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第1321章 游戏是真的好玩!

作者:柯南之我不是蛇精病
第1322章游戏是真的好玩!

  “咦?火山上有隐藏关卡?……這個厉害!裡面居然有人类嗎?”

  伏特加沉迷看非赤操作,在看到非赤控制西方龙直接把被绑架的公主吃掉、爆出一大堆金灿灿的金币后,惊叹、激动。

  “小心左边,非赤,有两只恶魔!”

  “吃掉公主是直接加分的嗎?這個更厉害啊!”

  琴酒无语抬头,看着非赤控制西方龙嚣张穿梭在游戏场景中,遇动物吃动物,遇人吞人,遇金币撞金币,流畅得不行,居然觉得……

  還挺有看头的?

  “這又是什么隐藏关卡?游戏改版了嗎?”

  伏特加见非赤又通過撞城堡开启了小副本,彻底坐不住了,转头问另一边拿着模拟枪、站在机器前疯狂杀丧尸的池非迟,“拉克,能不能让非赤跟我联机玩游戏?很多玩法我還沒试過呢!”

  “好啊好啊,”非赤暂时停了,期待喊道,“主人,我也想带伏特加解锁新玩法!”

  “呯!呯!呯!……”

  显示屏裡的丧尸接连被爆头,池非迟依旧盯着显示屏,“你自己去柜台拿会员卡。”

  伏特加一看非赤似乎也在等自己,路過琴酒身前,去柜台翻卡,“大哥,要帮你拿一张嗎?”

  琴酒看着疯狂打丧尸的池非迟,沉默了一下,“难度太低了。”

  “开局有個說明,如果二十分钟内通关,可以解锁下一個难度,”池非迟盯准一個個丧尸爆头,“一共有五個难度,最高难度具体是什么水准,我也不清楚,你要不要试试?”

  疯狂诱惑:這么好玩的游戏,琴酒确定不试试?

  琴酒感觉自己有被诱惑到,這一個個的玩得那么欢,他觉得自己坐着刷邮件很沒意思,收起手机起身,去柜台前接了伏特加翻出来的会员卡,“算了,放松一下也好。”

  五分钟后……

  伏特加和非赤专注‘飙龙’、吃公主、‘飙龙’、吃公主……虽然语言不通,但不妨碍各自喊上两句,很有打游戏的氛围。

  池非迟和琴酒沉默着疯狂杀丧尸、杀丧尸、杀丧尸……

  游戏太简单了,不需要沟通。

  普通人或许要适应一下游戏节奏,不小心就会被跳出来的丧尸吓到或者被大群丧尸杀死,不過对于两個人来說,实属解压小游戏,只要无脑杀過去就行。

  显示屏上显示着城市的高楼大厦,不时有单個丧尸从巷子裡、门后、汽车裡跑出来,往往刚露头就被一枪爆头,而就算大群丧尸,也挣扎不了多久,刚张牙舞爪地冲上来就被一枪一枪点杀在半路。

  池非迟一個人就能全部搞定的难度,再加上琴酒之后,两個游戏角色基本是全程跑着過去、地毯式屠杀,丧尸头都不够分的。

  “怎么通关?”琴酒趁机抢了池非迟那边两個丧尸人头。

  “冲进教堂,”池非迟快速把自己那一侧的丧尸清理光,“裡面肯定有一個比较难打的怪物等着。”

  “哼……”

  琴酒冷笑一声,控制角色直接踹大门进教堂,继续疯狂点射一大片扑過来的丧尸。

  池非迟:“……”

  居然不等他就抢攻?過份。

  显示屏中,浑身插满了钢管的丧尸怪物咆哮着掀地而出,智能程度還不足以让它判断自己的小弟们已经被清光了、而两個恶劣的玩家早就虎视眈眈地等它出来,才一咆哮,一颗颗子弹就集中朝它头部铺天盖地地扫下来。

  两個游戏角色不断绕着丧尸怪物游走,交替着换弹匣,愣是两把小手枪打出了机关枪的效果。

  那边,伏特加和非赤把《龙骑士》的新隐藏关卡刷了一遍,通关后,想换個游戏。

  “非赤,要不要玩《格斗大师》啊?這個游戏你会玩嗎?”伏特加转头跟爬在操作台上的非赤商量。

  非赤支起头,目光阴森地朝伏特加疯狂吐蛇信子,激动表示自己是個中高手。

  除了游戏机的音乐之外,伏特加沒听到半点声音。

  看了非赤两秒,伏特加抬手挠了挠头,摸出一支烟点上。

  他觉得自己是疯了,才会跟一條蛇玩游戏玩得這么开心,還跟一條蛇商量接下来玩什么,不過非赤玩游戏是真的厉害,而且要是非赤商量就换游戏的话,他也担心非赤不陪他玩了,担心非赤咬他一口、他還沒地方說……

  “呯!呯!呯!……”

  一旁,模拟枪声停歇了片刻后,以更快的节奏响起,同时,几乎凝为实质的杀意笼罩、席卷。

  伏特加瞬间头皮发麻,和非赤一起转头看旁边。

  琴酒牙齿咬紧点燃的烟,银发下的双眼紧盯着显示屏,瞳孔因兴奋而放大,杀意凛然。

  池非迟還是顶着金发碧眼、脸颊有小雀斑的易容脸,嘴角微扬,本该看起来比平时更阳光温柔,但因眼裡带着极度残虐的杀意,让人感觉不到半点温和。

  非赤:“……”

  来了来了,這两個人一兴奋起来,就乱飙杀气。

  伏特加:“……”

  大哥和拉克的表情有点可怕,就是打個游戏,這两個人至于這么兴奋嗎?

