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第二十五章 全新沙漠地圖

作者:世界五百强
“阿烈?怎么還不准备啊?” 突如其来的提醒令吴灿烈猛地反应過来,他摇了摇头去除掉那些杂念,立即将注意力放到了目前的游戏上面。 “我擦,怎么改成這样了?” 目之所及,可以說整個准备大厅进行了一次翻天覆地的大变化,令人跟旧版的准备大厅完全都联系不到一起。 首先整個頁面的色调明显变暗了许多,這点令吴灿烈并不满意,感觉稍微有些压抑。 除此之外,小队模式的人物造型也进行了变化,不再是老版本那种一字排开站的整整齐齐,而是前后左右位置不同,而且每個位置人物的站立造型都有所不同。 自己的人物依旧是正常造型,但旁边的就变成一個双手高举的拳击造型,后面又变成了侧身站立的造型,這方面倒是颇有新意,也算是新版本为数不多的优点之一。 還有整個大厅的背景变为了动态显示,甚至连脚下的草丛都在不断起伏着,這点也還算不错。 除此之外,整個新界面给人更多的是无从下手的感觉,因为改变的东西实在太大,而且因为国服還未上线的原因全部都是英文,所以对国内的玩家很不友好。 当然這点英文对吴灿烈来說简直是小菜一碟,不過是大致浏览了一遍,基本上就已经是掌握了新版本界面的操作方法。 首先最上面一连串的英文字母,最左边原本是一個大大的play,但如今变成一個小play,并且取消了原本鼠标點擊就准备的功能。 将鼠标悬停至play键又分两個子菜单,分别是publicmatch(公开服务器匹配),custommatch(自定义服务器匹配)。 简单来說一個就是平常绝大部分玩家玩的公开服务器,另一個就是各种比赛的自定义服务器,一般默认是公开服务器,所以這個栏目内不需要任何操作。 play右边则是customization(装扮),也就是你自己的服饰這些。 再旁边career(赛季数据)就是你自己的战绩查询,然后下来就是leaderboard(排行榜),可以查询自己在各個服务器当前的排名情况。 這一栏有個很大的改动是,之前是直接显示你的具体排名,但现在为了显示方便,将名次改为了百分比。 前11000名的玩家将会依旧显示具体排名,1000前70%的玩家,将会按照百分比显示,再往后的玩家将不会有具体排名数据。 最后则是新版非常重要的一個全新功能,replays(回放记录)。 這個功能的意义之重大,不亚于给這個游戏第二次生命! 最重要的一点,自然是对外挂的冲击最为致命,也不是說有了死亡回放就能杜绝外挂了,但最起码也让玩家们死的明明白白的,不会出现死不瞑目的情况。 现在一旦有了死亡回放功能,最有力的一点则是有了举报你开挂的‘证据’了,基本上就属于实锤了,使用外挂被封号的风险大大增加,這对于整個游戏环境的改善来說显得尤为重要。 而游戏开始的按键则从左上角,移到了左下角,从之前的play改为了现在的start,新增了一個栏目是1-mansquad,也就是单人四排模式。 等于是取消了之前的自动匹配陌生队友的按钮,而是改为了单人、双人、或三人的四排模式,如果不選擇则默认为普通四排模式,进去以后就会分配陌生队友了。 值得提出的一点是,不管選擇的是单人、双人還是三人四排模式,进入以后其他人依旧是四人的满编小队。 并不是說三人四排模式,就都是三個人组成的队伍进行游戏,并不是這样的匹配机制。 還有個不好的体验是,每一局游戏退出以后都必须再按一次单人、双人或三人四排,這点在队伍不满员的情况下会很麻烦。 匹配模式选好以后,再下面则是tpp(第三人称模式),fpp(第一人称模式)的模式切换。 通常大部分玩家都玩的是系统默认的tpp,也就是第三人称模式,可以各种卡视角什么的,更具战术价值。 