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第415章 落地一把RPG

作者:我爱厨房
青鱼的鱼苗小组(fry-team)成立已经有18個月時間,作为全公司所有游戏的技术支持团队,去年8月份的时候他们還只有18人,到现在已经扩张到了46人。如果說青鱼的全球五大研发工作室,横公、三文鱼、何罗、鲛人和鲮鱼,再加上一個平台姜公工作室是公司的根基,那么叶沉溪和夏青鱼对鱼苗组的定义是,未来游戏的引领者。 到今年年初,青鱼正式将鱼苗小组的正式定义为: virtual world exploration division,虚拟世界探索部门。部门级别并沒有提升,因为本来就沒有提升的空间了,一直都是叶沉溪直接管理的部门。 這属于官方学名,fry-team的名称還是一直在沿用。 在技术支持之外,鱼苗另一個更重要的任务是负责开发全新的游戏技术,拓展新的游戏方式,为玩家们带来前所未有的非凡体验。他们算得上是青鱼網络的秘密武器了,致力于通過革命性的技术,推动全公司,乃至整個游戏行业互动体验的发展。 這话有点空,具体地讲,這一年来,除了原本的游戏画面能力提升,对战網络优化,硬件潜能挖掘,动作和面部捕捉技术研究等工作內容之外,他们新增的一個需要投入很多年時間的研究方向是,类神经網络,深度学习和ai玩家。 再直白一些,那就是……高级机器人吧。 目前市面上能看到的游戏中,所谓的很多ai是非常初级的,全都是策划的设定,而不是电脑自动“思考”的结果。 比如一些怪物,有两個技能,在技能配置好之后,怪物的行为设定只需要几個字段控制即可,技能cd時間,释放优先级,沒了。最后的效果就是怪物哪個技能先cd,哪個蓝量够就用哪個来打你,两個技能都可以释放的话,按优先级走就行。 傻傻的。 复杂一些的,到了boss,技能数量变多,多加几個控制字段,再来個仇恨列表什么的,确定選擇攻击的对象。 再高级一点的npc设定好行为树,设计师们要定义出整個ai的全部行为细节,在遇到状况发生的时候,会根据具体的情况,在行为树的节点上跳转,采取相应的行为。 目前大多数游戏都是采用的這种框架,《无人幸存》中的敌人如此,因为行为树节点很多,设计师设定的分支情况相当繁杂,才达到了让玩家们感觉有点跟真人对战的灵活感。《永恒之战》中给新手玩家们练手用的人机对战模式同样也是如此。 而鱼苗现在做的,是想让ai在不停的游戏对局過程中,学习战斗技巧,战术,学会识别敌人和复杂的环境等等。這样的意义在于让它学会玩游戏,提供给青鱼未来游戏开发和改善的经验与数据。 青鱼網络是目前第一個进入到這個领域的游戏公司,包括ea,动视,育璧,任极乐都沒有,更别說腾华,黄易這些了。 目前這個ai有一個很具有中国特色,也很好听的名字叫做:来福。 夏青鱼之前一說到ai就想到什么机械管家,钢铁侠裡的贾维斯之类的,反正都是管家。中国的管家,除了叫来福還能叫什么。 现在鱼苗小组的40多個人,全部在青鱼产业园区c座楼的第二层,叶沉溪此时就来到了這裡,在主管特姆金·贝克的陪同下,参观了他们最新的研发成果。 来福目前主要是针对于动作冒险和射击游戏创造的,它现在已经可以在《失乐园》中完成简单的对局。 不同类型的游戏ai是完全不同的,不要幻想一個ai可以同时作用于《永恒之战》,《无人幸存》再到《失乐园》中。 在叶沉溪之前還在北美的时候,从9月份第一個可参与到《失乐园》中对战的来福开始算起,到现在他已经在其中完成了超過3000局的游戏,如果算上看過的内部研发成员们的战斗记录,那更是超過了一万场。