三百五十六章 四塔(大章)
张志军现在使用的就是最新品种傀儡兽。
這种傀儡兽消耗精神力少,可离本体的距离最远,意识操控反应最灵活,控制過程最简单,還具有一定的智能反应,在主人沒给命令的时候,也可以做出合理的应激反应。
這种傀儡兽是不可多得、最佳的、冒险探索的好帮手。
即使如此优秀,因为张志军不能分神,他在未来很长的一段時間,也只能操纵一只傀儡兽,执行探索、基建的工作,效率快不了多少。
信号塔搭建完成,他先控制蜘蛛傀儡兽通過暗道爬回庇护所。
信号塔可以延伸张志军控制傀儡的最远距离为一百公裡,所以他不能走太远处,只能周边巡视。
他把傀儡兽携带的物品放下,重新带了些试验用的收集素材的瓶子和罐子,然后又挂了一些远程装备在其身上,就控制着傀儡兽返回地面。
他原来准备把那三株牛头“植物”击杀了,可是他一想到沒有它们后,其他植物可能会侵占過来,到时候每天都要和這些植物战斗?
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而且植物杀得多了,可能会引起亡灵领主下属的注意,得不偿失,他就沒有对门口的這三株仙人掌动手。
傀儡兽在他的控制下,朝着远处走去,路過的游魂和“植物”对它都沒有兴趣,它很安全的走到七十公裡路程的时候,就远远发现有一栋黑色魂铁质地的高塔矗立。
那座魂塔离傀儡兽還有几十公裡的距离,因为魂塔矗立在一座小山上,高度足有两百米。
魂塔上方還有一大片浓郁的,阴元力和魂力的积云,即使离得這么远,他也能看得很清楚!
這周围的游魂数量更多,由于這裡的阴元力和魂力浓度更高,還有一些明显比游魂高一阶的厉魂,在前方远处有规律的巡视。
這些厉魂各個带领着十只游魂,它们好像有了一点儿智商,不過看着也沒太聪明,就是能听懂最简单的命令。所以,它们带领自己的小队,在固定的路线中,不停地来回飘动,和机器似的。
游魂就像一团灰雾,沒有固定形体,看不出确切的五官,就那么一团团的,显得虚浮无力。
厉魂的魂体就比游魂更加厚重,颜色更深,能隐隐看出双眼和形体。
厉魂是黑灰色,形体也沒完全固定,但有一定的形体的形状,头部轮廓大概可见,具体五官只有双眼透漏出红色的魂火,其他一样不清不楚。
小队会各一個小时停顿在类似军营的地方,然后就只见它们雾状的身体不停地、有节奏的、有规律的起伏,应该是在进行修炼或者进食。
灰色的魂力就会被吸进它们的躯体,厉魂在吞吐的时候,能留住吸入魂力的百分之十;而游魂只能保留吸进去的百分之五。
除了這些魂体,“植物”也有很大的变化,颜色变得更深,而且一片片红黑色土地,不再是同一個物种的几株或者几十株共同占据,而是只有一株“植物”占据。
张志军路上看到過的植物,這裡也有,但各個的形体无论是身高、体重、形态、颜色、大小都提升了一大截。
明显這裡的“植物”也都晋升一阶,长的越来越像某种活得怪物了,外边看着更加凶戾危险,它们应该是把自己的同族都吞噬后晋升,才能独自占领一片土地。
光是空中的厉魂巡逻小队,和地面的“植物”怪物,就把傀儡兽的前行道路给阻拦,让张志军操控的蜘蛛傀儡师只能趴下潜藏起来。
這时候张志军也不能确定傀儡兽走动的时候,会不会引起這些厉魂和怪物植物的注意?!
