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第23章 上当了,AD辅助根本不好赢!

作者:李恪杜妙颜
对于林盛在直播时玩三国杀的事情,大伙儿并沒有太過在意。

  一是他本来也沒啥人气,在今天之前,除了偶尔被shy粉跑来骂几句外,就压根儿沒什么人关注,自然也就沒人知道他之前直播都在干啥。

  二的话,在一般人看来,白天都那么carry的赢比赛了,晚上玩点其他游戏娱乐一下而已,那可太正常不過了,根本算不上什么大事。

  因此,看到有人发帖讨论這個话题时,下面的回复基本都是以玩梗搞笑为主。

  除此之外,還有许多同样是三国杀玩家的網友,兴致勃勃地在帖子裡,一起对這個游戏展开了热烈的讨论。

  這些事情林盛都完全不知道。

  他一觉下去,被闹钟叫起来的时候,已经是熟悉的早上九点半了。

  是的沒错,尽管昨天赢了比赛很开心,但他却并沒有因此而放纵自己,忘记自己的真正的本职工作是什么。

  和平时一样。

  哪怕因为昨晚睡得比较晚导致眼皮子都還在不停打架,他依旧狠狠克服了继续在床上睡懒觉的诱惑,强忍困意,又一次做到了坚持早起吃早餐!

  然后……去训练室补觉。

  只能說,俗话說得好,系统绝不会辜负自律的人。

  第二天早晨,当林盛习惯性的在训练室补完觉,醒来准备去吃中午饭时,终于是再次听到了,那個许久沒听到的熟悉声音。

  【‘摸鱼四十二小时’任务完成】

  【恭喜宿主,获得奖励‘幸运值+2、‘反应速度+2’】

  【請在以下60個中单英雄选项中選擇一個升至满级】

  听到系统的提示声音,林盛瞬间就是精神一振。

  捏麻麻地!這任务终于完成了!

  欣喜之余,他忍不住长长呼出了一口气。

  因为,比起之前的任务,這次的任务時間跨度属实是有点长。

  看起来累计摸鱼四十二小时,平均一周只需要每天摸鱼六小时就行。

  但是实际上真正开始实施的时候,却远远沒有這么容易。

  突然变多的训练赛、愈发频繁的队内会议、赛前的各种宣传拍摄安排……等等看起来杂七杂八的事情,却都被系统算进了‘职业选手的工作內容’当中。

  顿时,這些事情直接是将林盛原本就不算多的‘自由训练’時間,活生生又占据了大半。

  导致最近這段時間他的摸鱼效率受到严重削减,每天的任务进度大不如前。

  对此,林盛也是对系统表达過自己的不满,认为把這些事情排除在摸鱼時間之外,很不合理。

  然而,系统的回答却是。【宿主和俱乐部签订的合同之中,有明确提到過,這些事情都算在了职业选手的工作內容之中,因此在做這些事情的时候,并不能算做摸鱼】

  听到這個话,林盛深感无语之余,也只能无奈捏着鼻子认了。

  不過在心裡,却是暗暗下了决心,以后有机会换合同或者换俱乐部的时候,一定要特别注意這方面的條例才行。

  不過,這些都是以后才需要考虑的事情了。

  眼下,好不容易又完成了一個任务,林盛顿时也是将注意力放在了挑选奖励上。

  “六十個中单英雄,选哪一個好呢……”

  “這個好……這個也好……好像這個更好……”

  又到了熟悉的選擇困难症环节。

  而這一次,纠结了半天,林盛最后忍不住问了一句。

  “系统,這個中单英雄的熟练度奖励,暂时先放着不选,我以后想好了再决定可以不?”

  【可以】

  得到了系统的肯定后,林盛果断選擇了暂时搁置。

  因为在他看来,现在自己辅助位英雄池有三個英雄,至少短時間内已经勉强足够应付了。

  這种情况下,既然沒有想好,那多留一個自选英雄以备不时之需,也挺好。

  以后想好了再选!

  就這样!

  作出决定之后,和之前一样,系统的新任务也是随之發佈。

  【叮咚~新的任务已出现】

  【摸鱼!摸大鱼!扳命摸鱼!】

  【任务要求:累计摸鱼六十六個小时】

  【任务時間:从现在开始,到十天后晚上十二点截止】

  【任务奖励:幸运值+2,反应速度+3,辅助自选英雄满级熟练度*1】

  看到新任务的强度再度升级,林盛瞬间就感受到了一股巨大的压力。

  但是很快,他就释然了。

  “算了,古往今来,所有通往巅峰的路途注定都是充满荆棘。”

  “切,只不過区区這点小困难而已,還难不倒我!”

  经過好一番自我鼓励之后,林盛很快又变得振奋了起来,热情满满地投入自己的摸鱼大业之中。……

  時間過得很快,几天時間一晃而過。

  在林盛专注于自强自律勤奋摸鱼的时候,他不知道的是,整個lpl的职业圈子,甚至是整個国服,都因为他产生了巨大的变化。

  首先最为明显的就是,自从那天比赛结束之后,当天晚上就掀起了一波ad辅助的大浪潮。

  无数玩家看完比赛之后心潮澎湃,直接就在排位裡付诸了行动,想要复刻wbg双人组在比赛裡打出来的那种carry表现。

  但经過一段時間的反复尝试,最后的结论,却是让广大辅助玩家们难以接受。

  因为他们发现,相同的英雄相同的搭配,甚至连出装符文之类的都完全一模一样,但是在自己排位裡实践的时候,却是得到了和比赛截然相反的结果。

  无论是高分段還是低分段,情况都差不多。

  那就是,他们的ad辅助,大部分都根本赢不了游戏!

  对于這個现象,像是艾欧尼亚吧、抗压吧、lol吧還有各种lol的相关论坛,每天都会冒出大量类似的吐槽贴。

  【到底是哪裡出了問題?为什么我的ad辅助根本赢不了游戏?】

  【谁說的ad辅助克制软辅?对面的璐璐卡莉斯塔把我的辅助韦鲁斯当狗杀。】

  【史上最大骗局!艾希根本压不住泰坦,他一勾我就死!】

  【如何评价妹妹用寒冰辅助我,我們加一起十分钟死十六次?】

  【双ad前期压人爽歪歪,对面打野一来,我和ad直接开始双人赛跑。】

  【……】

  在国服英雄联盟资料站和wegame的数据库中,点开辅助位上艾希和韦鲁斯的胜率排行,能够清楚地看到两行无比醒目的数据。

  惩戒之箭:评级t4当前胜率43%排名

  寒冰射手:评级t4当前胜率47%排名

  辅助英雄加一起都只有五十二個。

  而不仅仅是路人局,在各大职业战队的训练赛中,尝试选用ad辅助的队伍同样不在少数。

  但是,最后的结果却都并不理想,大多数都是以输为主。

  其中,rng俱乐部的著名辅助选手ming,更是在直播之中明确表示。

  “为什么不练ad辅助?我感觉沒必要啊,单纯只看艾希和韦鲁斯這两個英雄的话,我感觉其实也就那样,一般情况下肯定不如硬辅和软辅作用大。”

  “当然也有可能,是因为wbg的下路两個人很契合這种组合吧。”

  “如果到时候季后赛遇到wbg怎么处理?沒事時間還长呢,前面肯定有其他队伍能帮我們测试弹性,哈哈,不急好吧。”

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