第332章 差评如潮
在這段時間裡,许多玩家在其他的平台诸如游戏盒子,也出现了這种情况。
只是玩家量還是比较小,所以這种声音被当做了個例。
现在游戏登上了起源平台,出现這种問題的玩家瞬间暴增了无数倍。
一下子,炸锅了。
【靠,有病啊這游戏,那么多开挂的不去封号,封我一個开加速器的?】
【傻逼暴风娱乐是分不清加速器和外挂的区别嗎】
【差评了。什么时候解封.也不改好评!】
【我早說暴风娱乐控评最利害,之前還许多人都喷我,现在信了?呵呵】
即使沒有遇到封号情况的玩家,在游玩的過程中也有各种各样的問題。
【老子玩了两小时游戏崩溃闪退了三次!!!】
【笑死,挂哥直接开锁一枪一個,肆无忌惮居然沒人管的】
【想体验一下酣畅淋漓的剧情然后去多人模式大战三百回合。笑死,结果吃了两坨答辩】
接着便出现了一個十分诡异的情况。
在除了起源平台之外的其他所有平台上,這款游戏的平均分数大多在6分到7.5分之间。
当然,太高也是不敢太高的,毕竟口碑真实状况在那裡放着。
只有在起源平台上,评分一路下滑。
78%好评67%好评53%好评44%好评31%好评
在沒有作假的平台上,《战争地带》尤其是系列正传的第八作,显露出了它的真实口碑。
甚至有许多标注了已退款玩家的评论中,也直言不讳的破口大骂。
【我算是《战争地带》系列的老玩家了,我真的是忍不住了专门来骂的。暴风娱乐是做不好游戏嗎?完全不是!他狗日的就是不走心,不把玩家当人,觉得沒人能替代的了他!所以才敢這么嚣张!】
各种谩骂声此起彼伏。
许多人都敏感的察觉到了一件事情,似乎玩家们不只是公正的评论游戏的好坏。
他们在起源平台這個全網为数不多沒有被操控评分的净土上,在《战争地带8》的评论区宣泄這么多年来对暴风娱乐的不满。
甚至后面還涌入了《宇宙裂隙》包括其他游戏的玩家,来打差评的。
一时有围攻光明顶的趋势。
第一天游戏上线起源平台,到第三天为止,好评率已经快要探着红线了。
眼看游戏评分即将“差评如潮”,触发起源平台为了保障玩家权益的强制退款政策。
打差评的更是起劲了,成为了玩家的狂欢。
這也有些出乎了暴风娱乐的意料。
料想到评分不会很好,這倒也无所谓。
但問題在于沒想到会差到這种地步!
如此铺天盖地的差评,就好像是无数玩家在屏幕背后拿個稻草小人上面写着暴风娱乐,然后疯狂的扎钉子。
恨不得暴风娱乐赶快死的那种!
即使官方已经发出公告,表示会为误封玩家解封,表示会整顿外挂,表示会增设服务器都无济于事。
在這种情况下。
索斯盖特面无表情,拿着一厚沓文件走向那個很不想去的办公室。
站在门外长出一口气,感觉到身上一阵疲惫,這段時間做的事情实在是违背他的本心。
這么多年,对于业界真是越来越失望了。
“冷静,不要动气,挨骂听着就好”
然后走了进去。
第一眼看到的,就是莫雷诺那黑着脸的表情。
无视了那吃人一样的模样,索斯盖特直接开始了自己的汇报工作。
“截止目前,战争地带系列登錄第三方平台的引流工作相当顺利,已经为暴风平台新增了130万註冊玩家,并且這個数字還在持续上涨。
其中,註冊玩家数量最多的是华国区”
“够了!”莫雷诺十分粗鲁的打断了报告,脸上带着十足的烦闷,“你是怎么办事的?起源平台上《战争地带8》飘红的评论你打算什么时候說?起源平台发来的退款预警你打算什么时候說?”
索斯盖特感觉自己的内心還是无法完全平静下来,可能是为這家待了如此之久的公司伤透了心,也可能失望到了极点。
淡淡的說道:“先生,還沒到汇报這一项的时候。註冊数量第二的是欧洲区,数量为”
莫雷诺张口就要骂人:“我要听的不是這個!我是說.”
