第5章 迟来的属性分配
這种拳头,打在人身上不可能有杀伤力。难怪刚才一脚踢到史莱姆的眼睛它都沒事,這点力量可以伤到史莱姆已经该偷笑了!
可這到底是怎么回事?为什么力量会這么弱?
我赶紧找了個相对安全点的地方,呼叫白人节。
跟他把刚才的情况一說,那头顿时沉默下去……
数秒后,系统提示:白人节来聊天申請,是否接受?
接受。
白人节和红茶的声音同时在我耳边响起——這是一种可供五十人同时聊天的频道,创建者只能向自己的好友或者佣兵团兄弟、行会成员出邀請。
“小麟,听小白說,你刚才表现很勇敢啊……赤手空拳跟史莱姆搏斗……感觉怎么样?”红茶调侃意味十足的笑声传来……
我汗!
‘小麟’,是在叫我?听上去怎么這么别扭,有点像女孩的称呼?
不過,谁让俺有求于人呢,只能默认了這個有些像小孩和女孩的称呼……
“好了红茶姐,我错了,快告诉我,你们是不是也跟我一样?”
话一出口,白人节和红茶几乎同时出口:
“說你笨你還真蛋上了,0级的时候总共才15個属性点……”
“你初始属性怎么加的?难道全加体力上了?”
5個属性点?
初始属性?
這什么跟什么,听得我一头雾水:
“什么15個属性,初始属性又是什么?”我心裡突然有种直觉,白人节和红茶所說的属性点,很可能就是造成自己沒有度和力量的原因!
果然,這一问,只把那头的白人节和红茶吓得沒了声息。
有游戏经验的谁不知道属性点代表什么?
也不知過了多久……
白人节的声音传了過来:
“小麟……你别耍我,进游戏后,系统当时就会提醒你分配自由属性……别告诉我你连初始属性都沒分配?”语气很不确定,還带着一丝紧张,要知道,人族初始属性,在沒有分配自由属性前,五项基本属性仅为1点……
剩下十個自由属性点如果不加,不但攻击、防御弱得可以,hp也只有2点,基本是一碰就死……
“啊……”
被白人节這么一說,我心神猛地一震!回想到进入游戏之初降低的那個地方——嘈杂的玄霜城广场裡……
就当时那样的环境,哪裡還听得到什么系统提示。
该死,肯定是因为這個原因,错過了非常重要的提示……
……
“连属性都沒分配就跑去外面晃荡……”
白人节和红茶得知真相后同时倒抽一口冷气……
《魔法纪元》這款游戏职业繁多,所有角色的属性完全由玩家自己分配,除了进入游戏时候最初的原始属性。(五类属性,最低1点属性原始属性)
只要稍微有那么一丁点游戏常识的人都会知道——沒加属性点就出城晃荡无异于自杀……
人族的原始属性是最低的:力量1点;敏捷1点;体力1点;智慧1点;精神1点,是众多种族裡初始属性最低的!
一般,新人即使沒有提前从了解到游戏的操作指南,也能在进入游戏的时候收到分配属性点的系统提示,只要不乱分配属性,对付最低级的魔兽应该不会有問題。
像我這种情况很少会出现。
心惊之余,两人又忍不住心生感慨:
该說什么好呢,是這家伙笨……還是幸运得過头了?只有1点体力的0级平民,居然就這样晃到城外,還穿越了两百米长的史莱姆区域……刚才還跟史莱姆有過正面交锋!
這样都不死?!
是小强都不過分!!
艰难的消化掉這一事实后,白人节和红茶神经再度紧绷!
“小麟,赶快找個安全的地方!”
“做什么?”
“做你個大头鬼,加点!怎么這么笨?”
我冷……
自己今天……确实有那么一点点迟钝!
……
远离史莱姆区后,我還不有些放心,警惕的左右顾盼了半分多钟,确定附近不会刷怪,這才照白人节的方法,心裡默念‘人物属性’,拾荒麒麟眼前立时出现一個缩小版的拾荒麒麟,旁边清晰的列出了五项数据:
力量1点:攻击1-(短匕攻击:1-3)
敏捷1点:防御0-
体力1点:hp:2/
精神力1点(平民无法启用)
智慧1点:mp2/2。
属性旁边還有一行小字:剩余自由属性——10点。
到体力旁边的hp果然显示为两点,一丝冷汗立时从额间滚落!
呼……
我拍拍胸脯:好险……
還好觉不对的时候已经及时脱离战场,不然自己這会儿恐怕已经挂回那座‘人肉搅拌机’城市继续受罪去了。
正自感慨之际,白人节和红茶的声音再次传来:
“属性对应的什么都知道了吧?唉,算我怕了你!還是跟你說說好了,免得到时候你又乱来。”
“……”红着脸,我沒有說话。
“听好了……力量对应的是攻击,攻击越高,对目标造成的伤害也会越高,敏捷对应防御和度,防御有数据显示,度却是隐藏属性,只有自己可以感觉到;另外,体力对应hp……這個你如果說不知道,以后别想我给你介绍女孩儿……哼,精神对应魔法攻击,智慧对应mp,记好了,属性加错看姐姐以后怎么修理你!”
我苦笑一下,心道:這能怪得了我么,都怪玄霜城裡人太多……(俺找侧面原因……)不過嘴上却唯唯诺诺,谁让俺现在是小弟的身份呢,唉……
“還有,人族不同于其他种族,我們是沒有天赋的……所以十個自由属性点和升级所得属性的分配非常重要,因为這将决定今后你的职业强弱!不過不管你選擇什么职业,我建议你十级前暂时只加力量、敏捷和体力!因为這三项不但对战士至关重要,其他职业也必须要有足够的力量和敏捷才能更换更高级的武器和装备,至于智慧和精神力,十级以后你再看着办。”
白人节接上红茶的话,继续灌输属性知识:“3点力量可以增加1点攻击;3点敏捷增加1点防御;1点体力增加2点hp……普通的1点攻击可以造成2点hp伤害。”
‘咦’……等等!
听到白人节的解释,对数据敏感的我感觉裡面似乎存在着些许差异:
“3点力量增加1点攻击?1点体力增加2点hp,1点攻击又只能造成2点hp伤害?白大哥你沒弄错?”
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