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第343章 一周目结束

作者:萧肃北
第343章一周目结束

  小队一干人也是砍瓜切菜一样的直接横穿了整個地下墓穴。

  一直来到了地下墓穴第四层,终于是见到了第一幕的守关BOSS安达利尔。

  安姐還是相当的有牌面的,无论是一看就像是BOSS的体型,還是那类人的外表,以及身后的四條蛛腿。

  可冲。

  战斗力方面也是不容小觑。

  就唱晚這一路能扛能打的骷髅,也是完全顶不住,只是被那剧毒炮弹擦中,瞬间就是变成了一地的骷髅架子。

  骷髅都顶不住,就别說這些玩家角色了。

  推推的圣骑士只是瞬间就变成了地上的尸体,老卢的野蛮人跟开玩笑的一样什么事情都做不了,二晓能指望她那伤害可怜的火焰弹有啥出息?

  “這BOSS近战怎么打啊?就這一排毒,谁能够躲得开啊?”

  “我的骷髅也完全顶不住啊,這死灵法师沒骷髅那不成玩具了?”

  “蛮子這角色也感觉好拉啊,也就能放放战吼,伤害真不如骑士。”

  “可别骑士了,沒见我一個照面就倒了嗎?”

  二晓有些不解:

  “這個BOSS是不是有什么隐藏的机制我們沒有发现,亦或是我們现在的等级還不够,需要更高级别的技能啊?”

  這已经不是他们第一次的挑战了。

  這一次他们可是做好了万全的准备,通過拉怪将安达利尔BOSS房间裡的所有小怪全都干死了,最后纯纯的以多欺少都沒打過。

  這样都顶不住,那到底应该怎么玩啊?

  见到小队团灭,直播间的大伙也是毫不犹豫的发出了嘲笑。

  “不愧是守关BOSS,這牌面满满啊。”

  “不過就目前而言,這BOSS還沒有看到什么厉害的地方,感觉就是纯数值方面碾压了,那個毒的伤害太高了。”

  “毒的伤害高就叠毒抗啊!這么简单的道理都要教?”

  “圣骑士不是有净化灵气嗎?這個不是可以降低中毒的時間嗎?开一個啊!”

  “其实感觉你们现在這群玩家思路已经走入一個误区了,看到一個BOSS打不過就以为是自己的操作出了問題,要么就是什么东西沒有触发。

  我們当时那個年代,玩這种游戏哪有现在這么复杂的机制還有系统啊?

  血量不够就加血,防御不够加防御,等级不够就去刷级。

  這個BOSS不是毒嗎?你们留意一下加毒抗的装备啊!

  我记得之前杀那個叫做女伯爵的BOSS的时候,不是爆出了一個叫做“塔尔”的符文嘛,這玩意能够加好多的毒抗。

  实在不行毒宝石顶一顶也能用啊。”

  是的,古早的RPG游戏,哪有现在這些游戏那丰富的系统啊。

  什么韧性,冲击力,BOSS的隐藏机制,统统都是不存在的。

  一個BOSS打不過去只有一個原因——你沒刷够。

  或许玩家的确可以评借技术上的操作弥补属性不够的差距。

  但完全沒必要啊。

  很可能伱背板杀這個BOSS需要两個小时,另外一边刷個等级可能二十分钟就够用了。

  二晓這边也是回阿卡拉那想要补充点药水,意外发现了阿卡拉的小黑店裡贩卖的一個神奇道具“解毒药水”。

  這黑乎乎的药剂不仅能够瞬间解毒中毒状态,還能够在一定的時間之内增加毒抗。

  “啊這……原来在這裡等着我呢。”

  推推那边也是直接给塔尔镶嵌到了一個有孔的盾牌上,磕上一瓶中毒药水以后,這毒抗直接就达到75%的上限了。

  等到這边小队修理一下身上装备的耐久,再度出发地下墓穴第四层。

  杀安姐就跟砍瓜切菜一样了。

  毒抗75的推推开着治愈光环顶在前面,疯狂嗑药,顶不住了立马回城,换一個人顶。

  非常轻松的就把安姐给宰了。

  整個BOSS房中,无数的火柱冲天而起,伴随着安姐的惨叫,也是一地的大爆。

  一件非常惹眼的绿色装备,映入眼帘。

  残酷之杖。

  “卧槽!绿装看样子還是法师装备啊,看看!”

