第130章 年度最佳
“接下來要辦法的是年度最佳家庭遊戲,入選的有任小堂的《超級馬里奧·奧德賽》
不同年齡、不同品味、不同偏好的所有玩家愛不釋手,這不是沒有原因的。
玩馬力歐時的樂趣是玩遊戲最純粹最本質的樂趣,而不是那種來自於感官刺激或是數值堆砌的快感,這就是馬力歐的真正魅力所在。”
當主持人唸到《超級馬里奧·奧德賽》的時候,魏俊傑特意拿出手機看了一眼彈幕。
其實對於馬里奧這款遊戲來說,魏俊傑一直是抱有特殊的感情,如果說他這輩子只能玩一款遊戲的話,那他一定會選擇《馬里奧》而不是《塞爾達》。
我們所讚揚的塞爾達的“開放性革新”事實上是遊戲界尤其是3D遊戲類型一直在持續開拓的。
但馬里奧卻是在教全世界怎麼做遊戲。
你甚至可以把《超級馬裏·奧奧德賽》根據玩法拆成幾十個(甚至可能上百個)單體遊戲,比如彈簧
爬行、比如拉鍊拆包、比如坦克大戰、比如鏈球射擊、比如賽車、比如撐杆跳、比如躲避飛行、比如彈球競速、比如噴射飛行簡直數之不盡。
這就是馬里奧的函金量。
【擺脫!你不覺得着很酷嗎?這完全符合我對開箱庭遊戲和開放世界的幻想!】
【任小堂是不是世界的主宰我不知道,但他一定是遊戲界的主宰。】
【有句話說的沒錯,但你玩奧德賽的時候,伱會發現遊戲的開發者是發自內心的想讓你快樂。】
【其實《超級馬里奧奧德賽》和《塞爾達荒野之息》無論哪個被稱爲業界天花板都不爲過。】
【你說,這兩款遊戲怎麼神了,那他們的下一步延伸作品該怎麼辦?】
【任小堂把這兩部遊戲做的太好了,我真不知道他們的下一系列作品,怎麼樣才能超過現如今的兩部作品】
【...】
隨意看了一眼,彈幕上都是對兩部遊戲清一色的好評!
看見這些彈幕,魏俊傑也是很開心啊,畢竟這是對自己表示肯定啊。
而此時王浩,看着領獎臺上面唸到馬里奧的名字,差點激動的跳了起來,順便還登陸上了馬里奧工作室的賬號。
《馬里奧·奧德賽》在TGA2017,獲得了年度最佳家庭遊戲,並很有可能獲得今年的TGA。
作爲2017年獲譽最多的遊戲,一定要安利給小夥伴分享,讓我們來猜猜紅帽子綠帽子誰能得獎
只要在你的朋友圈曬出《馬里奧·奧德賽》,並寫下30字安利。
截圖回覆本貼。
我們將在評論區抽出5位幸運觀衆,分別送出switch掌機一份,和馬里奧卡帶一份。
【來了,官方的半場開香檳!】
【不是,你什麼意思?你家塞爾達呢?】
【友情提示,這倆玩意不是同一個工作室,這是任小堂馬里奧工作室的抽獎!】
【我們與其來猜紅帽子綠帽子誰能得獎,不如來猜猜他們會輸給誰】
【我賭5毛,喫雞贏。】
而此時,華國,任小堂公司裏的塞爾達工作室的員工,看着隔壁發來的帖子,自己這邊也發了一條,順便@了一下馬里奧工作室。
雖然說兩款遊戲都是同一家工作室,但馬里奧和塞爾達方面是各有自己的粉絲的。
就有些人人看你會更看好馬里奧,二有些人這是會看好塞爾達。
這能說,一款好的遊戲,並不適合每一個人。
看着這兩條來自家官方工作室的賬號,魏俊傑也是無奈一笑。
奧德賽是在頻繁開創玩法,而塞爾達是加強開放性。
官方直播間中,主持人面帶笑容,對着大家說道:“下一個大家最受矚目的年度最佳遊戲獎。”
甲級戰法同志打開了信封,然後環顧了四周……
“2017年我們經歷了太多風風雨雨,我們會在美國南部一間廢棄的農舍,通過線索尋找脫身的辦法。”
“我們也會在拯救地球的道路上,阻止由外星人派來的機械生命體進行戰鬥的故事。”
“我們還會白天在校園裏度過一下歡快的時光,夜晚的時候去救贖每一個人的心靈。”
“我們還會去享受30年代的費萊舍畫風、傳統動作遊戲的高難度以及夢迴舊時代的音樂。”
“我們還會一個人來到姑媽家的房子,通過步行漫遊,依託日記、留言信箋等等記錄載體把每個家庭成員的回憶串聯起來,去享受家人帶給我們的時光。”
“等等等等,一起的一切。”
“我很感謝,這個獎項是由我主持,由我頒發的,我知道很多人都很期待這個獎到底會頒發給誰。”
“2017年就要過去了,時間真的好快,或許今年這邊發售的某某某遊戲又跳票了,或許GTA6的消息又被爆料出來了,又或許老滾6不知道有沒有在製作。”
“感覺2017年,我們還有好多遊戲還沒有玩到,有過去了,當然,我知道一切東西都不可能完美,都有遺憾的……畢竟遺憾纔是美…”
中年男子說完後指了指大屏幕,緊接着大屏幕跳出了一幕幕遊戲的片段……
直播間裏的觀衆有些傷感,有些感慨,有些眉頭一皺。
【別說了好嗎?哥,我是過來看頒獎典禮的,不是來聽你炸傷感的!】
【是啊,你不得不感覺時間真的過的好快,又不知明年又有什麼遊戲出生】
【我感覺我什麼遊戲都玩了,又感覺什麼遊戲都沒玩!】
【特麼的,網易雲代言人怎麼不請這個人逼去代言】
【什麼,這逼玩意話怎麼那麼多,唧唧歪歪的在哪裏講話半天】
主持人笑了笑,又把視角轉移到了大屏幕上面,然後繼續唸到:“今年的年度最佳遊戲,這個獎的得主,是......”
“TheLegendofZelda:BreathoftheWild!”
舞臺後方的大屏幕上,也是出現了《塞爾達傳說曠野之息》遊戲的片段。
現場也是響起了塞爾達的bgm,這是最具代表性的音樂了。
同時向整個遊戲業界宣告着神作的降臨,這款遊戲告訴大家,真正的開放世界應該是這樣的。
我這輩子都不會去救公主的!
除非他出新作。
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