“老板!”索斯盖特忽然高声說了一句,“你只知道《战争地带8》的口碑崩盘,但你知道前几作在起源平台上的评价么?”
莫雷诺怔了一下,万万沒想到這個手下居然会這么和自己說话。
還沒来得及组织好语言,就听到索斯盖特继续說道:“目前初代《战争地带》一直到《战争地带4》为止,在起源平台上的好评率在87%到94%不等。那你知道《战争地带5》的好评率嗎?47%!”
在铁杆玩家的心裡,這两部作品是系列由盛转衰的分界点。
从那以后,這個IP系列就变成了彻彻底底的年货,正传和外传交替发售,销量飙升的同时口碑也在暴跌。
最关键的是,现任的莫雷诺就是在系列正传第四部发售之成为的CEO。
所以,在听到這话之后,莫雷诺表情阴沉着看着他,冷冷的說道:“在我的手下這個系列的产能翻了一倍不止,创造的利润让整個游戏界都眼红,我让這個IP的名字响彻世界!口碑?重要嗎?哪一作的销量不是在有序攀升?你在游戏开发第一线时的那些不切实际的想法,才是可笑至极!”
可笑至极?
索斯盖特咬紧牙关,满眼的愤怒。
口碑销量双丰收的第四部之后,他希望第五部可以延续第四部高质量的剧情战役体量,更换游戏引擎以拥有更好的画面表现力和场景破坏功能,同时成立专门的反外挂团队来保障PC玩家的权益。
只是這些提议,统统都被否决了。
索斯盖特也因为态度過于强硬,被调离了开发工作的第一线。
从那以后,许多曾经的老同事越来越不满现在暴风娱乐的决策,陆陆续续的离开了公司。
如今的制作组就像一艘忒修斯之船,除了制作组的名义之外,从裡到外已经和曾经沒有一点相似之处了。
莫雷诺语气严厉了许多,說道:“我不想听你的心路历程。我就想问你一件事情,起源平台的差评問題,能不能解决!如果能,你就立刻去做。如果不能.”
“那老子就不干了。”
說罢,索斯盖特就像放下了什么包袱一样,长出一口气。
轻蔑的看了一眼面前曾经的老板,不屑的說道:“你迟早会把整個暴风娱乐拉到火坑裡。现在的游戏业已经和以前不同了,白痴。”
說罢,留下一個洒脱的背影,也不给对方說话的机会,扭头就走。
“该死的!你骂我什么?你最好有别的谋生手段,我倒要看看哪個游戏公司会收留你”
关住办公室门,将不想听的嘈杂声隔绝开来。
长出一口气,沉默两秒,苦笑一声。
“妈的。說好的不动气,结果還是冲动了啊。不過這鬼地方,早就想离开了。”
然后看了一眼紧闭的房门,索斯盖特狠狠的呸了一口,扭头就走。
就在這一天,许多看乐子的玩家忽然看到了一個消息。
曾经战争地带系列的功勋制作人之一,现已脱离一线游戏开发的索斯盖特,正式辞职,离开了工作了十几年的暴风娱乐。
這一消息让许多人都有些伤感。
但是還沒来得及伤感多久,就传来一個好消息。
《战争地带8》,這個成为许多玩家撒气桶的游戏,在连续几天的评分暴跌之后来到了差评如潮。
触发了开发者條款中的一條。
新游發佈如果在短時間内收获了巨量的差评,只要玩家发起即可无條件退款,无论游玩時間!
這一天瞬间成为了玩家的狂欢日。
看着游戏的评论区也有些人为他鸣不平,索斯盖特還是感觉很欣慰的。
此时的他正在家裡悠闲的玩着游戏,和他一起玩的队友,正是曾经一手创立了《战争地带》這個IP的原来成员之一。
“我說,你下一步有什么打算?怎么会有你這种离职之后才考虑下家的人,明明之前多少猎头公司找你都挖不动。”
炼狱小镇的B区,索斯盖特操控着一名悍匪将C4炸弹安装好,然后躲到棺材后准备应付回防的警察。
“可能我内心早就不想在這個公司工作了吧,最新還未发售的《战争地带9》是個什么情况,你应该也是知道的,一款DLC改为正式游戏發佈的劣质品。我不想做這种违心的事情。”
說话间,两人来了個十分拙劣的配合。
队友丢闪光弹,丢呲了。
索斯盖特拉出身位的瞬间被白,但对方的悍匪一点事情都沒有。
无奈,饮恨,输掉一小局。
两位中年人,虽然对于游戏的热爱還在,但反应速度已经不足以支撑這种竞技性很强的游戏了。
“不想违心?那你可以转投其他游戏公司,继续回归开发第一线做回老本行啊。我知道你在這個行业待的時間比较长,对于业界有些失望,但你不能就這么自暴自弃啊?”