  “不愧是守关BOSS啊,這装备的颜色一看就很有排面。”

  “终于看到比金色還高等级的装备了。”

  大伙也是在语音裡聊的七嘴八舌。

  二晓也是很干脆的捡起装备直接拿鉴定卷轴一拍,装备的属性也是落入了直播间所有观众的眼中。

  [地狱火炬

  [残酷之杖

  [单手伤害:

  需要等级:

  耐久度:

  +1死灵法师技能

  +8最小伤害

  150%对不死生物的伤害

  [地狱工具(套装):

  地狱颅骨、地狱印记、地狱火炬(点亮)

  “卧槽!套装!還是死灵的套装!”

  “龟龟!+1的死灵法师技能,所有的技能都能加?這也太牛逼了這個装备!”

  “我曹,二晓,多刷两次安姐啊,看能不能给剩下两個部件爆出来,我們想看看套装效果啊。”

  直播间的大伙都挺激动的。

  PRG游戏的魅力,意外的收获其实是占很大比重的。

  眼前的這個套装,很明显就是意外收获。

  语音裡面,狗蛋眼睛都红了。

  “特么的,凭什么是你這傻狗的装备啊,老子不服气!”

  “不服给老子憋着,這就是欧皇!”

  唱晚语气那個得意啊,整個就诠释了一個什么叫做小人得志。

  那嘴脸也是给大家气的不行了。

  凭什么是這個逼啊?

  为什么他能出好装备我不行?

  嗎的,我要多刷两次,我得把我的装备刷出来!

  二晓這边其实也挺想看看套装效果的。

  也是直接拉着大伙先退出保存了一下,然后重新开了個房间,再次走向了地下墓穴。

  暗黑這款游戏,所有的怪物都是可以重复刷的。

  如果是单机模式自己一個人玩,退出重进BOSS就能够刷新了。

  但如果是线上联机模式,那就需要退出一個房间重新开一個。

  不過一個新房间也会存在一個問題,线上模式地圖是随机刷新的嘛,依靠地下墓穴二层那個传送点传送過来,需要重新去找安姐BOSS房的路。

  這边二晓也是领着大部队又刷了两次安姐,不過這一次,都是黄金蓝色,一件绿色的装备都沒有。

  “看来爆這种装备的确是需要一点狗运的。”

  “唱晚這個逼纯纯的狗托!”

  “二晓你要不联系一下初心那边的工作人员,给你把爆率暗改一下。”

