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第333章 大大的惊喜

作者:枸杞冰激凌
“使命召唤?是.是.”

  看到這個名字,索斯盖特差点脱口而出想要问问“是不是类似《战争地带》”的射击游戏。

  但话到嘴边,又硬生生吞下去了,憋的好生辛苦。

  曾经有一位天才游戏设计师,给游戏界留下了一句经典名言——

  射击游戏的剧情就像成人电影的剧情,可以有但沒必要。

  但后来事实证明,這個观点不完全对。

  在那個網络還不发达,主要联机玩游戏的方式是局域網而不是互联網的年代,《战争地带》初代正是靠着過硬的战役剧情打出的名声。

  然后在后续几作靠着爽快刺激的多人模式站稳脚跟,甚至许多玩家买来游戏之后直接进入多人模式,战役剧情都不怎么玩。

  在系列打出名声之后,像這种战役剧情开道,辅以多人模式射击游戏,会直接被贴上标签拿来和《战争地带》作对比。

  林默知道对方想說什么,也不生气,淡淡的說道:“对,就是许多玩家认为的《战争地带》式的动作射击游戏。”

  听到内心想說的话被未来的老板直勾勾的讲了出来,索斯盖特不免有些尴尬。

  不過又斟酌了一阵,确实,如果這么想的话,就能理解为什么求职之路這么顺利了。

  《使命召唤》显然這是一個大型项目,需要长线运营。

  对面這位天赋惊人的年轻人,作为淘气猫的老板,旗下数十個IP,而且還在不停的开拓,肯定是忙不過来的。

  在這种情况下,在《战争地带》的项目组多年一线开发经验和多年运营总监经验就成了很宝贵的财富。

  想到這裡,索斯盖特的心裡不免火热了许多。

  他不认为自己是天才,但在這個领域内還是有充足的自信的。

  而且,年龄虽然不小,但一颗心還沒死。

  本来以为在《战争地带》项目组的工作就是巅峰了,现在看来,很有可能在事业上再创辉煌。

  想着,混身都有些热血了起来。

  但是

  索斯盖特又有些不解的问道:“林总,按理說游戏界人才這么多,为什么偏偏是我?你可选的人选至少還有两個。”

  虽然不会妄自菲薄,但他也知道现在的淘气猫对于人才的吸引力到底有多大。

  林默笑着說道:“我听說莫雷诺曾经放下狠话‘看谁敢收留你’,所以我想试试收留了你会怎样。”

  索斯盖特面色一窘,内心想過无数的答案,但就是沒想到会是這一個。

  不過這倒是对上了一個业界的传言,這位林总,很任性

  或许也是在开玩笑?

  如果索斯盖特有倾听内心的超能力,就会知道這還真不是开玩笑。

  林默确实是這么想的。

  和暴风娱乐在今年有過数次摩擦,按道理来說這都是一些误会,可谓都是无妄之灾。

  你做你的我做我的,咱们井水不犯河水。

  结果呢,暴风娱乐三天两头出来跳脚,把自己计划的不顺全部归咎到了淘气猫的身上。

  但問題是,无论是互动影游《未来世界》還是手游《无限之塔》。

  本身都有很大的硬伤,就是沒有淘气猫也很难起到对暴风平台的推广作用。

  在這种情况下,能恶心一下莫雷诺這個从未见過面的同行,那自然是再乐意不過。

  接受了自己真的只是运气比较好所以被淘气猫挑中之后,索斯盖特便兴致勃勃的聊起来未来自己要常年待下去的《使命召唤》项目组。

  這不聊也就罢了,越聊越是心惊。

  光是多人模式花样繁多的玩法,就听得索斯盖特一阵头皮发麻。

  听到最后,甚至忍不住问了一句:“林总,你是打算将沒玩過淘气猫游戏的射击游戏玩家一網打尽啊?”

