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第五百二十六章 死亡游戏

作者:未知
“哈哈,成功了,成功了,我终于能够单独杀死它了。” 克莱因成功单杀了一只野猪后也发出了激动的叫声。 不得不說SAO這一款游戏对于新人来說并不算很友好,裡面的操作都是需要自己摸索和熟练的。 但這也正是這一款游戏的魅力之一。 “啊,已经這么晚了,我点的披萨要到了。” 克莱因看了看登錄時間,也似乎是感觉到了腹中饥渴。 “那么,感谢桐人君的指点也感谢两位的陪伴,我在游戏裡也约了几個好友的,希望我們下次能够再次一起。” 因为玩了已经很久,肚子已经饿了,克莱因也准备道别后下线。 而桐人和亚丝娜也同样给予了回应。 只是克莱因告别后半天,都還是愣愣的站在原地,一時間莫名让气氛感觉有点尴尬。 明明两边告别的话都說完好久了,现在却還依然是傻逼一样的互相对视着。 就怕空气突然凝重。 “呃,应该怎么退出来着。” 克莱因满脸都是尴尬的神色,让桐人也不由笑了起来。 果然是新手啊,竟然连退出都不会,随后手把手开始教导起来 “先呼唤菜单,然后进入系统选项,然后……” 满脸懵逼的发现退出键沒了后,桐人也莫名感到了一阵凌乱。 “怎么,你也沒办法退出嗎?” 克莱因有些奇怪。 “越大哥、亚丝娜,你们也看看,看你们能够退出嗎?” 按照桐人的指导,徐越和亚丝娜检查了一下后也同时摇头。 嗯,徐越撕掉数据外壳倒是可以,但套上数据外壳以外壳连接系统进行操作的话却是不行…… “啊啊~卡BUG了嗎?不過第一天啊,果然還是有不完善的地方,但GM也联系不到呢。” 克莱因有些抓狂的說到,他点的披萨可還在等自己的。 “难道沒办法直接把头盔取下来嗎?或者强行登出什么的。” 面对克莱因的询问,参加過封测的桐人也在思考回想了起来,随后他才后知后觉的骇然发现,不管是操作手册上,還是探索上,竟然都沒有强制登出的选项! 封测的时候因为游戏太好玩了,而且也沒遇到過這种情况,所以并沒有注意。 但现在回想起来后,却是处处都透露着古怪。 “沒有,除了系统登出外,恐怕只有等到外面亲人发现不对劲帮我們取下头盔了。” “拜托,我一個人住啊。” 克莱因听到這裡却更加抓狂了。 不過桐人還想的更多 “难道你们不奇怪嗎?這是公测第一天,就出现了這么严重的問題,运营商不会关停服务器让我們强制退出嗎?” 而就在他做出這种怀疑的时候,初始小镇的钟声也响了起来。 随后所有玩家都被强制回城,回到了初始小镇的广场之上。 万人同屏,一時間就让整個广场变得密密麻麻了。 在所有人都显得有些茫然和疑惑,旁边一对情侣更是紧张的紧紧抱在一起之时,天空也出现了犹如徐越刚刚进来时的那种红色警告符。 随后茅场晶彦犹如死神一般的巨大身影便出现在了广场之上,将眼前這死亡游戏的规则缓缓道来。 游戏中死亡就是真正死亡! 现实中拔下头盔也是死亡! 无法主动退出游戏。 唯一的机会便是通关整個游戏的第一百层BOSS,随后才能够得到释放。 這一條條让玩家感到不可思议,感到可笑的條款出来,第一時間几乎沒有人相信。 直到茅场晶彦将现实当中的有关报道都在空中投影了出来,表明已经有两百多人因为外力取下头盔而死亡后,才是逐渐让玩家们冷静了下来。 而后,茅场晶彦還将所有人身上的伪装全部去除,都還原成了本身的相貌。 就连徐越外部的外壳,也完全模拟出了徐越本身的容貌。 這是通過脸部扫描与身高数据的植入而以数据的形式生成的,依然還是一道数据外壳。 