张志军发现他不应该继续靠近骨塔,暴露的风险很大,他应该换個方向探索。
毕竟,他对周边应该都进行,大概的探查一遍,才能知道他应该最先攻略哪裡。
张志军选了一個石头细缝,正对骨塔,安放了一枚监视仪,以作监控。
他還在别的视角好的地点,也都埋放几枚监视仪,可以多方面的观察,顺便還以防万一,即使哪枚损坏也不缺少监视的视线。
這时候,他才顺着道路,以庇护所所在地为中心,绕一圈儿探查,最后再返回。
张志军這一圈儿探索,才发现周边并不是一成不变的怪物。
在庇护所四周直径七十公裡左右区域,裡面都是灰红色土地,和那些低级的怪物“植物”,而在直径以外就各有特色,分为四方特殊区域。
他最先所看的魂塔就是在南方的特殊区域,這裡都是厉魂、游魂和“植物”怪物。
西面则是一堆白色骨连绵山脉,直径以外几十公裡的距离,有座巨大的白骨山,上面也有一座两百米高的白色骨塔,以及它上空浓郁的元气魂力积云。
這面有许多的骷髅怪,其中最多的是普通的灰色骷髅怪,眼中的魂火也是灰色的。
它们普遍走路都不稳,一摇一摆,动作僵硬,发出嘎吱嘎吱的声音,四处游荡,身体随时還会掉某根骨头。
然后,就见它困难的在白骨山堆裡翻找,顺利的话,找到恰好一個位置的骨头就按上,不顺利的话,找到一個按上不合掉落,接着找,就那么一直继续,直到找到正确的骨头,才会继续游荡。
至于那运气不好的灰骷髅,就只能一直找,张志军就发现那么一位,不停地往上装,掉落、再装、再掉......循环下去。(看着也愁人~)
還有不少黑色的骷髅带着十個灰骷髅,巡逻着整個白骨山区。
黑色骷髅的骨质更加坚硬,质感好,颜色也更加鲜明,应该比灰骷髅高一阶。
它们的眼中是黑色的魂火,整個躯体完整,還手拿一把黑色骨刀作为武器。
至于它们的智商,张志军观察得出也不是啥聪明人,也只会机械固定行动,沒有個体完整的意识。
它们也会修炼或者进食,也是隔一個小时修炼半個小时,魂火闪烁吸收着魂力。
灰骷髅只能吸收一根头发丝粗的魂力,而黑骷髅吸收的是灰骷髅的两倍魂力。
北面则直径以外彻底是沼泽尸骸区。
很多尸体残骸都浸泡在裡面,有缺胳膊短腿的,有半個躯干都沒有,還有沒有头颅的,都在這红黑色沼泽区裡面泡着。
几十公裡的沼泽中心,也矗立着一栋两百米高的红黑色尸塔,隐隐能感到尸塔表面的血肉,在不停地蠕动,其筋肉一缩一松,比骨塔的视觉效果渗人得多!
而且這裡的气味,也是更加呛人,比魂塔、骨塔的味道“浓郁”太多,整個位面的空中泛着臭味,应该就跟這裡有关。
在红黑色的沼泽上,零零散散存在一些小岛似的固土,固土上有部分相对躯体完整的僵尸存在。
還有一些肢体残缺的僵尸,正站在沼泽固土边缘,捞着红色沼泽裡面的尸骸,跟自己的身体比对着,如果肢干符合的就拽出尸骸来,把那手、或腿、或胳膊,与自己的身体接合!
