第133章 特性是一种能量 作者:未知 “成功了,又一只激活鳞粉特性的绿毛虫。” 实验室中,苏小白结束完对面前這只绿毛虫的实验,轻吐出一口气。 对比绿毛虫觉醒鳞粉特性的研究数据,电網刺激鳞粉特性实验,终于是成功了。 不過,在六只绿毛虫之中,只有這一只绿毛虫激活了鳞粉特性。 這在一定程度上說明,精灵对于特性的掌握,還是需要一些天赋的。 這一点上,小智的那只掌握了特殊猛火特性的烈焰猴,就是一個非常好的例子。 “接下去是第二批的绿毛虫。” 苏小白又是挑选出了一批绿毛虫,开始进行下一轮实验。 而相比于前一批的六只绿毛虫,這些绿毛虫的表现就要差很多了。 根本就不等绿毛虫将电網招式的威力达到固定的威力,這些绿毛虫就已经支持不住了。 至于更弱一批的绿毛虫,对于电網招式的抗性更弱,直接在电網招式的攻击下失去了战斗能力。 “看来想要成功让一只绿毛虫激活特性,并不是一個简单的過程。” 苏小白看着手中的研究笔记,离绿毛虫开始实验到现在,都已经過去半年時間了。 接下去他要做的就是根据手中的這些实验数据,将绿毛虫的训练分为多個阶段进行。 這就像是最常见的负重训练一样,电網招式的通過电流刺激麻痹身体的方法,倒也有几分相似。 只要這些绿毛虫能够在最终负重的情况下支持下来,就有机会激活鳞粉特性! “能量与能量的刺激反应。” 目光再次回到鳞粉特性的激活实验上。 通過电網能量去刺激鳞粉特性能量,从而将其激活,這就是苏小白对于這次研究的总结。 像是之前小箭雀激活疾风之翼特性也是如此,通過天空的能量激活了疾风之翼特性的能量。 那么,這個研究结论或许也能够用在其他精灵身上,就像是落雷兽的避雷针特性。 如果将攻击落雷兽的电属性能量威力提升到一定的层次,那落雷兽能不能也借此激活避雷针特性呢? 不過,這個实验和绿毛虫的鳞粉特性实验不同。 落雷兽的避雷针特性完全是靠攻击来进行刺激的,這一点就有很大的危险性了。 就像是绿毛虫之前的电網实验一样,一個不小心就会出大事,只能够不断的摸索這個极限了。 通過一种能量来刺激另外一种能量,這显然是一個可行的办法。 “那么,特性到底是一种怎么样的能量呢?” 苏小白看着面前的研究数据,一時間也是陷入了思索中。 特性是一种能量,這是他通過对特性的了解,得出的一個结论。 而特性交换招式就是通過交换這种特性能量的方式实现的,因此特性能量应该是可以被提取的。 另外,招式列表之中還有一個招式叫做扮演,可以通過超能力来模仿对方的特性。 在這裡面,就涉及到了特性能量之间的转化,可以得出一种特性是可以被转化为另外一种特性的结论。 由此,苏小白也是猜测這特性能量就像是那些属性能量一样,而特性就是招式,不同的结构会形成不同效果。 而精灵的個体就决定了特性能量的结构,不過這种结构也不是固定的。 就像是特性胶囊,能够让有着两种不同特性的精灵,让其现有特性变为另一种特性。 而特性胶囊的运用,很显然就是对于特性能量的一种运用。 那么問題来了,到底什么是特性能量呢? 如果能够解开這個問題,精灵的特性激发就会变得简单,就像是十来年后,大部分的精灵都能够激发特性。 特性之所以神秘,只是不够了解它们,又如后世的超级进化,了解之后也就不再神秘了。 “或许,可以让绿毛虫完成进化了。” “绿毛虫在进化之后,鳞粉特性会转化为蜕皮特性。” “這本身也是一种特性能量的转化過程,从一种特性转化为另外一种特性。” 看向面前的两只绿毛虫,苏小白打算让其中的一只绿毛虫先完成进化,作为研究特性的开始。 只要能够完成特性的研究,他相信自己肯定能够一举成为高级精灵学者,甚至直接成为博士也不是不可能。 …… 实验室中。 经過一段時間的修养,绿毛虫显然已经达到了进化的條件。 “咕喏咕喏。” 实验台上,一只绿毛虫正在吃着白芷果,积累着进化所需的能量。 “准备开始吧。” 苏小白深吸了一口气开口道。 同时通過仪器,他早已经将绿毛虫现在的数据记载了下来。 “咕喏咕喏!” 這只绿毛虫略有些兴奋的点点头,嘴裡面吐出丝线,将自己完全包裹在了虫丝之中。 随后身上开始散发出白色的进化之光,绿毛虫的身体开始不断变化着。 在這個過程之中,苏小白依旧在不断的记载着绿毛虫进化的能量变化。 這些被记录的数据之中,绿毛虫的特性能量也非常有可能包含在其中。 随着进化的进行,鳞粉特性能量会转化为蜕皮特性能量,只要有能量变化,应该都能够被记录。 到时候通過对比普通绿毛虫的进化過程,或许能够从其中找到特性能量的蛛丝马迹也不是不可能的事情。 在进化的光芒散去之后,绿毛虫成功的进化成了铁甲蛹,并且這是一只成功激活了蜕皮特性的铁甲蛹。 接下去他要做的就是对蜕皮特性进行研究,然后将数据记录下来,最后再让铁甲蛹进化为巴大蝶。 再次进化的過程之中,蜕皮特性又会转化为复眼特性,到时候依旧会出现特性能量转化的過程。 “蜕皮特性的作用是,通過蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。” 苏小白回忆着蜕皮特性的作用,开始设计接下去的实验過程。 异常状态包括中毒、剧毒、睡眠、麻痹、灼伤和冰冻状态,虽然游戏之中只能够存在一种,但现实却是可以多种状态同时存在。