第二章 《我的世界》
随后边想边写着:
六個月時間包含游戏制作以及游戏发售,這其实代表着他制作游戏的時間,越短越好,且最好在开学之前就能完成。
因为游戏的售卖時間肯定是要越长越好,每多一秒,都有可能是多一份销量。
而這样,需要大量人物互动的RPG游戏可以先排除了,它并不符合林节“時間短”的要求。
再加上林节当时幻想了三十秒左右,就会开始头痛欲裂,這也就是表明他的幻想制作,并不能够不间断的使用。
因此对于時間的要求反而是最苛刻的。
他需要選擇一款制作简单,最起码要幻想着简单的游戏,拿来制作。
例如单一的赛车类、或者跑酷类游戏,只需要制作地圖,加上一個主要人物就行......
但也不能過于简单,否则就会落于平庸,届时想要短短時間内,销售量达到十万份,几乎就是不可能的事情了。
因此,虽然他游戏的制作要简单,但也一定要具备足够闪瞎人的亮点!
而林节的优势在哪裡?
画面足够真,且只要他脑洞够大,游戏画面甚至還能在真的基础上,再添加各种稀奇光景,例如西游记裡的仙境、金碧辉煌的盛唐长安、骇人摄魂的万妖冥土、怡然自洽的孤海小岛.....
但光這些场景,看久了总会让玩家产生审美疲劳。
因此需要玩家与场景有一定的互动。
与场景互动...還沒有复杂的人际关系、最好就一個操作任务,沒有复杂的剧情......還要好玩......
林节不断在脑海中搜索着前世的一個個游戏。
根据這些條件不断筛选......
突然!
林节猛拍了一下有些光秃秃的脑袋,說道:
“我真傻真的,刚才我不就把答案给想出来了嗎,怎么這就忽略了呢!”
《我的世界》啊!
且還是林节改良版《我的世界》,在林节如今的幻想游戏制作下,能够让他制作的《我的世界》,拥有直接拉到顶配的光影画面。
同时《我的世界》的核心內容——完全开放性的沙盒玩法不能丢。
为了制作简单,林节依旧可以完全照搬前世那套方块构造,只不過他可以为其添加上最为精致的游戏贴图。
唰唰唰...
林节写得很快。
当外面的天不知不觉黑下来后,林节也将手中的游戏策划给全部写好。
接下来...就到制作了!
同样是打开3Dmax,林节這回则是在脑海中幻想着自己前世那放荡不羁的神俊容颜,红唇皓齿、剑眉星目、身材挺拔、长发如瀑。
然后林节又幻想了一件土得掉渣的工装服给裡头的“自己”套上。
嗯,依然难掩我的帅。
随后再把刚才做的仓老师模型拿出来,也不浪费,一样套上工作服。
這就是史蒂夫以及爱丽克丝了。
人物模型做完...就该慢慢制作各种游戏场景。
先是正常的蓝天白云、随后雨天、暴雨天、各种奇异地形......
抓了抓日显稀疏的头发,林节再度开启了自己的爆肝生涯。
————
二十七天后。
“啪”的一下,重重的按下最后一個回车键后,林节终于大出了一口气,结束了這些天的爆肝时光。
《我的世界》做好了。
游戏大小来到了43個G。
主要還是那各类精美绝伦的世界场景与贴图,林节制作的過于细节了,加上数量又多,這才是导致了游戏体积如此大的元凶。
除此之外,林节对于游戏的整体设计,是非常满意的。
他几乎等于制作出了個超级加强版《我的世界》。
自由自在想造啥就造啥的创造模式、還有种田打怪的生存模式,再加上红石系统、建造、挖矿、锻造、炼药等等,都是原汁原味。
且游戏贴图更加精美,那一個個精美绝伦的游戏景色,连林节這個制作者看的时候,都时不时会沦陷进去。
游戏制作完成后,等待他的就是发售了。
林节本来是想作为一個游戏公司,直接發佈游戏的,但因为註冊公司需要资产达到10w以上,因此只得先退而求其次,選擇先开個小工作室吧。
而作为工作室发售游戏,与公司不同的是,工作室只能選擇一個游戏平台,进行售卖游戏。
简单思索了一下,林节最终選擇了這個世界註冊用户量最多的游戏平台——ss平台。
ss平台的抽成要高些,达到了40%,但它的註冊用户量、以及日活跃用户量,无疑是全世界最高的。
林节的新手任务是卖出十万份,而非挣到十万元。
因此抽成多就多吧,他也能接受。
除此之外,ss平台有自己的规定,每款想要发售的游戏,都需要先发给平台,接受平台审核批准后,才会开始正式挂在平台上售卖。
這個時間林节還特地到论坛咨询查了一下,应该是在7到15天以内。
效率不算高,因此在整体测试過几遍游戏后,林节就打开了ss平台,完善认证個人信息,准备将游戏送去审核。
工作室名字...蓝星。
游戏名称......