還有的打捞尸骸,不是为了补齐身体,它们是身躯完整的僵尸,是位了吃饱肚子,拿上来什么就往嘴裡塞,津津有味的不停地进食着.....(呕~)這应该也是他修炼的一种途径。
因为张志军看见有些僵尸吃着吃着就晋升了。
而且沼泽裡,会忽然立起一具尸骸,双眼亮起了光芒,就游到固土上,成为僵尸中的一员。
他们拥有一定的意识,能看出来不是很聪明,但也算是有了一定的智商,和半大傻子的智商差不多。
张志军看到這裡后,松了一口气,還好這些僵尸怪不是太聪明,但它们的肢体行动不算太僵硬,只是稍有卡顿而已,能够正常的行走、吃尸,但沒有扩张的欲望。
這样的话,這片区域危险短期還不算太大,但数量也将越来越多,未来绝对会成为一支可怕的僵尸大军。
有些一看就知道是比僵尸高一级的黑僵,他们纷纷带领着十具灰尸,在四处按照固定线路,交叉巡逻。
东面直径以外则算是正常一些的平原地带,有一片片农田似的土地被开拓出来,裡面种植着各种药材、和谷物。
几十公裡的平原中心,一座庞大的城堡款式的两百米高塔盘卧。
城堡高塔的主体交叉充斥着红黑白灰四色,是张志军在這個位面见到的最鲜艳的颜色,很是瞩目。
它的上方也盘踞一大片阴元力和魂力聚集的积云。
天空不时的拥有蝙蝠翅膀、双手、双腿、蝙蝠头的人形怪物,以小队的模式不停地来回巡逻。
地面除了农田,還有畜牧场似的建筑,裡面圈养着类似猪猡兽的野兽。
那身形明显更加规整的蝙蝠人怪,也就是躯干更直挺些,毛发更少些,眼神更明亮些的,都是十人小队的队长。
他们会在固定時間,挨個的去那畜牧场,然后就吸食一头猪猡兽的半身血液,充作它半天的食物,随后就继续干活。
而那些低阶的蝙蝠人怪,只能吸食一头猪猡兽的四分之一血液作为它的食物,這也算他们修炼的手段之一。
它们還可以停顿的时候,运气吸收阴元力修炼,不過不是所有的蝙蝠人怪,以這种方式提升修为,大部分還是以吸食血液来晋升。
這裡的高阶的蝙蝠人怪,智商挺高,应该具有七八岁孩子的智商,而低阶的只有三四岁的孩童智商。
而智商高的高阶蝙蝠人怪,都会通過修炼来提升自身的修为。
這裡对于张志军来說,短期内是禁区,是四面区域最危险的地方,因为它们的智商最高,出现各种意外的概率太高,他可不想冒无谓的险,从而耽误村裡收集资源的计划。
他短期不会控制傀儡兽来這裡探索,只能保持着监控,在沒有完备的计划下,其他任何行为,都不适合冒然来這裡施展。
张志军终于用了一周多的游戏時間,把庇护所周边都查看完,内心也有了一定的打算。
四個特殊区域,他分别起名为:魂塔、骨塔、尸塔、城堡塔。
這四座塔应该就是提供那大型“黑暗天幕”法术的持续动力源之一,也是支撑改造位面环境的动力源之一,具有非常重要的军事价值,和非常危险的禁区区域。
张志军整理下思路,把探索的资料都细细的整理一遍,对于亡灵位面他终于有了初步的认识。
他沒有马上开始执行下一步计划,反而返回了领地。
這十来天他精神紧绷,行动小心,内心紧张,即使每天都有休息,身体并不疲惫,但他的精神還是沒能缓過劲来,他需要回去好好放松,顺便休息一天。
他還想把他所探索的所有地圖和资料,都给村裡们拿一份,顺便让大家给分析分析,他希望能获得更多的意见和想法,为他下一步做好更合理的计划。
安易通過系统,也把這個亡灵附属位面,浅显的查看了一遍。
他要是想彻底攻略這個位面,就需要攻克十几個這种四种特殊亡灵生物区域,并且把那十几個高塔也给摧毁才行。
现在看到的都是低端战力,中高端的亡灵生物,在外面并沒有看见。
即使是低端战力,每個塔区就有十几万炮灰,四塔下来就有六十万左右的炮灰,此位面一共十几個四种高塔,一共下来就有上千万的炮灰!
那些高塔,系统也不敢轻易探查,会惊动裡面的亡灵生物。
所以,高塔裡面還有多少战力,战力多高,都是很大的問題。
炮灰加上中高端战力,這個数量和质量就非常吓人了!
這可不是张志军一個人可以攻打了的,他苟着探索、投资源還行,正式攻略位面,需要动员的人手和战力,是他们村子,或者领地都无法做到的!
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