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第79章 扩张(下)

作者:我爱厨房
11月14号,星期三,最后一名制作人吉喆正式入职,在简单地熟悉团队之后,p05项目组正式成立。 加上此前p03和p04已经立项的《傲剑》和《弹弹堂》,p05的《七雄争霸》立项后,青鱼網络第二轮的三款页游也已经全部开工。 三個项目组规模相当,李志的项目组完全由他从金蟾带過来的八個人组cd是经验丰富的研发人员而且有多年配合的默契。 而曹开和吉喆的团队虽然全部是新社招的策划和程序,可能团队還需要磨合,但他们的优势是都有以往页游项目的开发经验,并不需要像李志的团队一样经历转型。 李志的《傲剑》是arpg武俠题材,面向在端游时代已经习惯這种即时战斗的玩家; 曹开的《弹弹堂》则是横版休闲对战,主要面向休闲、轻度、甚至于大量的女性群体; 而吉喆的《七雄争霸》是战争策略类,這种类型的用户量依然是巨大的,如果說《傲剑》和《弹弹堂》各自都是在页游领域裡首创式的游戏类型,那《七雄争霸》则吹响了青鱼網络将通過打造精品去和同类游戏竞争的号角。 這三款项目分别覆盖三种完全不同的属性的玩家群,足以表明青鱼網络掠夺這片市场的野心。 当天晚上,夏青鱼和叶沉溪拉着三個制作人找了個茶楼开了一個会,一同制定了研发计划,规划了开发周期。 這三個项目的具体研发流程叶沉溪并不会直接参与,仅负责与三個制作人沟通思路和大方向的讨论,毕竟他也有自己的项目要忙。 但他之前已经勾勒出三款游戏比较细致的框架,规划好了大部分系统的投放,所以他和夏青鱼给出的开发周期并不长,都是三個月。 要知道《神仙道》从立项到删档测试也不過只是两個半月,而且团队裡還有大量的新人。 之所以将三名制作人拉在一起谈话,是夏青鱼出于公司层面考量,她也不希望三個项目组各自为阵,甚至明争暗夺,暗裡使绊。虽然大家属于不同的项目,但都是青鱼網络的一份子,为的是整個公司的发展而不仅仅是自家项目。 在一些大公司内不同项目组或者不同部门之间的打压、排挤的内幕事件她也听過不少,哪怕你在同一家公司,在不同的项目组你的待遇可能一個天上一個地下,毕竟每個人的收入大头来自于奖金,而奖金和各自项目组的收益挂钩。 這种制度自然是公平的,你做的东西为公司带来了多少,你也相应会得到多少。然而利益不均永远是滋生斗争的原罪,不是所有人都会把项目的不成功归结于自己沒有做好,因为事实有可能确实如此,公司的重视程度,项目组获取到公司的资源的支持,运营推广的投入太多這些东西直接会影响项目的收益,而這些东西在同一個公司的不同部门,往往又需要去和别人争夺。 像黄浦盛达运营部门对研发部门的打压,股东之间争夺《热血传說》红利蛋糕的内耗,這些事件已经开始动摇這個现在看起来巨无霸一样的龙头老大,甚至在夏青鱼的眼光看来,动摇到的是它的根基,此时仍然风光无限的盛达已经有开始衰落的迹象。 她不想在青鱼網络看到這些事情,她希望所有研发项目组会是一种良性的竞争关系,为做出更高品质的游戏相护竞争,同时也能相互帮助,分享经验,共同提高专业技能和职业素养。 那会是青鱼網络的幸事。 在她的下一步规划之中,她会在短時間内搭建起青鱼網络自己的运营平台,在三款页游项目开始运营推广,并储备自主流量后,为moba项目的测试做好准备。 于是很快青鱼網络又进入到紧锣密鼓的密集开发之中。 对于之前向p01《神仙道》项目组承诺的马尔代夫的团队旅游,看来又得往后推了。 到现在,青鱼網络办公间已经填充了一大半,分别是策划11人、程序27人、美术10人、运维部2人、人力资源和财务部6人、再加上3名制作人和两位董事,规模已经达到61人! 一個月以前這家公司還只有15人,只用了一個月時間,直接翻了4倍! 而且這個数字意味着,每個月公司影展,包vip小厅坐不下了…… 在董事长夏青鱼和执行董事叶沉溪的英明领导下,青鱼網络大步流星,一日千裡,野蛮生长。 夏青鱼开始树立公司企业文化价值观,十六個字:用户导向、坦诚直接、拥抱变化、持续改进。沒有专门开什么思想教育大会,它的影响是之后漫长的工作中潜移默化的。 所谓导向,即是指指引你做出一個决定的方向,用户导向就是以用户需求来决定产品设计,公司员工需要关注用户,并即时反饋。 坦诚直接地交流是降低沟通成本最好的方式,而游戏乃至整個互联網行业变化可谓日新月异,已经上线的产品也不可能一成不变,那样最终会被玩家腻味,厌烦,所以需要拥抱变化,持续对产品进行改进。 同时绩效考核制度也开始在公司范围内推行,与很多大型游戏公司施行kpi考核不同,那些公司的绩效指标很大程度上是根据项目收益来决定,這個月营收高绩效分就高,营收低绩效分就不合格,对应的员工加以处罚甚或辞退。 在這种对员工工作內容量化的kpi考核制度中,它最大的缺陷是将一個团队型的合作內容分割出了界限,运营部门为了自己的kpi就强逼着研发团队开活动,大量地投放数值和奖励吸引玩家付费,他们不懂研发,根本不会考虑游戏的持续性发展。 结果就是原本策划规划中玩家追求3個月的数值,开一個充值活动玩家直接一星期拿到手,這個活动是赚到钱了,然而玩家就沒了追求,即使研发团队日夜兼程再开新系统挖新坑,对游戏也失去了新鲜感最终逐渐流失。 而夏青鱼施行的绩效考核其实是偏主观的,由员工的直接领导部门主管给他们打分,从职业技能、工作态度、职业素养、個人进步等几個方面进行评估,然后打出绩效分。這個绩效分也不会影响员工工资,只是会在发奖金时作为参考。 虽然现在說還谓之尚早,但這才是大企业的格局,董事长夏青鱼为這家公司以后成长为真正的参天大树规划的根基。 11月18日,劲游公布了《神仙道》第二個月的营收数据,這個月它的流水达到了2130万,再一次震惊了整個游戏圈。
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