《我的世界》
游戏分级.....r9吧,毕竟到了地狱那一段,還是有些吓人的.....
预期售卖价格吧,一切为了销量。
简介......九块九你买不了吃亏,九块九你买不了上当,九块九你能在這裡买到一個真实且独属于你的世界!
點擊,发送!!
看着那不断上传的数据,林节打了個大大的哈欠,就起身回屋睡觉去了.......
—————
大洋彼岸,ss平台总部,游戏审核部门。
克拉特是一名资深游戏审核师,他干這一行已经快30年了,他见证了ss平台在磁盘卡带时期的建立,以及牢牢抓住信息化时代,开设数字化平台,实现一举腾飞的全過程。
期间ss平台领导无数次想要将他升迁到更清闲些的职位。
但克拉特回回都拒绝了,并不是因为薪酬問題,ss平台在薪酬方面从来都沒有让他失望過。
主要是克拉特自己的原因。
他热爱游戏,他同样喜爱這份永远都在最前线的工作。
他就像是一個卫士般,将所有粗制滥造的游戏拒之门外,将那些呕心沥血之作发掘出来,让其在世间尽情崭露锋芒。
因此,克拉特這三十年间,从来都是兢兢业业,根本沒有任何一款粗制滥造的垃圾游戏能够逃過他的法眼。
這天,克拉特如往常般打开电脑,扫向那琳琅满目的游戏列表,开始了自己的审核工作。
很快,第一款游戏就引起了他的注意力。
“诶,《我的世界》,43個g,還只卖软妹币...折合下来,才一刀多点?”
在看到這些信息的瞬间,克拉特凭借着多年的经验,就将這款游戏归为了粗制滥造之中。
他這三十年见過太多這样的游戏,游戏那么大,完全是因为使用各种重复无用文件堆积出来的,实际上整個游戏的完成度堪称辣眼睛。
加上卖得又那么便宜,很容易让玩家以为這是個被自己捡漏的3a大作,吸引一些无知的玩家进行欺骗性购买。
不過作为一名合格的游戏审核员,尽管第一印象不太好,但他還是要本着自己的职业操守,对這款游戏进行一個整体流程的试玩与敏感度审核。
无需下载,克拉特直接在ss平台云端打开了這款游戏。
這是ss平台为了加快他们审核员的工作效率,特地为他们研发的便捷功能。
游戏的开始画面很简洁,是一副颇有意境的水墨画,旁边用龙飞凤舞的字体写着几個方块字,克拉特猜测应该是游戏的名字:《我的世界》。
轻按回车,整個画面开始被一個個小方块瓦解。
大量的墨水便从漆黑切口中喷涌而出。
整個游戏画面也渐渐被其渲染成了黑色......
不得不說,這样略带创意的开场着实有些抓住了克拉特的心,让他居然不禁开始期待起了這個游戏的內容。
随后一道选项出现在了克拉特的面前。
【生存模式】
【创造模式】
克拉特简单看了一下底下的小字介绍,就選擇了创造模式。
毕竟他的首要目的是为了审核游戏,先进创造模式看看游戏的整体再說。
這样想着,他就点了一下鼠标。
进入了游戏。
克拉特的出生点,是在一個有着光线照入的山洞内。
他简单观察了一下這個山洞,发现虽然贴图十分精致,但构成却是一個個方块,這不禁让克拉特感觉有些诧异。
他无法理解游戏制作人为什么要這样设计。
但過了一会他就不再继续思考,毕竟他的任务是审核游戏,看看有沒有什么违规的地方,以及是否有粗制滥造的地方。
随后他改成了第三人称,這样拖动鼠标,便能够360度的开始观察起自己操控的角色。
人物样貌是有些长相十分普通的东方男子,不過在建模的细微处制作真的是世界罕见,克拉特放大视角,甚至能够看到角色毛孔上的微微浮动的细小绒毛。
且随着他的移动,人物的头发,以及身上的衣服也会同步进行着晃动,但二者之间的运动感是完全不一样的,头发柔且飘逸、衣物则要更快且干脆一些。
二者做了分别的重力引擎处理,這也就导致這個人物模型,简直就真实得和现实世界一模一样。
這建模也太牛逼了吧!
