第一章 幻想游戏制作
邋遢胡须,稀疏头发,苍白的脸色,還有那粗框眼镜都遮不住的浓浓黑眼圈。
妥妥一副虚到腰子疼的模样。
捏了捏脸,一時間他有点接受不了自己穿越過来的新模样。
主要反差太大了。
他前世那可是人送外号小莱昂纳多,正所谓冠希见了要流泪,彦祖见了唱征服。
說的就是他前世那种兼具风流倜傥刀侠客、霸道总裁冷帅哥、玉树临风软饭王气质的高质量男性。
再和现在這個模样比比。
除了虚,特么還是虚!!
演空虚公子,连妆都不用画,套個白儒衫,妥妥原型......
无能狂怒一会后,本着既来之则安之的想法,林节干脆远离镜子,开始查看起脑海中原身的记忆。
查看着查看着......
林节的眉头逐渐皱了起来.....情况怎么感觉有些不对劲。
他赶忙连滚带爬奔到镜子前,仔仔细细的再次打量着自己,满脸不敢置信的失声道:
“這他娘是十八岁!?”
這是一個本该处于富婆最爱年纪的孔武有力小伙子,会有的鬼样子?
记忆中,原身也叫林节,是名准高三学生,父母双忙,独住有房。
成绩一般,而为人则最嗜游戏,从小沒日沒夜的肝完了无数游戏后,他又萌生了制作一個专属于自己的游戏的念头。
于是在高二升高三的這個暑假,他就将想法化为了现实,备了一堆储备粮,在家中疯狂自学游戏制作,一天甚至只睡几個小时。
最终成效非常显著.....原身成功猝死,熬来了现在的林节。
原身因为从小熬夜打游戏身子骨本来就差,如今這疯狂了小半個月,落得個猝死的下场倒也正常。
沉默良久。
好不容易接受了穿越的事实后,林节待因情绪過于激动引发的头晕缓解些,這才开始思考起了前路。
前世的他,作为一名深耕在游戏行业多年的社畜,同样与游戏有着不解之缘。
在查看原身记忆的同时,他很敏锐的就发现了這個世界游戏产业与他前世的不同:
首先盗版要少得多,版权意识比较强。
游戏行业的回本率比前世不知要高多少,可這恰恰使得整個行业的竞争力下降许多,因此這裡的所谓3a大作,与前世的那些精品3a之间的差距可谓是大到沒边。
而這简直就是给林节提供了一個绝佳的文抄公剧本啊!
只要他成功把前世的几款闻名3a搬過来,那岂不是就能赚得盘满钵满?
因此林节打算跟原身一样,也跟他的前世一样,继续走游戏制作的道路。
但這就涉及到了两個方向。
一、和前世一样,去游戏公司参加应聘,在资本大鳄的支持下,进行游戏开发。
這算是最轻松的一條路,领着工资、吃着红利分成,但是...干到最后,却依然只是燃烧自己,为他人做嫁衣,别人赚最大头,他吃小头。
但最主要的是,他现在只是一名准高三学生,哪家公司会要他?
因此這個方向,林节直接排除。
二、就是自己成立一家游戏公司,开发自己的游戏,這也是林节最想走的道路。
首先說一下它的优点吧,那就是挣得钱都是自己的,游戏的经营模式、游戏的开发方向等等,都是自己可调控的。
林节前世作为在游戏制作行业深耕多年的社畜,上到游戏整体框架建设,下到基层代码编写,美工、音乐、配音他全都会,因此他也有這個能力去完成(搬运)一款爆款游戏。
但這就不得不再提及一個难倒无数人的問題:经费。
要知道,一款3a大作的制作,大多都是动辄几千万甚至数亿元,需要数百名员工好几年的努力,才能开发出来一款完整的游戏。
就算林节不需要再思考剧情以及设计,脑袋裡都有现成的可以抄。
但他作为一名每個月父母只会打点生活费的高中生,现在的钱肯定是不够的,因此他只能将目光放在一些像素类小型游戏上面。
他几乎第一時間就想到了前世风靡全球的一款开放世界类游戏——《我的世界》。
只要他能把這款游戏搞出来,那么绝对能获取一笔不菲的启动资金.....
就是需要费不少時間,毕竟他只是一個人在干,而我的世界别看它画面简陋,其诡异的物理引擎,多如牛毛的底层代码,都是需要耗费大量時間的东西。
再加上,画面再简陋,也需要画啊!
而且再過一個月半后,暑假结束他還需要去上学,届时每天制作游戏的時間又会受到极大的压缩,可能真等他制作出一款能够正常游玩的我的世界时,已经是一两年后了......
這速度是否有些太慢了?
但林节一時間也想不到什么好的解决办法......
【滴~幻想游戏制作系统已加載完毕。】
【新手礼包已发放、新手任务已發佈。】
系统!!!
正绞尽脑汁苦思冥想的林节,忽然被脑海中蹦出来的讯息吸引了注意力。
穿越者标配终于要来了嗎?
