第78章 扩张(中二) 作者:我爱厨房 在這期间叶沉溪已经完成了moba项目所有技能逻辑的分類归纳,在美国三人组来到中国之前的沟通中,他们已经完成了一些athena针对moba项目的优化。 比如卡通渲染,這样可以使各個英雄形象更鲜明,更容易区分,也可以弱化一些贴图和光影不够精细带来的负面反饋。 同时還去除了一些诸如动态天气這样多余的系统。在道格他们原本想制作的rpg游戏构想中,天气是一大亮点,或许是程序员的一颗想要展示技术的心,他们想要挑战一下這個系统。 然而這完全是吃力不讨好的事情,基于“athena”引擎去实现天气,玩家所有看到的光照、雾包括所有物体上的漫反射、高光、法线這些乱七八糟的东西全部需要策划去调试参数,不仅很难做出效果,反而容易被玩家吐槽。 更重要的是,這是一款竞技对战游戏,对于這样的moba游戏来說,保证玩家每场比赛客观上的公平性远远重要于這种锦上添花的效果。如果有些什么雨雪天气或者阴天的阴影,影响了玩家对英雄模型和技能特效的识别,干擾了玩家的判断,他不骂你游戏公司骂谁? 叶沉溪对画面的要求是简洁明朗,识别度高。 现在道格他们的工作內容就是将叶沉溪罗列出来大大小小,概括的细分的上百條处理逻辑给实现出来,叶沉溪尤其标注了几條比较重要的比如属性变化需要优先开发,這样他可以先做一個简单的demo出来看看效果。 叶沉溪還画了一张地圖交给曹若若,让她把任务分配下去,先把這個重中之重的战场给先做出来,建模贴图,增加物件。 依然是5v5,对角线两座高地,从高地延伸出三條兵线,中间河道相隔,河道两侧一個大boss一個小boss,兵线和河道之间是四個野区。 叶沉溪曾经很认真地思考過,为什么绝大多数moba类游戏都会選擇5v5和三條兵线這样的设计,真的难道只是因为最初火起来的《rota》是這种模式所以大家就都跟风嗎,其实不是。 可能最早的《rota》采取這种模式也确实是一個巧合,众所周知《rota》是由《魔兽战争3》制作出来的一张地圖,而《魔兽战争3》最多只允许12個玩家,除开“近卫”和“天灾”這两個ai還剩下10個,刚好就是5v5了。 早期的多人对战游戏诸如火得更早的《反恐英杰》,主要的地圖设计就是三條路,ab两点和中门,再加上一些穿插的小道构成了整個地圖,不能不說《rota》其实也借鉴了它。 策划有一個比较重要的设计准则就是不会给出玩家最优解,如何去搭配和配合需要玩家自己摸索。如果你只有一條路线,所有玩家都走這條路,那就沒有任何選擇和策略,同样的如果路线更多超過了3條,反而会让選擇過多也导致沒有選擇,更可能导致地圖過大,玩家想要去另一條路支援或gank路上就要跑一分钟,那样太无聊了,一场比赛的時間也可能会被拉得很长。 如果玩家人数超過路线的两倍,又很容易又在一條路上形成兵力碾压,集结起来一撸到底直捣黄龙,前期的发育养成也失去了意义。 所以三條路,5v5,這還是moba游戏最好的方案。 同时交给曹若若的還有三個模型需求,两個英雄一個小兵,做出来之后可以迅速放入到游戏中查看一些如移动和攻击的基础功能。 李志的项目也率先正式立项了,经過了小半個月的市场调查,员工融入磨合,demo制作和查看,叶沉溪和李志關於新项目反复的讨论,青鱼網络研发部门p03项目组正式成立。 這個项目是叶沉溪之前就已经想過的,在珠江李志家也大体跟他阐述過,四十五度视角即时战斗的武俠rpg,项目名《傲剑》。 《神仙道》虽然是打开了rpg页游的市场,但就核心玩法上来說它本质上還是回合制的,而《傲剑》则是完全即时制的战斗,更符合原来arpg端游玩家的习惯,這也是它最大的卖点。 李志之前也看過《剑侠3》内部测试版本的演示,对其轻功的概念印象十分深刻,玩家操纵角色在地圖上闪转腾挪,哪怕页游本身技术和资源限制,肯定达不到3d端游那样飘逸的效果,但李志還是想在《傲剑》這個项目中进行尝试,那会是一個很有特色的地方。叶沉溪虽然觉得页游当中所谓的轻功大多是不過都是噱头而已,实际上也沒什么卵用,不過也由他去了,就让他自己捣鼓捣鼓吧,反正也不是什么核心的系统。 晚上回到家在饭桌上夏青鱼一边吃饭一边漫不经心道:“哥哥,今天我收到腾华的邮件了。” “啥?”她嘴裡包着菜說话叶沉溪沒怎么听清。 夏青鱼等排骨肉咽下去了,又說了一遍:“我說我今天收到腾华的邮件了。” “他们想干嘛?” 夏青鱼夹了一块排骨到叶沉溪碗裡:“這個真不错,我手艺又进步了,今天加了八角茴香,你尝尝。”才又道:“他们想投资我們。” “啊?”叶沉溪讶道:“多少钱?占股多少?” “就一個意向,哪儿会說那么细节的东西啊。”夏青鱼又夹了一块排骨丢进饺子的饭碗裡。 這也算是大事了,她一副稀松平常的样子。 “那你怎么想的?”叶沉溪问。 “我已经回绝了。”夏青鱼說。 “为啥?”這么大的事直接就回绝了,沒說找自己商量一下么…… “就是不喜歡啊,我們现在也不缺钱,就自己做游戏,干嘛要别人插一脚进来指手画脚,到时候我們想這么做,他们想那么做,天天扯皮想起来就烦。”夏青鱼理所当然道。 “而且我知道你也不喜歡啊,你就想做你想做的游戏,我不会干擾你,也不会让别人来干擾你。” 這种类似誓言的话让叶沉溪莫名有些感动,摇摇头,微笑着說:“你這個傻丫头。”