克拉特敢笃定,他玩游戏這几十年来,从未见過如此精细的建模,這可以称为艺术品了!
光這一個建模,就让克拉特把《我的世界》這款游戏从粗制滥造中永久划了出去。
笑话,有這种建模的游戏要還是粗制滥造,那這世上沒有好游戏了!!
观察了一会后,克拉特再次改回第一人称,他便操控着人物,走出了山洞。
這样的人物建模已经被他对于這款游戏的心理期待给直线拔高了,可又一联想到对方才的定价,克拉特又马上将這期待感打消。
的游戏,有這建模就不错了,還要啥自行车?
可,有时候打脸来得就是如此之快。
当他走出山洞时......他就见到了他這辈子都无法忘却的画面!
有文载:
潮涌银山鱼入袕,波翻雪浪蜃离渊,东海之处耸崇巅,彩凤双鸣、麒麟独卧。
林有寿鹿仙狐,树有灵禽玄鹤;瑶草奇花不谢,青松翠柏长春。
天幕银河直泻十万裡;九幽翠蓝绵柞翔迎天。
“我...這...這是看到天堂了嗎?”
克拉特忍不住呢喃着,他的双目死死地盯着屏幕,那隽美崇异的画面,让他连眼睛都不愿意眨一下。
良久.....
一滴热泪悄悄从他的脸颊划過,滴在了键盘之上。
這究竟是怎样的画面?
這是一個精美绝伦到克拉特看到后甚至开始了反思与后悔。
他忽然感觉自己竟然虚度了如此多的光阴。
和這样的画面比起来,他以前看到的那些自诩惊艳的游戏画面都是個屁啊!!!
都是一坨屎!
连给它提鞋都不配!
克拉特甚至不愿意操控角色移动,他生怕自己一动,這画面就会离他而去。
实际上要是林节在這裡,他肯定也会十分惊讶。
因为克拉特的這個出生点,刚好就是他为了探索者所专门制作的几十個奇异场景之一。
是林节模仿心中花果山所做出的特供版,那些珍奇异兽,也只能在這裡才能看到,算是林节为了探索者所特别制作的福利。
因此开局就能直接出生在這裡,克拉特的运气算是十分爆棚了。
许久许久。
当克拉特呆呆的看了不知多少遍,他這才操控起了角色,不舍的强迫自己开始了本职的游戏审核工作。
……
漫无目的的飞了许久的克拉特,光顾着欣赏风景的他,在一次落地后,突然发现他居然能够破坏這些方块。
于是他就开始挖山洞。
从地面挖到地底,再从地底挖到地面,随心所欲地像個五十岁的孩子般开心。
慢慢的,克拉特发现,自己居然也能够随意的放置這些方块。
這可让他一下子发现了新大陆。
克拉特开始用石头方块在空中摆出自己的名字、创造了一條湍流不息的河流、又建了個专属于自己的小木屋.......
這一刻,克拉特才明白,为什么制作者明明有能力制作那么多精美绝伦的贴图,却要将整個世界除了生物外都方块化。
为了更加简便的创造啊!
方块的存在,极大的降低了入门难度,将“创造”這件事情,变得更加直白,更加亲民。
這简直就是最机智的做法!
克拉特在心中感慨道,他刚才居然還在怀疑這些方块是不是破坏了游戏整体的美感?
但现在的他才意识到,這款游戏,将会因這些方块而升华。
克拉特如今很想去认识一下這款《我的世界》设计师们,去亲切友好地撬开他们的头盖骨,看看裡头是不是长了十個脑子。
简直太有才华了!
克拉特又建造了许久。
他造出了自己的农场,上面金灿灿的小麦正等着丰收,他也造出了自己的牧场、裡面哞哞的奶牛正兴高采烈地吃着鲜嫩的绿草、他也有了属于自己的小小木屋,以及一只名叫托比的小狗。
站在小木屋门口,外面的橘黄的夕阳正在落下,奶白的云朵此刻被渲染成了火烧云......
他仿佛置身了一個真实的世界。
一個他最向往的,独属于自己的世界。
這一切,都让克拉特为之深深陶醉。
良久,他忍不住呢喃着:
“我想,我碰到了個...神作!!!”
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