  林默点点头道:“为什么不呢?不是每個玩家都喜歡竞技游戏,许多玩家只是想体验爽快的突突突,或者各种有趣的小玩法。我刚才說到哪裡了?哦对,小规模地圖上的占点夺旗是吧,那下面讲讲64v64的大地圖战场和连杀奖励”

  這一场谈话聊了足足三個小时,直到中午需要吃饭的时候才终于消停了下来。

  到最后,林默长出一口气揉了揉肚子,說道:“好了,先吃饭吧。最后交代一句,也是你未来在工作中可能是最难攻克的难题。”

  索斯盖特面色一凛,表情严肃了许多,說道:“請讲,我会努力克服的。”

  林默笑道:“倒也不用如此紧张。你需要学习一下中文,虽然你日常工作的地点在淘气猫洛城,但淘气猫可是一家华国公司,可以不精通,但必须得会。”

  英语确实是国际上最通用的语言之一,两人這一上午也都在用英文交流。

  但那又怎样?這是华国公司。

  想来,那你就是得会中文,否则那你就另寻他处吧。

  可以在你沒学会中文之前用英语交流,但你必须得学。

  如果不想学?

  套用一句话,你不敢有的是帕鲁干。

  果不其然,听到這句话之后,索斯盖特表面露出一些讪讪的表情,看样子是想讨价還价。

  但犹豫了几秒,最终還是咬着牙点点头道:“我会努力学习的。”

  “那就好。”

  “对了林总,《使命召唤:现代战争》這款游戏你打算什么时候推出?”

  “游戏会在最近正式公布,并在十月底正式发售。”

  索斯盖特听着一愣,连忙說道:“林总,我建议還是暂时延期的好。”

  “延期?为什么?延期到什么时候?”

  “至少到明年年初。”索斯盖特苦口婆心的劝說着,“每年的年底可都是《战争地带》系列的发售時間,今年发售的更是系列正统续作《战争地带9》。”

  林默一挑眉道:“這恐怕也是這個系列最水的一款正统续作了。怎么,莫雷诺猜到了我新作的类型?怕影响《战争地带9》销量,托你来当說客?”

  闻言,索斯盖特有些懵逼,连忙解释道:“不不不,我不是那個意思,我和暴风娱乐再无瓜葛。只是這两款游戏体量都十分的大,绝大多玩家只会购买其中一款,前后两個月都算是同期发售。此前莫雷诺說過,如果淘气猫有射击游戏在年底前发售,会让让.”

  “让我也体验一下游戏类型撞车后被碾碎的感觉?你怕我被碾碎,所以建议我跳票?”

  “呃”

  索斯盖特一下子词穷了,支支吾吾老半天說不出话来。

  林默见状不禁莞尔,笑道:“這次《使命召唤》還沒有公布发售時間。如果莫雷诺怕影响他《战争地带》的销量来找我帮忙,倒也不是不能看在同行的面子上延期一段時間,即使他对淘气猫充满敌意。但如果是怕《使命召唤》不如《战争地带》导致暴死,那倒是大可不必。倒不如說,我很期待有這么一個公司的出现,這意味着业界整体的进步。”

  “真是令人惊叹的自信。”索斯盖特赞叹着点点头,“是我多虑了。”

  林默一阵笑而不语,也不過多解释。

  說是自信,其实也不完全对。

  实在是找不到输的理由。

  在林默前世的游戏界,《使命召唤》的大名可谓无人不知无人不晓。

  许多年龄大一点的玩家最开始接触這一IP,都是从盗版的《使命召唤4》开始的。

  那时候许多人還沒有正版意识,要么从同为游戏爱好者的嘴裡知道這款游戏的大名,要么从盗版網站的下载排行榜上看到,要么就是盗版光碟市场的老板推薦。

  然后,被宏大的场面,精彩的剧情,极佳的射击手感,完美的关卡设计所折服。

  這么一代代传承下来,从技术到经验,各方面的积累都十分的可怕。

  打僵尸火了,那就出一個cod风格的打僵尸。

  吃鸡火了,那就出一個cod风格的吃鸡。

  包容性强的可怕!

  几個制作组轮番上场,保证每年都有最新的COD发售,在试错方面也占尽优势。

  每年都试验一些新东西,每年淘汰一些玩家不喜歡的旧东西。

  最开始在同一赛道還有不少竞争者,再到后面完全无人可望其项背,早就不可同日而语。

  在這种情况下,面对《战争地带》這個因为沒有竞争才显得无敌的IP,怎么可能会输?

