三百五十七章 元田秘境
上次大侠之风主张的融合,对于安易来說,绝对属于天上掉馅饼的奇迹,下次想再遇到這样的情况,都不知道会是什么时候喽!
他摇了摇头,不再担心,反正他属于躺赢派高人,還是继续为领地升级努力吧。
安易想到這裡,掐指暗算,到底還有多大的差距,才能再次升级领地?
系统需要领地升级为1级都城,才能恢复自身的全部权限和能力,也就是把它自己的所有漏洞和损伤都恢复了,那时候才可以帮助他复活父母。
而這就還需要升3個等级,即3级城市、4级城市,以及1级都城。
而领地晋升都城,是跨阶提升,到时候的晋升條件肯定翻倍的出款项,难度也将翻倍,将困难多多。
按照现今满足條件晋升所需的時間来估算,晋升4级怎么也需要一年半到两年的游戏時間,也就是半年左右的现实時間。
那晋升1级都城,需要花费三年左右的游戏時間,也就是现实需要花费不到一年的時間。
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這总共花费的现实時間就够长了。
领地3级城市也還沒有晋升,满足條件怎么也再需要几個月的時間,加起来一共可能会用到五年多的游戏時間,即一年零七個月足有的现实時間。
安易算完,现在母星已经快步入元旦节,那他再下下年的秋季,可能就把领地晋升1级都城,从而可以复活自己的父母了。
他不由自主的露出了开心的笑容,他已经有很多年沒见到過他们了。
他沒有修炼的时候,父母的身影长相,因为時間太长,都变得有些模糊,只能时常看照片来加深记忆。
至从修炼晋升超凡后,记忆力提升很多,幼时的事情,他现在也都能想起来,父母的记忆也越加清晰深刻。(他的思念也越加沉重。)
实际上,安易内心還是不太安稳,毕竟父母去世多年,系统即使有很多匪夷所思的能力,能确定找回他们的魂魄,从而复活嗎?
可是,系统既然說過,他還是相信的,至今为止系统沒有說過一次慌,沒有一次它给予的能力和权限不能运用的,所以安易愿意继续相信下去。
他不会多加追问,问再多,相信就相信,不信就是不信,何苦让自己和系统产生芥蒂?
而且从他拥有系统以来,发生的种种神奇的事迹,足以证明其伟大和强大,以他這初入超凡修为的小小修士,怎么能了解大拿的能力?
所以,他還是不庸人自扰,静等那一刻到来就好,已经過了這么多年,再等不到两年的時間,他還是有這個耐心的!(急也沒用,只能按捺中!)
安易把心思再回到计算晋升3级城市的條件上来,现在還差一栋特殊建筑,以及几百名超凡修士的数量。
至于那特殊建筑的图纸,這還是需要随缘些,也许哪天他又走运就抽中呢?所以,他也只能无耐的碰运气等了。
至于超凡修士的数量,這個不用他太超心,现在每天晋升的玩家都有几十名,后面会越来越多,达成條件也就是一两個月游戏時間的事情。
其他的都沒有任何問題,都已经达到了要求,只要這两项也达到,领地就能顺利地晋升为3级城市。
安易理顺领地的升级思路,可以分心于其他事物,按部就班的发展自家领地是最重要的事情。
论坛中:
“MMP,有沒有大佬把秘境阁的第一境闯关成功的?”
“真吉尔难,我也卡在第一境上了!”
“哎,這不是才第四天么,大家别急。”
“求土豪罩!”
“闯关三天,卡在第一境的三关上,有大佬给支援的沒?”
“吉尔美,過第三关還指望富豪赞助啊?”
“沒赞助,就咱们自己那瘪瘪的腰包,支不住啊!”
“你们眼界太窄,该投入就投入,奖励应该就能回本,甚至還能赚不少!”
“楼上分析的好,就是!你们别啥也不舍得,哪能過了关?”
“嘿嘿,還真不是不舍得,真是弹尽粮绝......”
“我总觉得你们在开车,可惜我沒证据~”
“如果你有三阶圆满的修为,不需要花费太多,就应该能過关。”
“晕死,我們新人现在能晋升三阶中级,就都属于大佬级别的,我們几個连三阶還沒升呢!”
“是啊,我們钱包只有元铜,有元银的新人都属于富裕的,至于元金,那還沒见過,想想要花费好几枚元金才能過关,我就瑟瑟发抖!”
“老板求罩啊~”
安易回到母星后,他慎重思考后,觉得低阶的秘境空间還是应该开放的,1级建筑开放的秘境裡面的宝物也都是些低阶资源,不需要太吝啬。
而且领地攻略秘境副本的人手不足,由玩家们去攻略后,带出来的资源還是会流入到领地的市场。
這是双赢的事情,并且现阶段的低阶玩家们,缺少丰富多彩的任务,這么個类似于副本的地圖,很适合低阶玩家们赚钱、做任务。
领地升阶后,许多的任何和活动,都针对于超凡玩家,造成低阶玩家的任务种类依旧,沒有什么大的变化。
但安易不能忽视大批新进玩家的心情,引导他们玩游戏,可是他很重要的工作。
不能让他们除了搬砖,就沒有其他任务渠道,附近野外兽都不好找,他们修为低,還无法去远处进行长期野外做任务。
长期下来,新人玩家们游戏体验感会降低的,這是安易无法容忍的,這也是对于他原职业的侮辱,他当然要想办法开新地圖、加新任务。
即使這裡不是真正的游戏,可是他的初心,除了让系统升级,還有最重要的一点,是让所有来這裡的玩家们能够玩好,具有最开心、最快乐的游戏体验!(不是获得足够的免費劳力??)
