别想太多。”
哪有那么多BUFF。
有句话楚光沒有說。
這玩意儿虽然不能吃,但却是制作消辐剂的主要原料。
具体原理楚光也不清楚,他也是从贝特街的老查理那裡听說的。
蓝伞菇含有一种特殊的多肽类物质,能够有效缓解并治愈伽马射线造成的非致死性损伤。
巨石城的商队会收购這玩意儿,而且开出的价格還不低,通常是运到巨石城,卖给那裡的工厂。
只不過這东西实在不好弄,很少有拾荒者愿意冒着生命危险去沼泽地或者地铁、下水道搜寻变异水蛭的巢穴。
不好找是一回事儿。
找到了沒命带回来,又是另一回事儿。
就算是生活所迫,也沒人愿意和這些吃人不吐骨头的触.手们打交道……
沒想到近在咫尺的地方,居然就有一处变异水蛭的巢穴。
楚光心情喜忧参半。
喜的是這蓝伞菇能卖不少钱,忧的是变异水蛭可不好对付。
撒盐?
上哪儿弄几百公斤的盐去,有那么多盐不如直接卖盐。
放火?
這玩意儿一般都生活在潮湿地区,還真不是那么好点着的。
“你還记得那個下水道入口的具体位置嗎?”
面对管理者的询问,狂风迅速掏出地圖,指着上面做了记号的位置。
“就是這裡。”
楚光看了一眼地圖上的位置,将它默默记了下来。
“我知道了。”
……
狂风和夜十带回来的蓝伞菇估摸着有2公斤,一般行情每50g能换到一点筹码。
2000g就是40枚筹码!
這几乎相当于楚光過去五個月攒下的全部积蓄了。
而且這還是贝特街的回收站开出的价格。
這玩意儿的实际价值,至少也在這個数字的两倍以上!
楚光打算把這些蘑菇全都卖掉,再用换来的筹码购买前哨站急需的物资。
“前哨站的物资需要补充,我出去一趟,你们留在這裡,记得不要走远。”
“下午五点,小柒会准时为你们打开电梯,返回避难所。”
“我不在的时候,小柒会统计你们的工作成果,不懂的地方也可以问它。”
至于2公斤的蓝伞菇,楚光给狂风和夜十算了总共220贡献点。
其中200贡献点是因为发现了变异水蛭的巢穴,另外20贡献点是蓝伞菇的。
只给這么点真不是他抠门,而是怕给的太多,让這些玩家尝到了甜头,冒险跑去摘這玩意儿,一不小心死在了裡面。
在找到能给“活性物质提取器”供电的发电机之前,他觉得自己還是谨慎一点比较好。
午饭吃的青麦煮粥。
說是粥,楚光倒觉得有点儿像沒有甜味的绿豆汤。
這玩意儿沒有什么味道可言,纯粹是为了填饱肚子。
不過让楚光意外的是,四名玩家却是吃的狼吞虎咽,犹如饿死鬼投胎。
有這么好吃嗎?
楚光对自己的厨艺产生了怀疑。
难道我其实很擅长做饭?
不应该啊……
匆匆解决了一餐。
收起锅碗瓢盆,楚光灭了火堆,独自一人启程上路,疗养院裡只剩下了四個玩家,和一個在楼上挂机的AI机器人。
方长盯着插在疗养院门口的任务板,陷入沉思。
夜十在一旁问。
“你在看什么呢。”
方长說道。
“根据管理者大人的說法,蓝伞菇可以作为制作抗辐剂的原料,但任务给你们的奖励却只有20点贡献,相当于砍两棵树……你觉得這合理嗎?”
夜十愣了下。
“有什么問題嗎。”
方长說道。
“当然有,正常来說,玩家从任务中得到的收益应该是与任务的难度成正相关的。你们不但解锁了新副本,還采集到了高价值物资,常理上来讲不至于只有這么点奖励。”
狂风思忖道。
“那你觉得是为什么。”
方长打了個响指。
“优先级!”
“优,优先级?”夜十愣道。
“沒错。”方长点头,“你還记得之前剧情中,管理者說的话嗎,当前的第一要务是生存!”
有嗎?
好像有吧。
夜十沒听太仔细,大多数游戏他都是不看剧情,直接Ctrl過去的。這個游戏虽然不能Ctrl,但走神個几分钟也沒区别了。
方长继续說。
“……所以我猜测,任务板上的任务并不是全部任务,這個游戏给了我們很大的自主权,任务不但可以由NPC發佈,還能够主动触发。”
狂风皱眉道。
“理由?”
“你们不是已经收到奖励了嗎?”方长說道,“虽然沒有找到发电机,但发现了异种巢穴,并且采集到了有价值的物资。”
“所以我判断,只要我們的行为满足404号避难所的当前需求,就能够获得贡献点。并且奖励的数值,是和我們行为创造的价值是成正相关的!”
“比如修建粪坑和厕所,就是管理者采纳了我們的意见之后發佈的任务,我和老白都拿到了200贡献点的奖励。”
老白点头。
“好像是這样的。”
“我大概懂你意思了,”狂风摸着下巴說道,“但完成任务板上的任务,不一样可以获得贡献点嗎?”
而且点数還不低。
“這就是我要說的第二点了,”方长的脸上露出了神秘的笑容,“你還记得策划和我們說的好感度设定嗎?”
狂风脸上浮起一丝恍然。
“原来如此……我明白你的意思了。”
夜十和老白仍然是一头雾水。
“你们到底明白啥了。”
“把话讲清楚啊!”
方长慢悠悠說道。
“简单来說,按部就班完成任务板上的固定任务,虽然能够获得固定的保底奖励,但无法展现我們的能力。相比之下主动触发任务,更能体现我們自己的能力!理论上来讲,应该能提升管理者对我們的评价。”
当然,這些推测都是基于废土OL是一款“完全真实”的沉浸式虚拟现实游戏,而管理者行为是由程序逻辑支配,非人为设定。
如果他的智能程度沒有想象中的那么高,這個推断很可能就不成立了。
不過目前来看,管理者的智能程度還是挺高的,正常交流一点問題都沒有,他甚至都忍不住要怀疑,這家伙会不会是真人扮演的了。
听懂了方长的解释,老白摸着下巴的胡子茬,点头說道。
“這個思路有点意思,值得尝试一下……那你觉得我們应该怎么做?”
“具体该怎么做,我也還在摸索中,不過直觉告诉我,相比起贡献点,在第二轮封测之前积累更多的NPC好感度更加关键,這能保证我們在第二轮封测拥有比其他玩家更高的‘起点’。”
顿了顿,方长打了個响指。
“我提议组队!”
“组队的意思是……”夜十疑惑道。
老白点头。
“我沒意见。”
狂风也点了点头。
“我也赞同。”
夜十愣道。
“我也沒意见,但可以和我說明一下组队的细节嗎?”
方长耐心地解释道。
“简单来說,从现在开始我們是一支队伍,大家情报共享,互相帮助。再然后,我們要做的就是发挥各自的长处。”
方长看向狂风和夜十,继续說道。
“狂风,夜十,你们沿着湿地公园的湖岸侦查,注意观察异种分布情况,活动轨迹,如果发现疑似巢穴的区域标记出来……但记住,千万不要靠的太近,尤其是避免发生战斗。我們需要一個安全的取水点。”
狂风点了点头。
“好的。”
接着,方长看向老白。
“至于我們,现在要做的是多砍点木头。”
“等一会儿下线了,我去網上查些资料,明天想办法把囤的這些木头给利用起来!”
。