  丧尸游戏已经进入了最高难度,显示屏上的丧尸速度、数量提升了不少,往往一触动就大片大片地往外扑。

  两個游戏角色灵活又有序地前进,各自负责左右方向的丧尸,触发出丧尸潮之后就疯狂开杀。

  池非迟沉默着。

  以前用真面目去游戏厅,他都不敢這么疯,跟朱蒂玩枪战游戏還得隐藏实力,游戏好玩是好玩,但是总觉得最佳状态发挥不出来。

  還是跟琴酒玩枪战游戏過瘾……

  (*><)

  還有,游戏是真的好玩!

  琴酒也沉默着。

  杀丧尸,杀丧尸,杀丧尸……

  抢拉克的人头,抢拉克的人头……

  跟拉克一起打丧尸是很過瘾,不管丧尸有多少,完全不用担心他不方便开枪的方向出問題,杀他负责這边的丧尸就完了。

  抢拉克的人头更過瘾。

  (*><)

  還有,游戏是真的好玩!

  伏特加看了一会儿,发现這两人的杀意還在互相互相刺激、越来越恐怖,考虑了一下,還是决定坐在一旁抽烟,再看一会儿。

  他是有点担心大哥和拉克兴奋過头,突然转身给他来一枪……

  虽然以前沒发生過這种事,但现在這两人给他的感觉就是這样的。

  非赤心裡危机感强烈,也沒再玩游戏,支着身盯着两人,警惕又不满。

  這两人還能不能让蛇好好玩游戏了?

  十分钟后,池非迟和琴酒扫完最高难度的一群丧尸怪物,游戏结算頁面跳出来。

  通关時間、击杀分值、击杀数量、受攻击次数、子弹消耗……

  分值从‘0’到‘9’、从一位数往更高位狂飙,再加上前面四個难度的分数统计,满屏的数字乱闪。

  “大哥,拉克,喝口水吧!”伏特加帮忙送了两瓶水,希望這两人能够喝冰水冷静一下,别误伤无辜。

  琴酒接過瓶子,看到显示屏有跳出乱码的倾向,有些嫌弃,“這個游戏的设计者该不会连程序都做不好吧?”

  “分值是用倍数计算,”池非迟目光恢复了平静,确定矿泉水瓶沒問題后,拧开瓶盖喝了口水,解释道,“比如要害攻击、一枪致命的得分,比浪费很多子弹把丧尸打成筛子致死的得分要高,然后加入数量、子弹消耗、通关時間等数据计算,再扣除自身受伤的程度的分值的某個倍数,最后得出分值,因为多方面数据都加入了最终得分计算,所以就算事先预设了最高分值,当数值超出正常范畴,计算时,程序也有可能会出现一点問題,也有可能是分值计算的运算量太大,机器硬件不够好,才会在计算期间跳乱码,但不代表最终分值结算会出問題……”

  显示屏上,数字和字符的跳动结束,分值数字消失,出现了‘SSS’的字样,然后一路冲到双人榜排名第一。

  池非迟:“……”

  說好的分值结算沒問題呢?

  他怎么觉得设计师這是为了迁就辣鸡硬件配置弄出来的偷懒办法?

  琴酒对這种偷懒模式也有点不爽,若有所思道,“好像有隐藏关卡,分值应该有更复杂的算法……”

  游戏裡的隐藏关卡都在场景裡有一些或明显或不明显的提示,在這种NPC和剧情的游戏裡,考验的就是对场景的洞察能力了。

  不過那都不重要,他就是想看看這台机器能不能被玩坏。

  “就算加上隐藏关卡的分数,最后可能也是一個‘SSS’打发掉,”池非迟觉得设计师既然预设過,就不太可能把机器玩坏,转头看了看柜台后墙壁上的挂钟,“而且快到五点了。”

  “那算了,”琴酒把模拟枪一丢,放弃了玩坏机器的想法,“收拾一下。”

  池非迟上前,让非赤顺着袖子爬到衣服下,去了柜台前,“我检查监控。”

  游戏好玩归好玩,但偶尔作为解压神器玩一玩就行了,该撤就得撤,该清理的痕迹也不能忘记清理。

  ……

  “咔擦。”

  十分钟后,休息室的门发出一声轻响。

  “那個……”女店员探头往外看,小心翼翼地提醒,“已经早上五点了哦……”

  外面空无一人,机器的声音依旧在回响。

  “客人?”

  女店员等了一会儿,才出了休息室,左右张望。

  店裡很干净,机器都在正常运作,柜台上的东西也都放在原处,如果不是冰柜裡少了三瓶水、她手裡還紧攥着一叠钱,她都要怀疑自己昨晚是睡過去了。

  這年头居然有人回去之前,還注意把卫生清理干净?

  她突然觉得那三個人可能也沒那么坏,就是性格古怪了点……

  。

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