它有时候是和横公工作室的员工们真人对局,有时候是自己和自己左右互搏,算得上身经百战了。 不過比较尴尬的是,目前和员工们的战斗中,只赢過聊聊数局,而且从来算不上正大光明,赢過的几把要不就是某個对手开车自己翻车挂了,无辜获胜,或者他们自己火拼完血量和弹药之后,来福渔翁得利。 当然它现在是被封印的状态,否则射击类游戏沒人可能跟ai比拼的,枪法上就已经无敌了,所有弹道的计算,枪口稳定程度,压枪什么的,它可以做到绝对的精准。 叶沉溪现在旁边看来福发挥了一局,如果要按照第三者的视角去看,很菜,有时候也会站着发呆不知道该干嘛,枪械和装备的選擇上也会陷入矛盾之中,不過看性格应该是個云淡风轻的世外高人,听到响声就跑,看到人影就趴…… 還真的是深度学习啊,這几個月都跟着横公這群人学到些什么东西啊。 叶沉溪直摇头,這群人能教点儿好的? 贝克還以为老板是对ai的效果很不满意,解释說来福现在還很不完善,而且還在学习中,满大街都是行为树的程序员,神经網络人才很少,符合青鱼要求的就更少了啊。 版本制作流程沒有先例,团队内部都還在探索之中啊。 還有老板你自己說我們是做游戏的,不是做最强的ai,而是做好玩的ai,這一点的难度才是真的大啊。 一大堆理由或者說苦水就开始往外吐。 叶沉溪看了看贝克,以前沒发现這老哥口吃這么伶俐呢,忙宽慰道沒事儿沒事儿,慢慢来,公司从来就這個项目作为盈利点的打算,莫忘初心,咱们的目标是探索。 贝克這才放下心来。 等一局结束,来福获得了最终的胜利,這是自然,這局本来就是100個来福自己在内斗。 随后叶沉溪坐好,准备开启正式的对局。 這人菜是菜,装备和范儿绝不会输,打一场内部测试赛,還带上了自己专门游戏用的鼠标和键盘。当然也不是为了装逼,用這群程序员的人体工学键盘玩游戏真的是很痛苦的一件事,键位他都找不准。那是极佳的生产力工具,但用来娱乐就算了。 内網服务器一直开启着的,叶沉溪在鱼泡(青鱼内部的即时通信软件)上叫单杰把另外的96名员工们都凑齐,并不全是横公工作室成员,而是整個府南总部各部门踊跃报名的员工们。再請示了一下领导,领导這個时候也已经准备好了,然后指示创建房间,来福已准备就绪,随后大家一起进入了游戏之中。 此时《失乐园》的版本已经完全是面向玩家的內容了,离正式上线還有一個月不到的時間,這段時間裡横公当然還会持续开发新东西,但不会再加到游戏中来了,会放到另外的后续版本号裡,等游戏上线之后才添加进去。 一款游戏是会有多個版本控制的,几個版本也会同时并行。 只要是增加,改动內容,无论杜少都有可能产生新的bug,或许简单又或许麻烦,不太可控。所以到游戏正式上线前的這段時間裡,针对当前版本的唯一任务就是优化,包括卡顿,画面,網络各個方面,然后发现未知bug,修复已知bug。 角色是早已经创建好的,所以跳過了起名捏脸外形搭配等流程,直接来到了出生岛上。 這一局开启的是四排模式,這边四個人的小组是,叶沉溪,单杰,来福,還有远在黄浦的夏青鱼。 叶沉溪对场景刷新出来的速度很满意,为了试验效果,他特意用的是一台中档配置的电脑,当然画质什么的也是调的中等。 出生岛上有一小段停留時間,主要目的是让大家可以做好游戏前的准备,也能通過桌上摆放着的各种武器熟悉一下枪械弹道,冷兵器攻击范围等,而且如果是随机匹配的玩家们凑在了一個小组内的时候,還可以用這段時間寒暄寒暄问候问候,稍微熟悉一些,以免对战时候的尴尬。 《失乐园》中内置了青鱼自主研发的内置通话功能,《永恒之战》中早就已经使用上,技术也非常成熟了,青鱼網络并沒有想要发展一個像yy那样语音平台的打算,所以并不是在游戏中捆绑一個语音插件,而是直接内置,方便快捷又好用,很受玩家欢迎。 