即使现在领地真实度已和母星媲美,所有的地方都满足了第二人生的條件,但安易還是努力维护那种,让玩家们游戏玩耍的快乐心态。
所以,现阶段低阶玩家的游戏乐趣减少,他当然要给予增加项目,让他们有更多的、种类繁多的任务,让大家所有人都一起游玩起来,才都能有足够的动力和热情,一起HAPPY!
(劳动的积极性恢复,或提高,对领地发展的帮助不言而谕!系统這时候也不好吐槽!Σ(°△°|||)︴)
转回头来,继续說秘境阁开放后的情况。
刘涛在捡宝活动中就赚取了不少元币,让這位纯新人,也拥有了足够的资金修行。
他现在的修为已经达到三阶初级,就是依靠捡宝的钱购买了充足的修炼资源,才能提升的這么快。
当然,该做的声望任务,和搬砖任务,他也沒有落下,毕竟不做沒有经验和声望,就无法升级、锻炼技能、和具现资源、及以后支撑莲花副本时的任务消耗。
莲花副本,就是莲花阁跨界传送阵,去异界位面做副本任务的简称。
玩家们把這裡称为秘境副本,那裡称为莲花副本以便区分。還有玩家以大小副本来区分,反正都是玩家自发的简易称谓。
秘境阁开放后,就有三個秘境空间可以探索,但是需要玩家闯完一個副本,才能进入第二個,两個都闯成功,就是最后一個秘境了。
秘境阁开放也有了三天,现在为止,第一個秘境空间都沒有人能够闯关成功,低阶玩家们各個各显其能,可是還是不能通关,都卡在第三关上!
刘涛也在秘境副本开启后,就和朋友们一起闯关,可惜,他们也沒能把第三关度過。
第一個秘境副本进入的要求,需要一定的元币和声望,奖励就是闯关成功后,秘境给予的奖品,還有通关后,领地也给发放经验和声望作为奖励。
第一個秘境部分是個元粮秘境,這裡都是元田,长期种植三阶、四阶的元谷、元稻,裡面的仓库也储存着大量的高品质元粮。
第一关是翻地、除草、烧草、施肥,属于劳力工种,看上去只需要花费時間就能完成。
但是,第一关沒有那么容易,有限制,1亩/人,必须在一個小时内完成。
并且元田荒废已久,都是杂草,并且元田的土壤坚硬又凝固,不是用力量就能完成翻土和除草的。
元田需要灵活运用元力,才能把土翻起,并捶打成小碎块,這就需要玩家拥有足够的元力,和对元力具有一定的控制。
杂草也可以說是元草,根深茎粗,也不是靠力气就能铲除,需要运用元力才能把杂草彻底翻出,根本彻底铲除,一样的消耗不少玩家元力,以及一定的操控元力的能力。
烧草也不是普通明火可以烧着的,需要火元素的技能,或火元素天赋者施放的火元素天赋技,才能把元草烧着,并持续燃烧,這又会消耗不少元力。
施肥就是把烧毁的元草灰,均匀的洒在田裡,然后再翻一遍地,把灰埋进地下,达到施肥的效果。
全部完成,才算通关第一关。
可以想象,一個小时内,每人一亩地的工作量,那真是不少,对于新人来說,第一关难度就已经达到了地狱级!
确实如此,第一天三次机会,玩家们就沒能在两次机会中通关的,第三次通過就算是非常牛B的高人!
不過第一关闯关成功后,秘境每人奖励一千斤三阶初级的元米,价值超高,对于低阶玩家来說這可是修炼的重要宝物!而且這些還是可以具现的元米,其价值又翻了几倍!
元米几乎是每個修炼者的日常消耗品,对于修炼有着巨大的无副作用的帮助,领地内部還沒有足够的三阶初级元米,一阶二阶到是足够市场消耗,可是三阶以上就变得稀缺。
所以领地内,三阶以上的元谷价格比较高,而且属于有价无市,低阶玩家几乎只听說過沒见過。
领地這次升级后,开拓了的很多元田,并架设了足够的元阵,和许多的辅助功能。
但是市场最需要的還是大量的一阶、二阶元米、元药、元果,安易原以为以现有的元田能够满足的市场需求,但是他估计错误!
开启那些元阵需要大量的元石,即使以领地的元石储量,支撑一阶、二阶的元阵运行,還能勉强持续,這才能让领地有足够的基础元材!价格還能控制较低的位置,不造成市场的负面影响。
三阶以上元田的元阵就无法保持长期运转,元石消耗太多,领地必须保障内部消耗和储存的数量,這就沒有足够的元石支撑元阵运转。
即使完全运转,那得出元材成本太高,种出来后,也不是大家消费的起,总的来說都是得不偿失!
更何况,母星对于元米的需求也在日渐增多,具现的数量日益增大,让领地内部一直都处于三阶以上元材数量紧张当中!
所以三阶以上的元粮、元果、元药,因为种种原因,无法满足日渐增多玩家们的需求,价格也沒办法压到低阶玩家能够消费起的地步。
所以三阶以上的元米一进入市场,就都被大势力包圆购买,根本轮不到散人一点点零买!
這次的奖励,对于低阶玩家们来說,比元币都喜歡,而且他们沒有一個人出售的,除非现实逼不得已,否则无论自己食用,還是家人食用,都是非常棒的宝物。
低阶玩家们的热情再次高涨,投入的成本翻了十来倍,這种不可多得的奖品实在太受欢迎,大家都积极的朝着第二关进发!
第二关,集拢、挖坑、埋种,還是田裡的基础劳动,同样需要具有修为的农植夫的工作。
通关限制:3亩/人,一個小时内。
這关消耗的元力沒有第一关多,但是增加了元田数量,最后的劳动量也相差不多。
唯独对于元力的操控上,沒有第一关那么苛刻,也算是降低一定的难度了。
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