0529 买游戏送Switch 作者:沉梦三天 解决了BOSS后,海拉鲁王国总算恢复了正常,老国王還有四英杰的灵魂也随之消散,這裡已经沒有什么需要他们担心的事情了。 而林克跟塞尔达公主则是要游历整個王国,为后人建立一個更美好的王国而奠定良好的基础。 看到這一幕,紫月是轻叹一声說道:“虽然最后是胜利了,但是家人跟朋友都沒有了,物是人非啊!” “别刀了,别刀了,再刀孩子都傻了。” “呜呜呜!米法!我的米法!” “明明是一款充满快乐的游戏,明明有一個好结局,为什么大家都要离去呢?” “除了塞尔达公主是拥有力量,才能保持不老外,其他人就算活到现在,估计也老得走不动了吧!” “你们的米法老婆說不定也会老得不像样子。” “闭嘴啊!你看希多老嗎?种族优势,肯定是容颜不老好嗎?” “而且米法也有力量啊!” “只能說苟贼的恶趣味又犯了,在剧情裡总是要冷不丁地给你一刀。” “那些现在還在路上上蹿下跳的玩家真幸福。” “只要不救出塞尔达公主,我的米法就不会死。” “這游戏的亮点并不在结局,而是在开放世界探索的過程,以及研究各种骚套路。” “九百只呀哈哈,有哪個猛人可以全部找出来的?” “我玩了這么多天,现在還在新手村附近蹦跶呢!哪裡能找到這么多呀哈哈。” “真实。而且大家玩的時間都差不多,怎么跟那些大佬比起来,我感觉自己在游戏裡還是個小学生呢?” “谁让這個游戏很是考验玩家的脑洞呢!” “你的脑洞要是足够大,花费足够多的時間跟精力,也能跟那些大佬一样的。” “那我還是老老实实探索吧!” “我看了一下一些攻略大佬的视频,发现我這一路上有好多东西都沒有收集到。” “感觉错過了一個亿啊!” “其实有些东西也并不强,沒有收集到也沒有关系。” “东西可以不强,但是我不能沒有。” “每天都想着我再解开一個神庙就去睡觉,然后不知不觉天都亮了。” “俺也一样。” 不管是打通了《塞尔达传說:旷野之息》的玩家,還是依旧在慢慢探索的玩家,对于游戏都是赞不绝口。 实在是這种自由的开放式世界,再加上强大的物理引擎,给他们带来了十分新奇的体验,并且這還是在Switch上就能玩到,十分的方便。 有玩家更是调侃說,其实這一波是买游戏送Switch,仅凭《塞尔达传說:旷野之息》,就足以让Switch這款掌机经久不衰了。 還有玩家调侃說這游戏卖你们這点钱实在是亏了,看看那些大佬在游戏裡面整出来的花活,那是碳基生物能够想出来的嗎? 何况目前Switch可不仅仅只有《塞尔达传說:旷野之息》這一款游戏,還有一款同样让玩家爱不释手的《超级马裡奥:奥德赛》。 有的玩家对于大型的开放世界实在有点无从下手,玩了几天還在新手村附近转悠,也不知道下一步应该往哪裡去。 只能每天郊游一下,用各种方式把遇到的小怪打死,或者是制作出各种各样的菜肴,把游戏玩成名副其实的野炊模拟器。 虽然《超级马裡奥:奥德赛》的一個世界不如《塞尔达传說:旷野之息》巨大,但每個世界都足够有趣。 這些世界的面积虽然也不小,但起码是有迹可循的,玩家很容易就能知道应该往哪裡前进,顶多是在收集月亮的时候,要多耗费一点心思。 游戏的剧情一如既往的“传统”,一开始就是库巴抓走了公主,要跟公主结婚,马裡奥立即前去营救。 這剧情对于玩家来說,简单得不能再简单,但《超级马裡奥:奥德赛》本来就不是以剧情为亮点,而是以游戏的過程为亮点。 仅仅是第一关的瀑布国,就足以让玩家们感到惊艳的了。 狸头人操作着马裡奥,在来到悬崖边的时候,一边看着有沒有隐藏,一边吐槽說道:“也不知道這些大魔王为什么那么喜歡抓公主。” “可能大魔王也有什么KPI吧!” “抓公主也算是KPI么?不能去KTV么?” “我們說的是正经公主!” “小心狸头人把你给鲨咯!” “不過话說回来,苟贼的這两款Switc***,剧情都跟公主有关,他是不是想要脱单了啊?” “谁知道呢?” 游戏中,狸头人转动了一下视角,看到了隐藏在悬疑底下的紫色钱币,他嘿嘿一笑說道:“這游戏真是会藏东西,之前把钱币藏在水裡,现在又藏在悬崖底下。” “对于粗心的玩家来說,這游戏简直折磨。” “只能慢慢探索咯!谁让你闷头往前冲的?” “這游戏也冲不了啊!要找月亮的。” 正跟直播间的观众互动着,狸头人看到了一头正在睡觉的霸王龙,正式宣传视频中看到的庞然大物。 之前看宣传视频還觉得沒有什么,不過当自己玩并且遇到时候,狸头人還是小小地被震撼到的。 但有宣传视频中的演示,還有狸头人這一路過来,不知道用帽子“夺舍”了多少小怪,他也知道接下来应该做什么。 手腕一甩,帽子凯皮立即飞了出去,一下子就把霸王龙给夺舍了,变成霸王龙后,马裡奥可以說是无敌了。 他在横冲直撞之下,什么石头都被一下子撞碎,之前看起来沒有路,但在霸王龙一通冲撞后,又出现了新的道路。 在通過管道进入一面墙壁时,马裡奥還会变成像素平面的风格,可惜水蓝星的玩家沒有从小玩過超级马裡奥。 因此這個情怀向的画面,也只有荀泽才能感受到。 不過沒有情怀加持,玩家们也都是被马裡奥从3D变成2D而惊艳到,他们還是第一次在游戏中看到两個风格可以转换得如此流畅丝滑。 “苟贼的游戏還是很可以的啊!”狸头人赞了一句。 “是啊!這转换得挺丝滑的。” “并且转换后還毫无违和感才是最骚的。” “怎么我感觉马裡奥做成這個风格的游戏也挺好玩的?” “我也有同感。” “苟贼在做2D游戏方面還是可以的,狸头人你跟苟贼說說呗!” 狸头人也只能无奈地耸耸肩,他只是一名普通的主播,哪裡可以左右荀泽想要制作什么样的游戏。 在打败第一关的BOSS,打开新的道路,再收集到足够的月亮,并且复活奥德赛号后,马裡奥就能开启旅程,前往下一個地方——沙之国。