fpp则說白了就是cs、cf這种的第一人称模式,进入后默认第一人称,不可切换第三人称模式,钢枪的成分更多一些,根据玩家自己的喜好可以自由選擇。 大厅的右下角,则是改动的非常麻烦的一些設置,+号毋庸置疑是添加队友,三個+号代表可以邀請最多三個队友。 +号右边则是两個小人类似于通讯录的图标,点一下会弹出一個黑白相间的小框,其中放大镜是搜索非steam好友名字,旁边一個声波图标则是组队邀請的开关。 如果关闭则其他人再无法邀請你进入游戏,开启则可以正常邀請组队。 很多玩家明明已经正常上线了,但队友就是邀請不了你,那很可能就是误点了這個按钮,只需要再次开启即可。 至于服务器更换的选项则变得很不清晰明了,在组队旁边仅仅以一個小地球的图标显示,地球旁边写着na,或as這种各個服务器的简称,点一下即可更换服务器。 最讨厌的是大厅的刷新按钮,很多人找了半天都找不到在哪,实际是在服务器地球图标旁边那個設置按钮裡面。 点开設置按钮,裡面有一個重启大厅的选项,這就是上個版本使用频率很高的大厅刷新按钮。 大致浏览了一遍之后,发现其他三人身上的名字后面都有一個黄颜色的小对号,這是准备就绪的意思。 吴灿烈很快點擊了start按钮,紧接着他的人物名字后面也出现了一個小对号。 這点倒是一個不错的改动,能够明确知道是哪個队友還沒来得及准备,而不像之前那样胡乱瞎猜。 “匹配還挺快的嘛。” 不過是刚刚准备就绪不到两秒的功夫,就已经是显示即将进入游戏画面,這点倒是比旧版要快上一些。 “我去,又是沙漠地圖。。” 画面一闪,一個全新的素质广场代表這次游戏即将在新地圖沙漠地圖上开始,不過同时响起的队友抱怨声却是令吴灿烈有些诧异。 “怎么?這個新地圖难道不好玩嗎?” 之前新地圖在测试服测试的时候,吴灿烈就抽空玩過几次,感觉還挺带劲的,杀起人来感觉比老地圖更容易也更频繁一些。 可這正式版本的新地圖,才上线沒两天的功夫,自己的队友怎么就都嫌弃起来了? “你以为呢,难玩的要命,地圖大的要死,资源還特别少,房型极其复杂,昨天玩了一晚上真的是打的我头晕的很!” 何广晟首先就在语音裡抱怨了起来,這個新地圖也太复杂了吧,地形复杂也就算了,房型都特么搞得那么复杂,搜個东西把人晕的想吐還怎么玩啊? “啊?我還以为是你们专门选的新地圖准备练练呢。” 吴灿烈還以为是专门选的新地圖尝鲜呢,毕竟才刚出来第二天,大家都有一股子新鲜感。 “啥啊,這破版本,更新以后是随机刷新地圖的,不能自己選擇,而且刷新地圖的几率還特别高,我看每十把就能有七八把新地圖!” 這话一出倒是令吴灿烈有些不太理解了,新地圖刚出来官方想让玩家多试试新地圖這种心情可以理解,但强制不习惯新地圖的玩家强行去玩? 這可就真的有些强人所难了,吴灿烈觉着這個功能以后肯定是要改的,最好的结果肯定是能够自行選擇地圖。 让玩家想玩什么就玩什么,任何东西一旦有了强制性,就会很容易引起反感心裡,這点可以說是這次正式版更新最大的一個失误。 “要不咱直接退了算了?” 何广晟突然提议道,可见這新地圖把他究竟是折磨成什么样子了,也是,作为突击手的他,越是复杂的地形,对突击手的危险性和要求自然也就更高。 “就新地圖吧,权当练手了,你能保证到时候比赛不会比新地圖嗎?” 队长蒋安然的一句话直接就把何广晟给问住了,他当然不敢保证到时候比赛不会比新地圖了,所以也只能是闭上嘴巴,静静的等候游戏的正式进入。 “那就让我来试试這新地圖究竟怎么样吧!” 吴灿烈兴奋的搓了搓手,对這款全新地圖充满了期待。
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