索斯盖特随手买好AK47全甲全弹,操控着从侧道向着A区阳台下走去,打算来個爆闪提中路的战术。
并說道:“其他公司?還不如暴风娱乐呢,虽然都一样贪婪不尊重玩家,但至少有独立研发3A游戏的能力。”
聊天期间,战术再次失败,被警察打了個零换五。
“但你沒有去淘气猫试過。业界让你失望,但淘气猫何曾让你失望過?”
“加入淘气猫?怎么可能,這比用一把沙鹰翻盘对面還难。”
這一局,所有队友都沒钱。
有的队友建议沙鹰试试翻盘,有的队友想攒钱打下一局。
既然說到了這把很有魅力的武器,那索斯盖特也不犹豫,随手买了半甲沙鹰。
游戏开始,冲向匪口。
一名警察蹦蹦跳跳的从中路路過杀向锅炉房,就在即将跳进掩体之时。
“砰!”
超远距离的一個爆头。
“看来老天爷想让你去淘气猫试试啊。”
“赢了我就去试试。”
索斯盖特随口开了個玩笑,然后直接看向香蕉道。
一個预瞄,拉出身位,一名警察刚好就在木桶后的位置,手裡還拿着大狙。
又一個爆头!
瞬间5打3。
一般来說在炼狱小镇這张地圖裡,全甲全弹的警察如果在B点一般都是单人守点。
五人如同饿虎扑食的冲进点裡,硬是完成了這有些不可思议的翻盘。
虽然最终,還是以11:16的比分输掉了比赛。
“我說,你這個年龄依旧对射击游戏有如此大的热情,CSGO到绝地求生到Apex到守望先锋沒有不会的,沒有研究不透彻的。不待在一個精彩艳艳的制作组裡,实在是浪费你的天赋。”
语音裡,许久未能得到回话,队友便再次怂恿着。
“莫雷诺都对你放那样的狠话了,暴风娱乐那么糟蹋咱们当初一手打造的IP。你就不生气?不想报复?淘气猫和你熟知的大厂真的不一样。”
索斯盖特沉默许久,足足一首歌的時間,才叹了口气道:“好,那我就试试,看那位年纪轻轻便名满天下的天才林总,会不会要我這個老菜帮子。”
“对嘛!就是這個道理。沒准你入职会很顺利呢?”
“怎么可能。”
两天后。
索斯盖特一脸迷茫的看着面前淘气猫的HR和老板林默,一时有些傻眼。
真就這么顺利啊?
是不是在做梦?
在反复的确定刚才自己真的沒有听错,确实被邀請加入后。
“林总,可以加入淘气猫我很高兴,只是我想问问为什么這么顺利?”
林默看着简历說道:“因为你刚好是我們需要的,即有游戏开发经验,又有丰富的IP运营经验的人才。”
“我可以理解为,淘气猫在研发中的FPS游戏要走IP化嗎?”索斯盖特有些不解的问道,“但无论是守望先锋,CSGO,還是Apex,都在IP运营上浅尝辄止。這次为什么.?”
林默笑了笑,回答道:“你似乎对淘气猫有一些误解,确实竞技型射击游戏撑起了淘气猫,但淘气猫的射击游戏可并不意味着只是竞技游戏。”
听着,索斯盖特内心忽的一跳。
是啊!
从《底特律:变人》赠送的桌宠克洛伊口中得知,淘气猫有一款在研发的射击游戏。
但可沒說是竞技类的射击游戏啊!
不会是.像《战争地带》系列那种游戏吧?
正想着,索斯盖特便看到林默从文件夹裡拿出了一张游戏LOGO的草图。
上面的写着一個名字——《使命召唤:现代战争》。
。