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0530 塞尔达天下第一

作者:沉梦三天
沙之国因为突然冒出来一堆冰块,让温度下降了许多,這裡马裡奥如果停止不动的话,会抱着自己瑟瑟发抖,满满的都是细节。 之后出现的森之国、都市国、雪之国、海之国,還有料理国等,每一個国度都是各具特色,都能给予玩家崭新并且有趣的游戏体验。 虽說每一個国度的面积都是比较有限的,但是游戏通過各种隐藏,留给玩家足够多的精细去探寻。 找月亮自然不必多說,是推进游戏的必要條件。 玩家還能通過找到的金币,以及该国的货币在商店裡进行购物,买一些花裡胡哨的衣服,比如马裡奥的大红裤衩之类的。 除了惊喜满满的隐藏品外,游戏中還有不少小游戏给玩家打发時間,比如都市国的跳绳小游戏,有玩家为了冲击排行榜,几乎把游戏時間都用在跳绳上。 游戏各個关卡的BOSS也是各有特点,并且打起来都并不困难,一般来說,只要打中BOSS三下就能将其击败。 虽說每個BOSS都需要用不同的方法才能够战胜,但是在对战的過程中,玩家可以很直观地领会到,這BOSS应该用什么手段打。 哪怕是最终BOSS库巴,也只要捶中对方三下就可以将其打败,当然,前提是能够捶得中他。 在抢到库巴的拳击帽子后,库巴会频繁跳动,每一次落地地面都会有火圈扩散开来,在躲掉火圈后,它還会投掷石块之类的东西。 哪怕冲到它面前,对着它一顿“欧拉欧拉”,库巴還会进行防御,当防御被打破时,库巴還会使出一招火焰甩尾。 如果沒能躲掉火焰甩尾,又得从火圈的阶段开始打,直到能够真正地捶到库巴为止。 在打败库巴后,周围开始坍塌,马裡奥“附身”库巴,带着公主是一路猛捶,最后化作电光逃离了危险的地方。 不過最后马裡奥跟库巴都沒能获得公主的芳心,库巴更是蜷缩起来犹如自闭,還得马裡奥在一旁安慰。 打通结局后,狸头人伸了個懒腰說道:“现在這库巴看起来,真是一点都不像BOSS啊!” 直播间的观众也发弹幕附和道:“是啊!反倒有点像是马裡奥多年的老友。” “在逃离的时候,竟然還把库巴给带上了,這肯定不是什么生死仇敌吧!” “這游戏应该是偏向小孩子一点的,所以剧情上倒是蛮欢快的。” “马裡奥在附身库巴的时候,好像闪過很多回忆啊!這难道也要出個前传?” “我觉得沒必要吧!這游戏其实也沒有怎么挖坑,我們只要知道马裡奥一心只想救公主就行了。” “放屁!明明是一心只想找月亮還有找隐藏,還有找钱买衣服,哪裡是一心想要救公主了啊?” “要不是库巴還有一点良心,公主早就是库巴的形状了好么?” “這是子供向的游戏啊!你们在說什么啊?” “话虽如此,但是并不妨碍這是一款好游戏啊!” “其实我有点想不明白,明明是女市长更漂亮更性感,马裡奥为什么就不选女市长呢?” “而且看公主的样子,她也不倾心于马裡奥啊!” “是啊!林克救出塞尔达公主,两人起码還会一起度蜜月,這公主倒好,直接把马裡奥的飞船给毛了。” “有沒有一种可能,其实马裡奥他瞎呢?” 不管是《塞尔达传說:旷野之息》還是《超级马裡奥:奥德赛》,都收获了大量玩家的好评。 這两款游戏都有一個共同的特点,就是都是想要救出公主,但是由于游戏的過程实在是太有趣了,导致根本沒有多少玩家有救公主的打算。 按照很多玩家的說法,正经人谁救公主啊? 而随着時間的推移,游戏中越来越多的乐趣被挖掘出来后,玩家们也毫不吝啬他们对两款游戏的赞美。 塞尔达天下第一! 马裡奥就是天! 诸如此类的言论在網上是随处可见,并且還获得大量玩家的赞同。 两款游戏的超高评价,還有網上各种各样的视频,以及主播的自发推广等,让Switch的评价跟销量也随之水涨船高。 本来Switch掌机就已经很受玩家们的欢迎,现在又只有Switch才能玩到《塞尔达传說:旷野之息》跟《超级马裡奥:奥德赛》。 這让很多本来還想着观望的玩家实在是忍不住,也准备入手一、两台Switch来好好玩玩這两款游戏。 但是哪怕荀泽在防黄牛還有防倒爷這一块,尽可能做到不让他们钻空子,但是Switch的产量依旧是有点供不应求。 這就导致有的玩家抢了好几次,都沒能抢到Switch,无奈之下,只能在網上寻求二手货,哪怕是加价也是在所不惜。 可惜即便是如此,愿意出手Switch的玩家也是少之又少,這让星原的各家体验店每天都能遇到来询问是否有Switch的玩家。 当然,這种情况不会持续太久,哪怕Switch再怎么热销,但它终究不是消耗品,一台基础版的Switch,只要是正常使用,用個几年都沒有問題。 等到绝大多数的玩家都拥有一台Switch了,那么也就不会出现卖断货的事情,部分手速或者網速比较慢的玩家,也不会那么的哀怨。 Switch供不应求,《塞尔达传說:旷野之息》跟《超级马裡奥:奥德赛》是口碑销量双丰收,還有更多的Switch正在紧锣密鼓地制作中。 這一切都不用荀泽再去费心,他现在正完善着星河虚拟仓的“元宇宙”,之前他的想法是开辟出一個個游戏世界,让玩家去探索,去交流。 而他也是這样做的,现在星河虚拟仓中的虚拟世界,玩家从家裡出来之后,就能通過各种方式,抵达《绝地求生》、《鬼泣》還有《战神》的世界等。 不過荀泽觉得這样還不够,比如当《战神》的前传发售后,地圖就不仅仅局限在北欧,還要加入希腊。 再整一個希腊世界出来有点多于,但是让北欧跟希腊单纯地融合在一起,又会有点突兀,于是荀泽寻思着,不如把世界升级成为星球。 游戏的主星球,在配合上诸多随机生成的小星球,足以让虚拟世界变成真正的虚拟宇宙,给予玩家更广阔的探索空间。 至于要怎么提升玩家的探索热情,荀泽也想好了。 他清了清嗓子,颇为中二地自言自语道:“想要我的宝藏嗎?如果想要的话,那就到宇宙中去找吧,我将其放在那裡。”
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