  但是也不能大意。

  《使命召唤》也不是沒有缺点,甚至可以說缺点很多,尤其集中在多人模式上。

  其中最大的問題就是

  外挂。

  這是射击游戏老生常谈的問題了,也是一個理论上来說就不可能消灭的玩意。

  即使是林默靠着系统的黑科技,也无法完全杜绝外挂的存在。

  只是在CSGO出现的时候一波敲山震虎,让大伟进了局子才缝纫机,起到了不少威慑作用,后面治理起外挂轻松了不少。

  那前世的动视怎么治理外挂呢?

  答案就是不治理,基本上放弃。

  听說過许多玩家因为各种匪夷所思的原因被封号,但就是沒听過有玩家开挂被封的。

  外挂一度猖獗到什么程度呢?

  只开透视的话算半個绿色玩家。

  也就是COD的多人模式沒啥竞技性,也沒人追求竞技性,外挂才沒有将游戏完全毁掉。

  這個問題显然在這一世是不存在的。

  能把最大的問題解决掉,其余诸如定价,服务器,吃相难看等等這都不算什么大問題。

  淘气猫可不像暴风娱乐那样是上市公司,有财报压力,有时候迫不得已必须要千方百计的从玩家的口袋裡往出捞金币。

  在這种情况下,林默只需要考虑如何用更优质和更良心的游戏运营模式来抢走本属于《战争地带》的玩家就好。

  甚至抢都不用抢,只需要等着暴风娱乐自己犯蠢,玩家会自然而然的追求更好的产品。

  《战争地带》的一些小道消息在玩家群体中沒有大规模流传开,但在圈内从业者,尤其是淘气猫等等比较顶尖的游戏公司管理层中,是一個几乎被实锤的消息。

  如果是正牌续作认真制作的《战争地带9》,那《使命召唤:现代战争》還真不太好抢。

  许多玩家都已经养成了消费习惯,尤其在欧美,很多玩家在一台主机七八年的生涯周期中可能只会五六款游戏,其中每隔两年买一次《战争地带》。

  這款《战争地带9》挂着正统续作的标志,但实际上是前作《战争地带8》的一個大型DLC,添添补补按照新作来售卖。

  有时候商战就是這么朴实无华,只需要等同行犯蠢,等同行衬托就行。

  一上午的時間,和索斯盖特也聊的差不多了。

  对方谢绝了林默的招待,表示在公司的食堂简单用餐即可。

  “林总,淘气猫的宣发向来不拘一格,《使命召唤》的正式公布你打算如何?”

  林默玩味一笑道:“本来就是打算普普通通走流程,但现在我忽然想到一個恶心人的好主意。”

  恶心人?

  索斯盖特眼睛一亮,這时候說這种话,目标是谁已经再明显不過了。

  想起那個贪婪宛如地精的CEO,能恶心他一下那是再好不過的。

  “洗耳恭听。”

  林默看了他一眼,问道:“你介意为那些因你這個《战争地带》元老离职而唏嘘不已的粉丝开一场直播嗎?”

  开直播?

  索斯盖特毫不犹豫的說道:“不介意!”

  九月平淡的一個午后。

  索斯盖特,這個在行业内小有名气的从业者忽然发了一條推特。

  【玩家和粉丝们,大家好!我是索斯盖特。大家应该已经知道了,我已经从暴风娱乐离职,离开了战争地带项目组。许多关心我的朋友都在问我下一步的计划,這些将在不久后揭晓,并让你们震惊。我已经找到了新的工作!并有一個惊喜带给你们。明天我会开启一场直播,向你们公布這一令人兴奋的消息。】

  推文下面,是主要国家地区开启直播的当地時間。

  這條推文并沒有引发太大的轰动,只是在小范围内有不少的讨论声音。

  【会不会成立了新的工作室?我希望可以看到一款当年的《战争地带》那样的优秀射击游戏】

  【這么快?這到底是辞职還是被炒鱿鱼?】

  【這么快就有惊喜?到时候我一定去看】

  【一個被扫地出门的丧家犬罢了,翻不起什么花浪】

  莫雷诺将一行字输入好,點擊发送。

  “惊喜?我倒要看看哪個公司敢收留你!到时候,我给你一個惊喜。大大的惊喜!”

  。

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