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第41章 打开了新天地

作者:旁门祖师
第41章打开了新天地

  只是在這個過程中,约裡克和室女,防御塔都在打他,哪怕他闪现出去了,防御塔的锁定也尚未结束,還是有一发激光慢悠悠的落在他身上。

  皇冠哥面如死灰。

  doublekill!

  此时只剩下一個酒桶,看了下约裡克血量,自己的技能已经好了,就要一個啤酒肚顶上去,收下他。

  可是约裡克的临终仪式冷却非常快。

  只见到他再度一個临终仪式砸在酒桶身上,给自己回了一口血。

  也正是因为這一口血,导致酒桶的伤害不足以击杀他。

  安掌门心中一沉。

  因为他知道,自己已经沒有机会击杀简单了。

  這时候甚至自己能不能走出去都還是一個問題

  瞎子和辛德拉在河道那裡露头了,挡住了他的后路。

  這十几二十秒的時間,其实非常的短暂。

  可是沒想到,简单真的硬生生顶着他们三個人的输出,非但沒有被杀死,還拿到了双杀。

  安掌门看到后路被堵,知道自己跑不掉,干脆不跑,虽然已经亏炸了,但這個时候,不收下简单,他们血亏,和他换掉,好歹還能弥补一点损失。

  见到自己家队友過来了,這时候简单直接往防御塔裡撤退。

  他沒想回头输出。

  這时候酒桶已经必死了,他回头,反而有可能把自己交代掉。

  室女和防御塔都在输出。

  瞎子丢過来一個天音波被酒桶扭掉,但是辛德拉的技能就不好躲了。

  本身血量就不多的酒桶被辛德拉打残,随后室女一吸,防御塔的攻击落下,人头判定属于约裡克。

  TripleKill!

  激昂的女声响起。

  “奈斯!”

  队友们对简单的表现,一致给与了肯定。

  香锅有点郁闷,跑了半天,结果连個助攻都沒有混到。

  不過对于队伍来說,总是好事

  简单不但沒有被击杀,反而是塔下秀了一波,拿了三杀,一下子起飞。

  而三星那边,投入了大量的人力物力,结果什么都沒有捞到。

  纳尔更惨。

  不但死了,队友還送過来两個人头,兵线也会亏不少。

  简单收下兵线,然后才選擇回城。

  回去之后,简单直接掏出来三相之力。

  這件装备贵是真的贵,但是性价比对于约裡克来說也很高。

  攻击,防御,血量,蓝量,各方面都有增加。

  约裡克其实只要堆肉就行。

  够肉,就能站的更久,虽然输出会匮乏一些,但临终仪式冷却很快,打人很疼,還有幽灵和室女帮忙,输出其实不缺。

  当约裡克已经出了三项之后,意味着纳尔已经沒有资格站在他的面前了。

  此时他一下Q直接一個小兵,快速把兵线清掉之后,一头钻进野区。

  红色方?

  不好意思,那是我的。

  遇到酒桶?沒事,当他不存在就行,哪怕纳尔過来了,也无所谓。

  约裡克加室女,此时一打二未必打的過,但是走是一定能走的。

  要是一追一打可就不好說了。

  约裡克打追击或者反追击特别强。

  观众观看比赛的時間要晚几分钟,看到三個人去抓上路,RNG的粉丝都有些紧张。

  “简单能反应過来嗎?对面酒桶已经到位了,加裡奥正在赶,纳尔在推线。”

  米勒也有些紧张。

  “应该是察觉了,上下两路在三星中路消失后就后撤了,哎呦,jian直接往草丛裡丢了幽灵,把安掌门的身影找出来了。”

  娃娃也沒有那么轻松了。

  “看到偷袭不成,三星准备强杀,加裡奥直接飞到了。

  看到对面要越塔,简单在防御塔下,疯狂推兵,先把兵线推掉,也给自己补充幽灵。”

  “纳尔变大了!”

  rita看到局势,心都要提起来了。

  “纳尔变大,约裡克后撤,哎呀,被酒桶炸回来了,会被推到墙上嗎?”

  几個解說比正在比赛的选手還要紧张。

  “约裡克沒有被推墙上,他沒有被晕住。”

  米勒惊呼。

  “漂亮的操作,這就是十七岁少年的反应嗎?”

  “约裡克沒被推晕,接下来就是他的反击了。

  纳尔抗塔,约裡克直接選擇他攻击,迷雾室女也把仇恨锁定了,纳尔残血,闪现了,能补上伤害换掉一個嗎?很好,纳尔沒有拉开室女的仇恨,被室女吸死了。”

  快速解說這场上的局势,解說和观众的心就像是過山车一样。

  看到简单拿下纳尔,又是惊呼。

  三個打一個,被换一個,這個场面怎么那么眼熟?

  场上的局势還在继续,看到简单居然依靠Q的回血奶了自己一口,沒被加裡奥收下,反而是拿到双杀,最后再拿到三杀,现场的观众们更加激情,恨不能自己上场。

  “约裡克這英雄這么厉害的嗎?”

  “這也太秀了吧!”

  很多人对于约裡克這個冷门英雄并不太了解,此时看到居然這么厉害之后,心裡在想,等比赛结束之后,自己也去试试。

  “刚刚的三抓一,可能有人沒有注意到,其实有一個点非常的关键。那就是纳尔推的时候,简单选手有调整室女的站位。

  控制室女走位,這沒什么,真正关键的是,他利用了游戏内的机制,通過碰撞体积的设定,把自己挤出去了,所以在我們看来,好像他是对着防御塔的,但是在机制的判定之中,他沒有被晕到,這不是游戏出bug了,而是正常现象。

  也正是因为他沒有被晕住,才有了后面的三杀。”

  米勒秀了一段专业知识。

  一些人前面還奇怪,为什么看起来约裡克的身后就是防御塔,他却沒有被晕住。

  此时尽管听的不明觉厉,但他们其实也不用理会那么多,知道牛逼就行了。

  而在现场裡,看到這個操作,名为李相赫的青年表情若有所思。

  碰撞体积這個设定,是游戏的基本设定之一,对局裡经常会有利用小兵卡人,或者卡a的操作。

  而现在利用召唤物把自己卡出去,却像是打开了新天地一样。

  类似的操作其实還有不少。

  像是利用妖姬的分身,拉开极限距离的机制让分身回归,帮助自己挡技能,或者是小丑,站在墙边放大,把自己挤到墙的另一边等等,都是类似的应用。

  。

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