第12章 沙雕游戏也疯狂
林灰早早地睡下了。
但這不代表他对這APP的成绩不上心。
怎么說這也是他在這個时空搞的第一款APP。
林灰還是迫切希望這款游戏能成功的。
10号上午一起床。
林灰就迫不及待地想知道《人生重开模拟器》這款游戏咋样了。
作为一個“老父亲”,林灰迫不及待地想见到自己“孩子”的成长。
……
才拿起手机。
林灰就看到5s不大的屏幕上密密麻麻的全是乱七八糟的通知。
但他還是习惯性的先看班群消息。
還沒点进来就看见令人窒息的999+未读。
林灰還以为发生什么大事了。
毕竟班群在高考后原本是一片沉寂。
大致翻了一下。
才发现居然都是關於《人生重开模拟器》這款游戏的。
這让林灰颇为意外。
不過他也想看看同学们都是怎么评价這款游戏的。
……
最靠上的消息是林灰班裡的资深游戏发掘者何思远昨晚11点半发的:
“欸,跟你们說啊,我发现一贼有意思的游戏,叫《人生重开模拟器》……”
“[截图][截图][截图]……我感觉剧情設置的挺有意思的……”
刘繇:“你才发现這游戏啊?我看一個女主播玩了感觉挺有意思的,就也下载了,我都玩了一個多小时了。
对了,這游戏好沙雕的,我玩了大概半小时之后,居然莫名其妙地解锁了修仙剧情。”
何思远:“我也解锁這剧情了,不過日常总被夺舍!”
刘繇:“被夺舍不是很正常,我有一次被夺舍了三次都沒死!”
何思远:“被夺舍還可以不死?還三次沒死你在逗我吧?”
刘繇:“有图有真相好不好![截图]”
何思远:“卧槽,你這运气够好啊。我有一次都修行到三百岁了,结果被一個大能杀了,道侣都被抢跑了!!![伤心][大哭][愤怒]”
刘繇:“噗……原谅我不厚道地笑出声……”
两個人的对话打破了高考后班群的沉寂。
直接炸出一堆潜水的:
楚寒:“不是叫《人生重开模拟器》嗎?为什么听你们的描述感觉像是《仙生重开模拟器》?”
刘思远:“女神說的有道理!其实叫做《欧皇的奇妙冒险》或者《非酋的一万种死法》我觉得都是很贴切的……”
刘繇:“谁知道呢?可能是游戏策划突然放飞自我了……反正你去试试吧,這個游戏具体也不好說,就很特别那种,你懂嗎?”
吕世平:“咦惹,你是說那种嗎?我懂了,马上去下载[坏笑][坏笑][坏笑]”
刘繇:。。。
過了几分钟吕世平又回来了:“打扰了,搜了一下居然只能在iOS应用商店下载,安卓用户哭晕在厕所......”
曹海超:“iOS用户同样哭晕在厕所,居然要六块才能下……”
吕世平:“少装哦,谁不知道你曹大少網游充了十多万,少在這哭穷。”
曹海超:“我沒有,不是的,别瞎說啊,李老师還在群裡呢。不要凭空污人清白,我可是乖孩子,从来不玩網游,更别提充钱了。”
吕世平:“呵呵,我信你個鬼……对了,李老师怎么還在群裡,我們把她移除群聊吧!”
“系统消息:吕世平已被群主李老师移出群聊”
。。。
之后聊天就渐渐歪楼了。
再后来就是班上好几個下载了這個游戏的人在疯狂晒截图。
林灰对這些沒兴趣,就不再翻着看了。
……
然而林灰发现不光是班群裡在火热地讨论這個游戏。
就连朋友圈裡都有不少人在晒這個游戏的截图。
……
林灰登上個人开发者賬號,查看了后台数据:
林灰发现《人生重开模拟器》从昨天21:30上线之后,下载量就一直处于激增的状态。
截至目前這款游戏的下载量已经达到了177万。
而有效下载量也高达84万。
(ps:這裡有效下载量采用了类似于steam裡计算方式,游戏玩超過两小时不能退款,等同于有效下载。
实际上ios退款时限90天,放小說裡描述起来太拉跨了)
无论是下载量還是有效下载量都很重要!
毕竟下载量和热度呈正比,而有效下载量则和开发者最终的收入挂钩。
林灰记得从2015年9月30日之前,AppStore的应用价格和应用内购价格,是由apple跟开发者进行三七分成。
其中apple占三成,开发者占七成。
也就是說按照现在的有效下载量来计算。
林灰预期收入已经有了万(84万×6×70%)
而這還只是暂时的。
毕竟有效下载還在稳稳地增长中。
按照目前這個势头首日有效下载突破百万也沒大問題……
在开发者賬號裡,林灰還看到了一堆来自apple的官方消息:
“尊敬的开发者您好,您开发的游戏《人生重开模拟器》已入列本周AppStore精选新游,在此期间内最好不要出现较大的版本迭代,以避免未知bug对玩家体验造成的影响……”
“……”
“尊敬的开发者您好,您已成功加入AppStore個人开发者激励计划,詳情請查看链接www..com”
“尊敬的开发者您好,我是AppStore的软件工程师黄静,有什么需要帮助的可以随时跟我沟通。联系方式:…”
“……”
激励计划?這是什么鬼,這個世界上iOS特有的功能嗎?
最让林灰意外地是,《人生重开模拟器》居然還冲上了围脖热搜第三。
林灰可沒买热搜。
這么說這游戏還真爆火了?!
……
事实上,林灰对于這款游戏能爆火绝不意外。
可以說《人生重开模拟器》要么不上线,上线必爆。
毕竟在后世,這款游戏从公开上线到全網爆红只用了不到12小时。
這個源自GitHub的开源项目于9月2日封测完毕,并于9月3日上午在百/度贴/吧率先面世。
在短短数小时之内,该游戏即实现了“病毒式传播”。
后世《人生重开模拟器》首日主页访问量达到惊人的5000万人次,首日玩家更是达到了300万。
三天内更是突破两亿的游玩人次。
《人生重开模拟器》這款游戏能在后世那么多手游大作中杀出重围,获得一席之地。
沒道理在這個时空不能火。
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