怀揣着這样的想法,林节在脑中打开了幻想游戏制作系统,开始耐心查看着它的功能。
良久.....
关掉系统界面的林节,再也控制不住激动的心情,浑身都有些颤抖。
拥有了這個系统,林节有自信,只要一個月,他就能够做出来一款举世闻名的游戏!!!
——————
所谓幻想游戏制作系统,說白了就是林节能够靠着幻想完成制作一款游戏的所有步骤。
例如游戏贴图与特效画面,林节不需要画、也不需要电脑合成,他只要在脑海中想象這個画面,就可以直接获得。
游戏代码等等更是如此,只要林节的脑洞足够大、思维足够缜密,他所制作的游戏就会拥有這世上最完美、最瑰丽的画面,以及最协调的指令。
除此之外,林节想使用這個能力,還需要一個幻想载体。
不過還好,随着系统一同到来的新手礼包,裡头就送了一個“幻想载体转化器”,林节简单思索了一下,就将這转换器使用在了他屋裡的那台老电脑上。
“使用幻想载体转化器。”
话音刚落,一阵白光就从他的眉心飞向电脑,随后就如石沉大海般,未荡起一丝波澜。
电脑的外观也沒有任何改变。
但林节却能从电脑上,感知到些许冥冥中的联系...就好像,這是他失散多年的异父异母的亲兄弟般......
打开电源,开机。
电脑嗡嗡嗡的开始启动,片刻后,其显示屏上依然是那熟悉的背景与应用。
他打开常用来制作游戏人物模型的3Dmax,新建一個空白文件,望着那漆黑一片、连根线條都沒有的背景。
林节开始了幻想。
他脑海中第一個浮露出来的人物形象,就是为前世年幼无知的他,启蒙老师之一的——仓老师。
脑海中的她有着微卷的长发,白皙的脸蛋上有着两颗小巧的兔牙.....
幻想结束,林节缓缓睁开双眼。
而眼前原本空无一物的屏幕上,则是多了一位惟妙惟肖的2D美佳人。
正是林节刚刚幻想的仓老师!!
也就是說,這一切都是真的,他的幻想游戏制作系统也是真的!
這一刻,林节能清晰的感知到自己咚咚作响的心脏,他深吸了两口气,稍稍平复一下激动的心情,接着又开始了自己的幻想。
将仓老师這张图片变得立体些,该突的突,该凹的凹...很快,一個极其逼真及精确的仓老师立体人物模型就出现在了3Dmax裡头。
但林节還不满足,他就像個孩子找到新玩具般,继续在脑海中不断的幻想。
给這個人物模型增加基础移动指令,增加移动时的动作...又添加一個3D场景,黄土白云,再加些植被......
突然!
一阵钻心的头痛骤然涌现,迫使林节中止了自己的幻想。
看来這能力对他的大脑负担也不小啊....過了好一会,疼痛這才缓和些。
随后林节忍着疼痛,立马就迫不及待的将文件导出,做成了一個简陋的基于flash的小游戏。
进度條跳转飞快。
沒一会,林节就可以将其打开。
入目的是那熟悉的场景,空旷的黄土白云之中,有着白皙肌肤的仓老师,林节拖动鼠标,放大许多倍,甚至能够从她的肌肤上寻到那细小的毛孔!
不得不說,這逼真度和精良度,简直吊打无数模型大神。
随后林节操作键盘,控制着仓老师往前、往左往右、跳跃等等不断移动。
這一切动作之协调,反应之迅速,直直让人咂舌,尤其是行走间该晃的晃,该摇的摇,這些都是林节专门在脑海中想象過的,因此可谓是比真人還真实。
按理說,如此精细的人物动作以及模型,一個普通的工作室恐怕需要数十天乃至更久。
但林节.....
满打满算,做完這一切只花了30秒不到!
30秒,這是個恐怖的数字。
从二者好如天堑的時間差距中,足以见他的這個幻想游戏制作系统究竟有多么变态。
有了這個系统,林节仅凭一人,就能轻松超越大小工作室,甚至于能够比肩巨头游戏公司!
经费、人力等等都不再是他的难处,他唯一需要考虑的,就是该怎么更好的想象,以及,制作什么游戏。
待激昂的心情稍稍缓和些,林节這才想起来自己還有個新手任务沒打开過。
【新手任务】
任务目标:在六個月内,借助系统制作一款题材不限的游戏,售出十万份。
任务报酬:开启系统商城,并赠送500幻想币(商城货币)。
当前任务进程:游戏制作期。
六個月...也就是說,需要我在六個月内,完成游戏制作、发售以及达成售出十万份的成就后,這才算任务完成。林节看完新手任务后,在心中思索着。
這個任务对于别人而言,甚至是大部分新生工作室而言,肯定是根本不可能完成的究极挑战。
但对林节而言.....
不算难,他很快就有了思路。
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