第132章 大法家

作者:紅燒餅子
第134章大法家

  “省流,老魏他什麼都沒講!”

  “省流,NS今年不會有新機型!”

  “遊戲機纔出一年,在這麼想也不可能有新機子吧?”

  “其實魏俊傑現在想的很簡單,你沒有較好的第一份遊戲支持,你遊戲機性能在這麼好也是白搭!”

  “你是不是在找一個做軟件起家的遊戲機廠商?”

  “微軟:伱最近有事情?!”

  “不過野炊好像出dlc了!”

  “不過如果按照時差來算的話,估計今天晚上就能玩到野炊的dlc,感覺不錯!”

  此時,白神遙的直播間裏,觀衆看着早上的tga說道。

  白神遙看着直播間裏魏俊傑講的話,可能子玩家的眼中,魏俊傑的機子一直都是“幼稚”的形象。

  如果要用語言來表達任小堂的品質,那麼依然可以‘心態平和’來形容。

  當你作爲一名家長去看待任天堂產品時,你可以把它放在你的客廳裏,他們花了很大的努力來創造那些可以成爲家庭娛樂的東西。

  不過,如果他們公司想要繼續擴大受衆人羣並實現崇高的目標,那麼就需要克服更多挑戰。

  就像魏俊傑談到自己的遊戲機性能時候。

  任小堂注重的是真正地爲客戶着想,這與當前市場和趨勢無關。

  如果你嘗試去做一些當前很有銷路的東西,那麼它最終會變成某種已經存在的東西,最後導致的結果那就是不會賣的很好,這也是爲什麼任小堂總是要做一些新奇的東西。

  索尼呢?主打的是日本遊戲市場,所以日系遊戲其實jrpg非常多。

  而微軟呢?則是以爽快以及家庭市場爲主。第一方的奧日光環,地平線就是像電影院一樣的體驗。韓暢淋漓暢快體驗。

  任小堂的遊戲的確是非常好。

  尤其是第一方,每一次都能夠做到顛覆一個類型所能承載的極限。

  硬生生的把一個類型變成合家歡。

  總的來說,按照這麼一輪發展模式看來,最後只能呈現一種場面,所有的遊戲機市場都會被他們的三家壟斷,很難再有新的遊戲機步入這個產業鏈。

  形成一種三足鼎立!

  而這又會形成一種相互平衡的場面,並不會有一家獨大的情況。

  而魏俊傑這邊。

  當頒獎典禮結束,魏俊傑和版本英三在聊了起來,這一聊起來還就聊到了遊戲機上面。

  “恭喜恭喜!老魏啊,野炊拿了年度最佳遊戲獎,說真的我真的很看好這款遊戲。”版本英三笑眯眯的對魏俊傑祝賀到。

  “多謝了,不過女神異聞錄怎麼出色,你會不會有不服氣啊!”此時魏俊傑好奇的問道。

  版本英三哈哈一笑說道:“沒有什麼好不服氣的,兩款都是很好的遊戲,但是一年一度的王自始至終只會有一個,今年那不了明年在努力就行了。”

  “不過說真的,如果野炊今年沒拿到獎項,我真的不知道什麼遊戲可以拿了。”版本英三說道。

  版本英天很佩服野炊這款遊戲,畢竟野炊的開創性實在是太大了,可以說遊戲中把開放世界的影響力達到了高度。

  開創諸多先河的同時奠定了該系列遊戲的基本基調,正式架構完成了初步世界觀雛形。

  其實對於玩家經常討論的女神異聞錄5是天下第一,而塞爾達傳說是天,但是在製作人看來,兩款都在非常出色的遊戲。

  P5和塞爾達兩款遊戲都有互相值得對方學習的點,當學習並不意味這相互抄襲,這是互相學習對方的成功之處。

  分析對方這款遊戲爲什麼會成功,自己還缺少什麼東西,並不是一股腦的哪裏好就抄哪裏,這樣玩家自始至終會看得出來。

  同時也需要清楚玩家想要看到、玩到、體驗到怎樣的內容,遊戲裏應該也準備了相當充分的內容?

  畢竟,畫龍畫虎難畫骨。

  對於塞爾達是天還是P5是天下第一的遊戲,覺得其實這個爭論並不重要。

  如果想體驗一場酣暢喧囂的都市冒險,而又想在遊戲中享受到戀愛青澀的感覺,那麼《女神異聞錄5》毫無疑問是不容錯過的作品。

  如果是一個喜歡安靜而富有探索精神的玩家,那麼去玩《塞爾達傳說:曠野之息》,盡情的奔跑在海拉爾大陸吧。

  而倆人也聊了後續的合作方面,以及版本英三幫魏俊傑找了外包公司,同時,P5R會在NS上臨時獨佔一年,一年以後會上架其他主機平臺。

  “好像有人過來找你!”版本英田說道。

  這句話讓魏俊傑轉頭看去。

  “這是?!”魏俊傑看見一位戴着墨鏡的美麗女孩,正朝這邊走來。

  “看樣子應該是大法家的人,你說,大法家的人過來找你幹什麼?”版本英田看着這位女孩子說道。

  魏俊傑聽到版本英田的話,頓時愣了,半開玩笑的說道:“難道是,他們戰神4想上我家遊戲機?!”

  版本英田一臉黑線的看着他,你是對自己的機子性能一點逼數都沒有啊!

  “開個玩笑!”

  魏俊傑連忙擺手,說實話,難道是傳說中的聯合打壓。

  老子早就看微軟這個逼不爽了,不就是有點臭錢了不起嗎?有點科技了不起嗎?

  他懂做遊戲嗎?

  他第一份有個鬼,自己家的工作室散成什麼逼樣了。

  不過玩笑歸玩笑,魏俊傑有點想不通,索尼來找自己幹什麼。

  版本英田說道:“行了,你們聊把,我估計索尼是爲了那件事情找你,並且市場上做主機遊戲的,只有你們這三家,對了,你什麼時候去一趟霓虹?”

  “過段時間把,畢竟我想在鷹醬這邊多帶一段時間,看一下能不能開個分公司。”魏俊傑說道。

  “可以啊!老魏!”版本英田說道:“不過按理來說,你在鷹醬這邊開公司,會比其他地方容易些,畢竟雅達利大崩時,老爺子可是做了兩款神作,就活了這個市場!”

  臨走前,魏俊傑對此也提醒到版本英田遊戲記得做優化。

  是的,遊戲要記得做優化,畢竟如果不做的話,魏俊傑還是有點擔心ns帶不動。

  這時,戴着墨鏡女孩子來到了魏俊傑跟前,摘掉了墨鏡,一臉的微笑的看着魏俊傑。

  “你好,自我介紹一下,我叫酒井順子,索尼家的大小姐!”

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