夏青鱼也是第一次跟来福面对面打交道,通過语音可以与之进行交互,不過来福目前還沒有语音输出模块,所以它就只能“打字”了…… 而且這时候它也只能识别英文,在语音识别上,英文要比中文简单很多,首先是中文裡那么多的方言,当然這個可以要求用普通话,虽然不少人的普通话也不太标准。但即使是标准的,中文裡一個对于语音识别很困难的难关,多音字,這一点需要来福自己去建立一個语境,根据意思来确定多音字到底是哪個字。然后還有音调,中文中的分词,這些都很困难,需要攻克。 况且英文语音识别领域青鱼網络可以和像nuance這样的国外巨头合作,获得一些技术支持,国内的话也有,比如科大讯飞,但准确性和适用性都還有待提高。 “来福,你好。”夏青鱼說。 “你好。”来福回复道。 陈小凡站在叶沉溪身后眉毛一挑:“還可以啊。” 叶沉溪对他這种沒见识的也不想說什么了,這么简单的交互有什么可以的,這丫头自己不也用的苹果手机么,siri都出来四年多了。 陈小凡不過是第一次看到自己身边的,研发中的這么高端的东西罢了,說起来還是自己也是国际巨头的意识有些薄弱。 “你要保护我啊。”夏青鱼又說。 “……”来福不說话了,超出它的理解范围了。 “真笨啊……”夏青鱼說。 “請不要骂人好嗎,be a man!”来福說。 夏青鱼也无话可說了,并且建立起了嫌弃的基调。 …… 比赛正式开始,名义上的队长是叶沉溪,不過发号施令的是夏青鱼,她的策略就很简单了,刚枪去,x**打,见人就揍,杀人越货,拦路生财。 《失乐园》现在就一张地圖,一张标准的多生态融合地圖,有城市,小镇,原野,森林,沼泽,山脉和矿洞,海岸和海岛,地形非常复杂……不,是丰富。 四人小组選擇了游戏中的上城区跳伞而落,那裡是建筑最为繁华,同样也是物资最为丰厚的地区,刷新出强力武器的几率会比荒郊野岭的更高一些。 在空中环视了一圈,除了他们组之外,還有另外两個组八個人也選擇了這片区域作为落脚点。 三個活人都第一時間跑去了附近的商场,超市和警察局寻找道具和武器防身,准备应对随时可能到来的巷战。来福是這裡经验最丰富的“人”,之前成千上万局不是白练的,第一時間就跑到附近去寻找载具,他還是会分辨载具性能,地形适应度,动力,血量之类的参数,然后选了一辆越野车开到了三人附近,刚刚要停下,“叮叮叮~铛铛铛~”子弹和车身碰撞的响声就开始作响。 来福的操作還是很過关的,第一,在团队聊天频道内打字求救,“救命!” 第二,在地圖上标注了敌人出现的方位; 第三,不停车直接一個飘逸开始往夏青鱼的方向逃窜。 三個操作几乎是在同一時間完成的,至于为什么是夏青鱼的方向,第一是它和夏青鱼最熟,至少刚才還寒暄過两句,第二是通過计算,分析队员们的距离,可以加入战场的時間,然后判断队员们的装备总和判断,夏青鱼的战斗力最强。 实际上還是有点作弊的,不過它不会去获取敌人的数据,以后的版本中也会一步一步改进,让他完全用人的方式去思考决策。 叶沉溪和单杰也迅速朝這边赶来,他们也跑得不远,很快就加入了战斗。 這次的100個賬號全是001到100的数字命名,谁也不知道对面是谁,不然员工们哪儿敢自由发挥,谁敢杀老板,大逆不道。 “对面几個人?”叶沉溪问。 “三個。” “biubiubiu~”远方又是两声枪响。 “嗯,四個,确定。”夏青鱼改口。 “噗……你那儿捡到的rpg?”叶沉溪看着夏青鱼肩上扛着的武器,差点喷了。 夏青鱼人品這么好的嗎,就几分钟的時間,居然搜到一把rpg,這武器的刷新几率很低的,虽然不是說绝对沒有,但一般人還真遇不上。
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