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第19章 小游戏也疯狂

作者:猪熊
忙完這些后,林灰又在微博上註冊了一個賬號。

  用的GrayForest這個昵称。

  至于個人认证林灰则写的是:

  “一個兴趣广泛的技术宅,开发有《人生重开模拟器》《2048》。”

  兴许是才买完热搜的缘故,林灰註冊的賬號很容易就完成了认证。

  看着黄色的V标,林灰也不知道怎么想的。

  极其中二地发了句——“绝艺如君天下少,闲人似我世间无。”

  中二归中二,然而并沒有什么人回应。

  粉丝数只有百余個,林灰点开列表看了下,清一色的僵尸粉。

  這就很无语。

  无所事事的林灰干脆去休息了。

  饶是现在這具身体年轻了七八岁,同时重生不知道发生了什么变化。

  林灰的身体似乎比原来要强化了不少。

  但林灰依旧選擇了滚去休息,万一不小心猝死了赚再多钱也是便宜别人。

  ……

  ……

  等林灰再起床的时候已经是12号下午两点多了。

  林灰才起床就直奔电脑登陆個人开发者賬號。

  狂砸了一百万的推广费用,說不在乎下载成绩是假的。

  点开后台数据后,看到下载量10,000,000+

  林灰有点懵比。

  数了几遍零林灰才确信,這款游戏的下载量居然直接破千万了!

  有效下载量更是直接突破了五百万,达到了惊人895万。

  林灰查看了一下详细数据,其中国内AppStore区有效下载量为177万,而国际区有效下载量则是达到了惊人718万。

  虽然后世2048這款小游戏就很火爆!

  但是跟后世的免費下载可不同,林灰這次可是设定了個售价的。

  哪怕這售价只是個门槛价格,也足以把许多沒有付费习惯的客户拒之门外了。

  然而,事实胜于雄辩。

  除了耀眼的数据之外。

  iOS开发者賬號裡密密麻麻的全是系统消息及官方消息:

  “Deardeveloper,yourgame2048hasbeenrecognizedasanexcellentclassicgameintheappstoreoftheyear.“

  (“尊敬的开发者,您的游戏2048已被评为应用商店今年的优秀经典游戏”)

  “Deardeveloper,,pleaseseethelinkwww..com“

  (“尊敬的开发者,您已成功加入個人开发者激励计划。詳情见……“)

  “......“

  這点英文是难不倒林灰的。

  看情形2048這款游戏又是大获成功。

  而且不同于上次《人生重开模拟器》入选“本周精选”那种程度,這次《2048》直接成为了“年度优秀经典”。

  這才刚刚6月份,就能提前锁定年度优秀经典,其战斗力可见一斑。

  而且這次的通知并沒有用中文通知,而是直接用的英文通知。

  莫非因为這次是全球同步上线的缘故。

  這也是常有的事情,当初註冊那個开发者賬號的时候林灰就是硬着头皮看着英文款项填的。

  不過這些都是次要的!

  让林灰搞不懂的是现在的下载数据。

  为什么《2048》在国内AppStore区有效下载量为177万,而国际区下载量却有惊人718万?

  国外的有效下载量整整是国内的四倍還多。

  在AppStore国内区,林灰或许還小有名气。

  但在AppStore的国际区,哪怕身为挂比,林灰也不過是個新人作者罢了。

  干嘛一堆歪果人巴巴得跑過来为林灰這個名不见经传的新人作者买单?

  要知道,林灰虽然砸了不少钱在游戏推广上。

  但他選擇的推广渠道无论是微博還是自媒体還是定向推广,這些无一例外都只能涵盖国内的渠道啊!

  所以這款游戏究竟是怎么在国外火起来的呢?

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