本来徐越有考虑過利用变身术改变相貌进入的,但想到了亚丝娜和桐人,最终還是沒有選擇這條路径。 惩罚任务反正是不能对外透露任务情况的,就算真的碰到了轮回者也并沒什么大不了的。 一時間,广场之内那是群魔乱舞。 旁边的一队小情侣顷刻间就变成了一胖一瘦两個死宅抱在了一起。 “……我只是为了创造這個世界,观察這個世界,才开发了SAO這款游戏,现在,我的目的已经达到了。” “以上就是SAO正式运营的指导說明。” “各位玩家,祝各位好运。” 伴随着最后的說明完結,茅场晶彦的巨大身影也缓缓的消失在了广场之上…… 看着茅场晶彦消失的身影,徐越的脸上也泛起了一种无法言喻的笑容。 你创造了這片世界,观察着這片世界。 那么,最后就交由我来接管這片世界,使用這片世界吧! 這样,才不会浪费…… 不是么…… 茅场晶彦。 你的确是個天才,各方面都是! 看着茅场晶彦离开的身影,以及那红色警告符的感应,徐越也隐约找到了一种将自己的力量通過外面的数据外壳投影出来的方法。 這個外壳完全是由数据组成,也完全是属于游戏空间的一部分。 自己撕裂之后是会受到排斥。 但刚刚茅场晶彦自己却也完全绕开了那数据外壳的支持。 原因就是他能够直接操控這外壳,并且与游戏空间取得联系,再通過高权限进行控制。 对于权限什么的,徐越暂时沒想要同他争取,但从内部不破坏数据外壳,缓慢的对其进行改变,問題应该還是不大的。 這外壳本身就得到了游戏的认可,只要不過分,也不会出现BUG而导致游戏崩溃的现象才是。 而這种细节上的操控,操控過虚界和自己体内寒冰国度的徐越,也多少有着不错的实践经验了。 只是要小心控制好,别把那数据外壳给弄爆了就是…… 叮咚~ 游戏内的系统提示声传来,日志上也显示学会了新技能。 通過技能栏查看,便是发现了和桐人未来双刀流那样的独特技能栏。 双刀流据茅场晶彦所說是只会给反应最快的玩家,算是独一无二的特殊技能了。 显然,徐越這個完全就是设定之外的,是属于系统自动平衡下的结果。 相比于系统认可的技能,徐越的独立技能栏当中只有一個眼睛的符号,名字描述上却是???。 移动上去后,会有着技能命名的框架弹出。 徐越也随手将写轮眼输入了进去。 以写轮眼的初始形态,对這初级的数据外壳,却也是够用了。 至于轮回眼和转生眼什么的,自己先得要升级才行…… 让游戏空间利用游戏规则强化自己的数据外壳,让其慢慢强化到足够承受自己全部力量的时候,直到整個空间被自己所掌控为止。 至于先将写轮眼弄出来,主要也是想要看看是否能够直接读取各种数据参数。 眼前這片世界是数据运算的完美结果,理论上都是有迹可循的物品,如果能够读取游戏世界当中的各种物品参数,除了能够更加方便之后的行动外,对于投影魔术的补充也是有着有利的一面。 而且,也不知道能不能将投影魔术和這种数据化世界进行一定的配合与融合…… “呼,看来這是真的了,越大哥、亚丝娜,我們要出发了……” 桐人的反应速度是相当快,是少数很快从迷茫中回神過来的人。 “很快,外面的练级场地就会被全部瓜分,完全不够,我們要连夜前往隔壁小镇,這样才有着更多的升级资源……” 而清醒過来后,他也将自己封测玩家的优势,完全发挥了出来。 在徐越眼裡,這也将是他的最大用处…… ———— 两更完毕! 感谢Shuisheng童鞋的盟主打赏,咳咳,加更让我憋几天撸长点先……
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