  大伙也是纷纷提着不太靠谱的意见。

  一直在這耗着也不是個事情。

  二晓大手一挥,众人直接进驻第二幕,鲁高因。

  位于阿拉诺克沙漠的鲁高因被誉为沙漠明珠,也是整個西部王国最大的贸易中心之一。

  在暗黑這款游戏的第二幕,大伙脱离了罗格营地那边的草原风情,在這裡见识到了什么叫做万裡黄沙。

  鲁高因当中,也存在着各式各样的NPC,他们的作用跟罗格营地当中的那些人沒有任何的区别,只是名字发生了变化。

  唯一有点区别的是,在第二幕的佣兵头子這裡,能够将第一幕获得的京子弓箭手,换成长武器佣兵。

  這個发现让二晓喜不自胜。

  对于一個法师来說,前面缺一個人扛着总感觉不对劲。

  她果断给自己换了一個叫做米山的全新佣兵,自带一個治愈光环。

  就是回的那点血聊胜于无吧。

  但這些对于一個即将要拯救世界的英雄来說,也只是沿途的风景。

  最重要的還是任务。

  旅店当中,一個名叫阿特玛的NPC要玩家杀死鲁高因下水道当中的罗达门特,帮她报仇。

  這自然是义不容辞!带着一帮人在整個下水道当中肆虐。

  罗达门特這逼怪主要也是用毒的,不過可以复活自己BOSS房的一帮骷髅小怪。

  大家打的也比较轻松,沒有什么卡关的点。

  這個任务的奖励方面就比较给力了,足足一点技能点。

  這游戏也玩了這么久了,大伙也是感觉到了這游戏技能点的重要性。

  這玩意自然是多多益善。

  在干燥高地的亡者大殿找到了赫拉迪姆方块,在遥远绿洲的蛆虫巢穴当中找到了杖身、在利爪蝮蛇神殿找到护身符。

  通過赫拉迪姆方块将杖身护符合二为一,得到了赫拉迪姆法杖。

  通過皇宫下方的混沌避难所找到了塔拉夏的墓穴,利用法杖打开通往都瑞尔房间的大门,战胜BOSS开启第三幕。

  大伙其实都刷的挺上头的。

  整個游戏的节奏非常的紧凑。

  除了主城,出去到处都是怪物,刷就完了。

  至于剧情?谁在乎看什么剧情啊。

  反正玩家操控的是個英雄,知道自己在拯救世界就完了呗。

  讲道理,玩多了市面上那些各种元素缝合在一起的妖艳贱货,突然玩一下這种非常古早的RPG,還挺带感的。

  第三幕的热带雨林地圖超级大,非常容易迷路。

  而且那些小矮子们伤害高,速度快,挺烦人的。

  依旧是一路平推最后杀掉墨菲斯托,来到第四幕群魔堡垒,在混沌避难所裡把暗黑破坏神大菠萝给干死了。

  “所以游戏就這样结束了?不是還有第五章嗎?”

  “所以這游戏叫做大菠萝,最终BOSS却不是大菠萝是吧,好家伙,我直接好家伙。”

  “最后一章,游戏结束啦!”

  “不对劲啊,到现在二晓才二十多级呢,這游戏的流程不会這么短吧?”

  “确实不太对劲啊。”

  带着這样的疑问,二晓一干人奔赴第五章,哈洛加斯。

  野蛮人的故乡,一片冰原之上的城市。

  在哈洛加斯围城战当中,杀死恶魔督军山克为城市解围。

  在冰冻高地解决被囚禁的野蛮人兄弟。

  這边正当二晓领了礼物,任务文本直接不看,继续推图的时候,狗蛋這個逼倒是发现了一些端倪。

  “夸尔凯克說,這三個符文能够组合成一個符文之语,要不要试试啊?”

  “他說要按照一定的顺序镶嵌啊,你知道顺序是什么不?”

  “咱们這裡五组符文,我觉得可以试一试啊。”

  “那么問題来了,三孔的盾牌去哪裡弄?”

  “拉苏克不是說可以给咱们的装备打孔嗎?去试试?”

  一帮人也是直接在铁匠那裡买了几個盾牌,直接就找拉苏克开始打孔。

  “三孔。”

  “两孔。”

  “尼玛,我這個逼盾牌为什么就一孔啊!”

  “所以這個打孔也是随机的?”

  大伙都有点头疼。

  本来以为這游戏貌似就是一個很简单,很古早的RPG游戏,但是就目前来看,這游戏還有很多可以深挖的地方啊。

  最后,两個人孔大废了,剩下三個三孔盾牌,究竟能不能试出合适的搭配,谁也不知道。

  毕竟三個不同符文排列组合顺序可是有六种可能性。

  二分之一的概率。

  但运气不错。

  “卧槽!出来了!先祖之誓!”

  還得是唱晚這個逼,欧是真欧啊。

  随着他把這個盾牌丢给二晓,大伙也知道了究竟什么东西叫做符文之语。

  [先祖之誓

  [拉尔、欧特、塔尔

  [+50%强化防御

  冰抗+43、火抗+48、电抗+48、毒抗

  10%受到伤害转换成法力。

  “卧槽!這符文之语牛逼啊,带上以后這抗性直接拉满了!”

  “所以路上掉落的那些符文其实都是有用的,所以這個游戏一共有多少种符文之语啊,我的兴趣一下子就上来了。”

  “特别是符文之语貌似還需要正确的顺序才能合出来,所以符文就相当于词,符文之语就相当于把词组合成了一句正确的话。

  逼格一瞬间就上来了,牛逼。”

  “之前一直以为洛总這游戏沒有新东西,這符文之语不就是新东西嘛?這個设计好带感啊。”

  大伙毫无疑问,在发现了符文之语的存在以后,内心都激动的不行。

  暗黑這游戏,到底還有多少沒有在明面上交代出来,但是很重要的游戏机制呢?

  大伙不得而知。

  但眼下最重要的還是推图。

  在冰冻之河救下安雅、杀掉尼拉赛克、击败亚瑞特山巅的三位野蛮人祖先。

  终于,小队在世界之石大厅当中,击败了最终的魔神巴尔。

  游戏也到此结束。

  “這就结束了?不对劲吧?這流程未免也太短了一些。”

  “我看了一下,新开了一個噩梦难度,但进去以后感觉就是二周目,任务什么都是一样的。”

  “所有的怪物都变强了,所以就是打更高等级的怪物嗎?”

  “沒有玩新周目的动力啊。”

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